《杀戮尖塔》冥想单卡强度详解

时间:2024-12-12 07:01:48
编辑:001资源网

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来冥想单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》冥想单卡强度详解

冥想单卡强度介绍

排名情况:

罕见卡排名:4

平均分:9.18

标准差:0.973

一张将平静的规划作用发挥得淋漓尽致的卡。

简单提下平静姿态:离开这一姿态时,获得2点能量。

《杀戮尖塔》冥想单卡强度详解

纵观观者的平静卡,警惕作为初始牌,提供的防御作用略大于费用规划作用;内心宁静更像是平静下的过牌卡,鲜有完全当作1费平静来用的;安宁仅供一次性使用;不惧妖邪在持续的姿态转换中发挥尚佳,不过单纯是这张牌,只是完成了维系运转的作用,但还没能完成稳定运转的作用。

那么这里的主角呢?

回手1/2张牌并保留,进入平静,结束回合。

看上去挺朴实无华的是吧?

然而,就是这么一张看起来朴实的卡,成为了当之无愧的最强平静,在观者体系下起了重要的维系运转和稳定运转的作用。因为这张卡,将维系运转的两大功能合二为一,在一张卡中完成了回合间运转的衔接,从而让观者的规划稳定性更上一层楼。

功能一:进入平静。

平静在观者的重要性是不言而喻的。借助平静姿态,观者可以在进行规划性爆发的同时进行能量的流转。一方面,平静姿态作为观者的两大能量姿态之一,能够完成存留费用,蓄积待发的功能;另一方面,平静蕴含的2点能量,能够增加和稳定观者的操作空间。在回合结束时,如果能够进入平静,那么对观者而言,下一回合必然会有更多的操作空间,例如利用内心宁静过牌,利用化智为空过牌并释放平静下的能量,等等。

但仅仅是进入平静,并不足以让这张卡成为平静神卡。(这种模板的卡就叫老内心宁静:1/0费,进入平静,结束你的回合)这张牌之所以是神牌,还因为它在完成收尾平静的同时,还完成了另一个收尾功能。功能二:将弃牌堆中的1/2张牌放入你的手牌,并将其保留。

这个类似全息影像和计划妥当的功能,让观者玩家可以自主选择想要在下回合复用的卡,从而让下回合的运转变得更加稳定。

在观者卡池中,有很多基于观者的姿态进行运转的牌,如真言系列,化空系列,发泄,怒火中烧,内心宁静,义愤填膺等等。但这些卡大都起的只是维系运转的作用,很少能够对稳定观者运转这点作出贡献。

什么卡能稳定观者的运转能力呢?

一般而言,这种卡需要给予观者一定的卡牌操作的选择空间,从而让观者能在各回合,稳定作出一定的规划,在各回合下循规蹈矩地完成需要的工作,最终让观者有着超乎想象的攻防和运转能力。

这种卡包括了洞见系列和预见系列,它们通过塞洞见和进行预见两种运转方式,让观者有了卡牌资源的转移能力,从而拥有更稳定的规划空间。

也包括了通晓万物,集搜寻和双发与一身的卡。

也包括了潦草急就,爆发性的启动过牌。

腾跃也能一定程度上做到稳定运转能力的作用,它给予的额外回合让观者能立即启动与回合相关的能力,以及立即给予观者更多的操作面。

当然,这种卡还包括我们正在谈的这位主角——冥想。显然,借助这个回手机制,我们可以在回合结束之前,回手一些在下回合可能用到的,能够维系运转,或者起到关键攻防的一类卡。

例如,最常见的回手:内心宁静和化智为空,以大过牌量大大提升观者的下回合操作空间。

回手暴怒和不惧妖邪,或是祈祷和五体投地,下回合有了确定的姿态切换空间。

回手当头棒喝,下回合有了稳定的防御能力。

回手灭除之刃,下回合会有确定的爆发输出手段。

以上的用途,足以体现冥想在规划中的重要性了。而这个冥想在具体使用上,还有些更为高端的理解:变相控制卡组循环,实现卡牌和能量资源转移。

这张卡的回手功能会让弃牌堆中的1/2张卡放入手牌,因此,这就让接下来的卡组循环中,被回手的牌会保留于手牌中,不会加入下一轮循环过程。这就让冥想变相地完成了卡牌循环的控制。

另一方面,冥想的这种回手功能,让需要的卡能稳定于下一回合使用,这个过程就完成了一次卡牌利用资源的转移——将一部分卡能够在下回合立刻使用。与此同时,冥想本身也能进入平静,这种费用的存留能力让冥想完成了一次费用资源的保存与转移,正如上面所说,这2点费用被继承至了下回合,使得下回合有了更多的操作空间。

这种卡牌和能量资源的转移和利用,在观者的许多卡中均有体现(除了洞见、预见、姿态,甚至有一些产牌的输出卡也会多少体现这点,为观者带来了强大的输出能力。)而冥想还能与两张卡完成较为强大的联动。

冥想+怒火中烧:本回合切入平静,下回合直接切入愤怒,直接完成一套姿态切换过程,且下回合满手牌令观者有了最大化的操作能力。

冥想+确立基础:这个用途其实更多是个添头,有时候由于启动问题,可能会有这种情况:在保证冥想本身的用途已经足以支撑卡组运转的前提下,不抓确立基础。但拥有这个组合会有个明显的好处:能够让回手的卡有了更确定的打出可能性,且能在各回合的运转间,减少卡牌的需求费用,获得更进一步的操作空间。但是这个用途如果用以打无限,则可能会遇到启动速度不足和防御端依赖性过大等问题。但不能否认,这个组合确实能带给观者更进一步的费用流转能力,让观者的操作空间更为强大。冥想只用单卡,就完成了平静(存留费用和保证操作空间),回手(稳定运转能力)和保留(保证收尾时需要用的卡在手,并与保留相关卡联动)三大能力,同时成为了平静卡和收尾卡之中的佼佼者,因此,很难想象会有观者见到冥想不去抓(即使真的是在打无限局)。冥想这个特性,导致它拥有了强大的回合运转的衔接能力。因此,这种神卡,对任何观者而言,见到的第一张一定可以抓一个来用。先不提没敲的就已经有了一定的平静收尾功能,敲过后,这样的观者的运转稳定性将会有明显的提升。

《杀戮尖塔》亡命之徒旷地显靶卡牌强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒旷地显靶卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒旷地显靶卡牌强度详解

亡命之徒旷地显靶卡牌强度介绍

旷地显靶

枪手的初始遗物以及凝视都是非常优秀的易伤手段,导致这张牌几乎没有抓取空间。

《杀戮尖塔》亡命之徒旷地显靶卡牌强度详解

过渡能力:★★☆☆☆

后期能力:★☆☆☆☆

抓取时机:几乎不

升级优先级:几乎不

强度:★☆☆☆☆

《杀戮尖塔》聚变单卡强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来聚变单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》聚变单卡强度详解

聚变单卡强度介绍

聚变

排名情况:

罕见卡排名:21

平均分:6.63

标准差:1.445

聚变,一张在蓝卡上平均排名较中的卡,发挥的作用也算中规中矩。但这卡也同时,是一张与其他卡相配合,有时也能起到1+1>2的效果的卡。

《杀戮尖塔》聚变单卡强度详解

这张卡是机器人的常规加费之一。它的功能简单明了:生成一个等离子充能球。从模型和直接最终效果而言,由于等离子被激发时提供2点能量,这张卡的未升级版总体上并不亏费,而升级版甚至还能赚一费,某种意义上和陨石一样,可以看作一张赚费卡和加费手段。

当然,这张卡与陨石相比,它的费用爆发力并没有陨石这样强大。陨石提供的3个等离子球让费用的掌控力有了爆发性的提升。从这点上说,聚变的可操作性其实并不如陨石。但是,陨石毕竟是一张需要5费或者其他的能量辅助手段以启动的卡,而聚变的产球作用则只需单卡即可发挥,这点上说,聚变的启动灵活性是要高于陨石的,甚至可以说,聚变可以作为陨石的启动手段之一。

当然,这卡论单卡的加费作用还是稍显勉强。毕竟有内核加速和双倍能量这种卡在,相比这两张卡,这卡的加费手段更为间接。它的能量掌控能力的最大体现,是在它提供的球上。它提供的等离子球,可以与其他控球手段相结合,以达到各种灵活加费的目的。一个最常见的例子就是,它和双重释放的配合,可以瞬间爆发出4点能量,扣除升级版的1点能量,这种操作方式就可以有3点能量的产出。

上面说到的都是在直接释放时能提供的价值,而等离子球的被动也同样值得关注。在不激发时,等离子球也能在回合开始时提供1点能量,这就让聚变也同样具有跨回合存费能力。这种用法是一个跨回合规划用法:将其产出的球进行保留,可以进行费用的跨回合规划,从而帮助玩家掌控后续回合的能量支出。

通过与控球卡的各种配合,以及对于留球和放球的规划,聚变通常情况下做了与陨石一样的事情:与其他控球手段共同协调卡组整体费用,实现能量整体的合理运用,提供更多的能量支出。但是在功能性和爆发性上,陨石确实更加强大。因此,聚变在这点上会更偏向于启动性——进行能量掌控的启动手段之一。

这张卡的升级位非常高,要想灵活运用等离子球的力量,初始2费的身材在启动方面和持续运转方面确实稍显笨重,升级版本的1费,则会给聚变带来更灵活的控球能力,属于质变。当熟练度高起来之后,这张卡在有敲位的情况下,是非常适合需要比内核更灵活,副作用更小的机器人来使用的。也有时候,有些机器人是需要内核,聚变,陨石这三者同时在一个卡组里出现的。可以说,这三者共同组成了机器人的常规持续性能量掌控手段。

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