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《杀戮尖塔》观者nosl一般遗物攻略分享
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl一般遗物玩法攻略。
观者nosl一般遗物玩法攻略
一般遗物
大部分遗物都是发啥用啥,这里就只在一般情况下挑一些对观者作用比较大的遗物进行评价,还有很多特殊情况下有用的遗物这里就省略了。
值得买的遗物
齿轮工艺品(挡心脏易伤、二层debuff怪、斋戒)、医疗箱(缓解最危险的天罚和心脏战的压力)、药丸(心脏debuff和斋戒)、算盘(起防大核心,强度极高)、工具箱(对过渡期贡献很大,来得早还能打钱回本)
锚(二层三层降低大量战损)、背包、积木、灯笼(帮助启动)、小花、双节棍、钢笔尖(观者利用率很高)、昆虫标本(后边路上有精英的话)、金刚杵
手里剑(输出核心)、日晷、缩放仪(减轻三四层压力)、打击木偶(250出门买下来极强,可以省好几个过渡卡位)
赌博筹码(最强启动遗物)、香炉(最强遗物)
《杀戮尖塔》魔理沙mod神秘光束单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod神秘光束单卡强度介绍。
魔理沙mod神秘光束单卡强度介绍
神秘光束
自从这张卡从1费变为0费,第一张基本上可以在前中期无脑抓。
下限是0,上限是40。没算过期望但我感觉应该比切割要高。
可以在造成伤害后在补充一张卡,无论在前期光打击,基本上攻击卡都要比打击好用吧,还是后期费用溢出的时候来造成一定的伤害,都是十分的好用。
强度很高,强化的话,其实不怎么推荐,只有在你卡组的费用经常溢出的时候我才推荐强化神秘光束,因为强化的作用主要是为了加入手牌的这张的升级版的。
只是塞了一张攻击牌而已,其实对卡组的循环也没什么特别大的破坏。
另外这张卡由于是攻击卡,会被强化。虽然卡面上没有写,但实际上伤害会增加的。
哦对了,神秘光束不会再出神秘光束了。
卡牌强度:A
升级需求:B
《杀戮尖塔》吟游诗人mod攻略机制详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来吟游诗人mod攻略分享。
吟游诗人mod攻略分享
吟游诗人(Bard)
是音乐的力量!
新机制介绍:
新机制:抹除(purge)。
被抹除的牌类似消耗但不进入消耗牌堆。
新机制:保留(retain)。
带有保留的卡不会在回合结束时进入弃牌堆。
新机制:暂时性生命(temporary HP)
暂时性生命在战斗结束后消失(相当于带壁垒的防)。
新机制:激励(inspiration)
你下一张打出的伤害和/或格挡牌将按照百分比提升其数值。同一个激励百分比按层数叠加,对于同一种激励百分比每次只会有一层作用在卡牌上。不同百分比的激励将分开叠加并同时作用于同一张牌。举个例子,身上有2层100%的激励,1层200%的激励,3层500%的激励,那么下一次打出一张伤害牌,会消耗1层100%,1层200%,1层500%的激励使其同时作用于这张牌。
新机制:音符(note)、谱曲(queue)、乐谱(note queue)、旋律(melody)、休止符(rest)。
音符:从卡牌中获得的音符,特定顺序组合的音符可演奏特定旋律。
音符有4种,上图中的音符依次代表攻击、防御、增益、减益,本身没有特别的机制,用于联动其他的牌,或是演奏旋律。
谱曲:将音符从左到右放到你的乐谱上,如果没有位置,清楚最左边的(先谱曲出来的)音符腾出位置。
乐谱:存放谱曲出来的音符。乐谱上限默认为4.
旋律:特定顺序和组合的音符能演奏旋律,演奏旋律将清除该段音符组合,同时获得对应的效果。
中文版有错位,英文则无这个问题。
休止符:一种特殊音符,像音符一样被谱曲到乐谱上,但是没有音符的效果(破坏旋律)。
新机制:消耗性(exhaustive)。
消耗性X:在打出X次后被消耗。
新机制:回馈(refund)。
回馈X:返还用在此牌上的最多X点能量。
新机制:启动(startup)。
带有启动的牌会在每场战斗开始前触发启动效果。
由于激励机制的存在,这个角色有大量的数值卡,因此充分利用激励机制能轻易取胜。当然,旋律也是不容错过的东西,一系列的旋律体系能很轻易地做出各种攻击防御buff和debuff。
《杀戮尖塔》地精小队荧光棒单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队荧光棒单卡分析介绍。
地精小队荧光棒单卡分析介绍
荧光棒
同时需求切人能力与过牌能力,因此中后期卡组快成型时才可以考虑。前中期还是很拖累卡组的。后期看卡组需求补抓。敲了再配合金字塔看起来很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(废掉所有针刺+),二是会被鲸鱼的闹鬼吞掉,也并没有想象中的那么美。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:中后期视需求补抓
升级优先级:视卡组需求
强度:★★★★☆(视卡组构筑)