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《杀戮尖塔》机器人nosl开局路线选择推荐
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来机器人nosl开局路线选择攻略。
机器人nosl开局路线选择攻略
开局选项&路线选择
开局选项和路线选择密不可分,因此在明确了各个房间收益、各个精英策略后,我们才能对开局选项进行分析。
12选项
l 100金、普通遗物(4分):很稳,中等偏上的开局。
l 无色蓝(3.5分):中规中矩的开局,拿牌伤害优先,尽量冲精英。实在没得拿了拿个万能药先带着。
l 涅奥的悲恸(3分):机器人需要多看牌,开局走2-3个问号嫖精英会少看很多牌,一定要保证后边是全怪路线。总体来讲一层尽量不要超过3个问号。
l 敲电击(3分):敲电击其实收益不低,全局都有用,问题是敲电击打不过小红,要特别注意。中规中矩的开局。
l 变牌(2.5分):中规中矩可以接受。
l 选牌(2分):只能说比底下几个好点。
l 3药(1.5分):感觉只有想冲6层带火时会考虑,收益非常低。
l 随机金(1分):机器人大部分金卡都不能裸,非常差。
l 删牌(1分):相当于没开局。
3选项
代价:血上限(5分),-99金(2.5分),诅咒(2分),掉血(1.5分)
收益:250金(5分,商店位置需合适),稀有遗物(3.5分),变2(3.5分),金卡3选1(2.5分),无色金(1.5分),删2(1分)
挑几个单独说一说:
l 99金和诅咒代价会对路线有较大影响,99金不能去前置商店,买不了保底药水和牌,冲前置精英风险上升不少;诅咒需要安排早期商店删掉,同样会让前置精英风险大增。
l 掉血一般都是很差的,路线选择会怂不少。
l 稀有遗物对于机器人来说很重要,很多其他职业完全没用的遗物在机器人手里会有强大的作用(上限居多):鸟面(无限回血);外卡钳(起防大核心,配合遗传极强);冰淇淋(机器人的神);鸟居、棍子(心脏战压力大减)。除此之外还有传统大爹遗物们:香炉怀表筹码尾巴转经轮。要注意稀有遗物能提供即战力的很少,再加上代价,路线选择基本是要以逃跑为主。
《杀戮尖塔》冰寒单卡强度测评
杀戮尖塔冰寒单卡强度怎么样?冰寒是杀戮尖塔中的一张非常有趣的冰球卡,下面就来看看冰寒单卡强度的攻略。
冰寒(chill)
平均分7.83,标准差0.794,在36张机器人蓝卡中名列第9。
当前每有一名敌人,生成一个冰霜充能球。消耗。(固有)
在冰川一文中我们已经提到了冰球卡大致的排名,在接下来介绍冰寒的过程中,我们仍然会依照上文所提到的冰球卡的评断标准和排名进行分析。
考虑强化对卡牌造成的影响,引用上文的排名。
冷静头脑+>冰川+≈冰川>冰寒≈冰寒+>寒流+≈寒流>冷静头脑。
冰寒是一张非常有趣的冰球卡,设计取巧的同时也有着不错的强度:首先,冰寒有着冰球卡中最为优秀的推球潜力(称之为潜力是因为它的不稳定性)。受制于篇幅限制,在此也就不穷举计算冰寒在一局游戏里每场战斗的产冰期望了,在冰川一文中我们已经大致说明过如何在冰球卡的范畴内进行互相比较。首先看完成产冰方面以外其他任务的能力,冰寒的唯一完成其他任务的手段即推球,从这一点看冰寒并不比它的同行出彩。应该说,冰寒完成产冰外其他任务的能力几乎为零。于是仅分析冰寒产冰的能力。
我们大致可以把冰寒理解成一张可以为卡组带来大量爆发性防御并且弥补推球不足的单卡。作为一张可以提供大量爆发性防御的冰球卡,冰寒的稳定性始终要造人诟病,发挥好时冰寒在面对群怪时产生的夸张的防御数值,配合少许集中,就连蛇女的102场攻也并非不可能防不住。发挥差时0费消耗产生1冰球实在有些不够看。于是乎,稳定性和可持续性一人一脚把冰寒踢到了冰川的后面。
谈完了冰寒在冰球卡中的排名,接下来谈冰寒这张单卡唯一一个略有争议的地方——“冰寒和冰寒+谁更强一些?”
固有不是一个优秀的属性,对这个游戏中绝大多数的卡都是如此。先介绍两个定义:运转收益和数值收益。我们说,将一张单卡打出之后,直接由这张单卡所引发的,在后续战斗过程中所获得的过牌和加费上的收益称之为运转收益;将一张单卡打出后,直接由这张单卡所引发的,在后续战斗过程中所获得的护甲和伤害上的收益称之为数值收益。那么,我们可以将一张单卡的收益划分为数值收益和运转收益。实际上,运转收益的最终目的也是数值收益,所以我们可以说:运转收益所引发的数值收益为二次数值收益,而二次数值收益和数值收益更直观的一个表达形式我们可以说“战损”。
如何比较运转收益和数值收益呢?用经验归纳,可以这么说:可以通过比较某张卡的二次数值收益和数值收益。这样的比较,在每局游戏,每场战斗或许都会产生不一样的结果,但统计数据后可以得到一个较为准确的结论。
我们可以得到什么样的结论?如果一张单卡的在打出时的数值收益和二次数值收益的和大于零。那么我们就可以说这张单卡值得打出。进一步说,在第一回合就能完成这个指标的单卡,我们就说它值得固有。
为什么这么说?通过上文的简述,我们知道:任何不能直接过牌和加费的卡,在打出时的运转收益都是负的,于是运转收益所引发的二次数值收益也是负的。同样的,任何直接服务于过牌和加费卡在打出时的数值收益也是负的。那么,在第一回合时候,二次数值收益+数值收益>=0,我们就可以说它值得固有,反之则不值得。(实际上,这个模型因为强行统一化了加费和过牌还是显得过于粗陋了。)
通过这样的模型,我们举一个简单的例子:岿然不动。
岿然不动的数值收益非常明显,但它后续的二次数值负收益显然大于他首回合的数值收益。所以我们可以说,它不值得固有。但为什么我们说它在一层、二层值得固有呢?我们可以尝试将上文所提到的结论放到一局游戏里,在一层、二层它带来的数值收益甚至可能大于整场游戏里的二次数值负收益,所以我们说它可能值得在一、二层值得固有。
典型数值收益期望超过运转收益期望的单卡有余像,以手拒之等。而反之则是:猛虎下山、散热片、腐化和黑暗之拥。
实际上,冰寒在一场游戏里的数值收益和负收益的和是在零上下浮动的。这是因为在爬塔不同的三个大层阶段里,冰寒所提供防御的能力区别较大,但总的来说,冰寒+所减少的战损比固有一张牌所带来的战损略微大一些。在没有具体数据,仅依靠实战经验指导的情况下,我们暂且可以这样说:冰寒是一张值得固有的牌。但这并不说明冰寒的敲位很高,实际上,正是因为收益的和只比零略微高一点点,冰寒的敲位是很低的。毕竟,爬塔这个游戏,赚的不多也是亏。
综上所述,和其他冰球卡一样,在能量机的体系之内,冰寒是一张可泛用性和替代性较高的优秀冰球卡。虽然有着一定的不稳定性,也不能作为卡组防御核心卡使用,但它在完成弥补卡组防御缺陷的任务时完成的非常好。其优秀的数值可以说是非常值得一抓的。
《杀戮尖塔》机器学习卡牌强度分析
《杀戮尖塔》机器学习卡牌怎么样?下面为大家带来机器学习卡牌强度分析,感兴趣的朋友一起来看看吧!
稀有卡排名:17(倒数第一)
评分:3.16
标准差:1.080
尖塔有一系列的职业平行卡,例如形态卡(恶魔形态、幽魂形态、回响形态、天人形态)。在讨论机器学习前,我们先比较一下该卡所对应的职业平行卡(残暴,必备工具,另外研习也勉强能归为此类)。
他们的共同点是:都属于能力卡,基本效果是每回合能额外抽一张牌。有一种说法是,他们真正开始发挥额外抽牌的作用是在打出后的第二回合(打出的当回合因为抽到此卡导致少抽了一张卡,下一回合多抽的效果和当回合少抽的1卡相抵)。这有一定的道理,这些卡在本职业中的评价和抓位一直都不高,一般都是处于中游水准。当然,打持久战的卡组,这类卡也能降低一些鬼抽的概率,属于卡组的润滑剂。
除此之外,我们还要关注的是这些卡的额外价值,或者说与本职业的联动。
残暴(战士):每回合失去1血,这属于放血战的一种放血方式,通常可以与撕裂,以血还血,符文立方体互动(虽然这几张卡和遗物游戏偏冷门),失去的血也可以通过初始遗物回复,非常符合战士的风格。
必备工具(猎手):每回合弃1,实际上这是一个完全的正面效果,无论是战术大师、本能反应、风筝都能很好的互动,也符合贼的一些主流玩法。
研习(观者):洞见自带观者保留特色,相当于每回合额外抽1可以跨回合积累,与操控现实配合更能抽2,代价是费用较高。
那么我们回过头来看机器学习。它没有任何附加效果,只有本身能力卡的属性能和机器人的雷暴、散热片互动。但是另一方面,散热片的能力体系也根本用不上机器学习配合。好用的能力很多,在启动阶段机器学习这种延迟收益的卡价值很低,还会消耗1点费用,并且散热片的存在导致机器人很容易爆牌,机器学习抽1的存在感很弱;在启动完成之后,机器人本身的过牌手段基本就能实现卡组循环,或者说已经达成了结束战斗的目的,机器学习也没有用武之地。
机器学习升级后的固有属性大多数情况下也是一个负面效果(瓶装散热片、复数雷暴+的少数情况除外)。作为一个非常依赖启动的职业,机器人启动阶段的每一点费用,每一次过牌,每一张手牌都应该去精打细算。而机器学习自身无法帮助启动(上面说到的延迟收益),会花费1点费用,会占据第一回合一张手牌,不能过牌都会成为鬼抽的原因,极大的增加战损。相信升级版变成0费会使该卡增色不少。
作为一张能力卡,在融入散热片体系时自身作用能忽略不计,为什么不选择其他能发挥作用的能力卡(如碎片),或者一些不消耗费用的能力牌实现过牌目的(如残虐天性)呢?
作为一张金卡,为什么不选择另外两张更好用、更能补足自身的金卡呢?
毫无特色,作用一般,稀释金卡池,都使得机器学习不被主流所喜爱。
《杀戮尖塔》观者猛虎无限流玩法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者猛虎无限流玩法推荐。
观者猛虎无限流玩法推荐
猛虎无限流
无限的原理在于平静——退出平静时,获得2费。
输出牌:暴怒、发泄、不惧妖邪、招牌技(直接过渡高输出)
防御牌:心灵堡垒、以手拒之、警惕
运转牌:猛虎下山、内心宁静、化智为空、潦草急就
成长牌:斋戒(力敏)
辅助遗物:紫色莲花、手里剑、苦无、两仪、精致折扇、双节棍