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《杀戮尖塔》亡命之徒祭祀卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒祭祀卡牌强度介绍。
亡命之徒祭祀卡牌强度介绍
祭祀
中规中矩的防牌,后期配合暗影斗篷&自弑之欲可以打量起防。注意此卡与boss遗物破损吊坠冲突。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:特定卡组补防御
升级优先级:偏低
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》双倍能量单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来双倍能量单卡强度介绍。
双倍能量单卡强度介绍
双倍能量 1(0)费,将你的能量翻倍消耗
平均分7.01,标准差0.587,在36张蓝卡里排名第16
一张一次性的爆发加费,加的费用取决于原来的费用,可以用来做启动的费用,也可以给暴风雨/多放提供爆发费用,使用比较灵活。1但比较吃强化位,因为在没强化时,会先消耗1费再把剩余能量翻倍,相当于敲了后多两费,提升巨大;并且0费也好让他在不需要它时能安详的去世,防止变粘液。
这种加费卡的共同要求是过牌量要足,没有足够的过牌量或其他泄能手段这卡很容易浪费费用。越有爆费能力以及拥有越强的爆发泄能手段(暴风雨,多重释放)这卡越值得抓。当卡组缺少启动费用时,这卡也值得一抓。
《杀戮尖塔》魔理沙mod气态巨行星单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod气态巨行星单卡强度介绍。
魔理沙mod气态巨行星单卡强度介绍
气态巨行星
这张卡对比硬撑,升级前格挡少了1点,升级后不变。
可硬撑塞的是伤口,气态塞的是灼伤。伤口只是占你的卡位,灼伤还要掉血。
灼伤如果处理不及时,对于过牌能力差的魔理沙无疑是十分致命的。
这张卡只算单卡来说并不是特别厉害,但是和魔女射线一样,如果我们能把2张灼伤这个效果变为中性乃至于正面效果,那这张卡就会非常厉害。比较相当于一费可以提供两费的格挡。
和魔女射线一样,这张卡也能提供对流的燃料,不过这张卡本身要花掉1费,费用可能会跟不上,但是格挡能叠的很高。
在前期没有配合卡的情况下不建议去抓,即使有对流,对流的烧牌在前期是绝对的正面效果,不用担心没有燃料,4张打击防御可以提供充足的燃料,当然一层boss打蹲起怪那另当别论。
升级位的话,由于升级前比硬撑多1点甲,导致升级只多了4点甲,对于一张升级前16甲的卡实际上是比较亏的。不过这张卡有灼伤会掉甲,算了灼伤的扣血,升级前12甲,升级后16甲,提升还是1/3,实际上还是可以升级的。
在有医疗箱/超新星buff的情况下,这张卡的性价比爆表。
卡牌强度:A
升级需求:A
《杀戮尖塔》地精小队散开单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队散开单卡分析介绍。
地精小队散开单卡分析介绍
散开
就是一层缓冲,很好用,就是吃敲。敲的起来的话一般都可以带一张。(嗒哒印出来的散开是真的香死了)
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★★☆
抓取时机:前中期敲位富余时/觉得自己扛不住天罚or3层战士哥or鲸鱼重击时
升级优先级:较高
强度:★★★★☆