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《杀戮尖塔》地精小队袖中王牌单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队袖中王牌单卡分析介绍。
地精小队袖中王牌单卡分析介绍
袖中王牌
单用模型太垃圾,即使是绑定法师也不够好用。小地精变态输出牌太多了,这种二线输出牌几乎没有出场空间。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆
抓取时机:几乎不抓
升级优先级:随便
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》亡命之徒维护卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒维护卡牌强度介绍。
亡命之徒维护卡牌强度介绍
维护
削废了,没抓过。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod因果卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod因果卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod因果卡牌分析详解
因果 Karma (冰结之绊 Icy Connection) 1费 普通技能
羁绊
获得6(8)格挡。(再次羁绊)
羁绊成功时:获得1(2)层时间停滞
勇者诸多有多个卡图和卡名的卡牌之一(这类卡基本都是剧情暗示卡)
数值看似可怜,实则还不错的多重羁绊。
单看数值,几乎和防御持平。时停的1(2)层几乎是蚊子腿,根本没大用。但是,这是一张羁绊牌,考虑到配合之下完全发挥,可以做到1费防8过2获得4层时停,这是比后空翻还要优秀的多的表现。
除此之外,能够羁绊两张卡,一方面提高运转能力,一方面也提高了羁绊成功的概率。因为只要一张卡被羁绊上来,就足够触发完全的回应收益。
同时,考虑羁绊对象要么是回应卡,要么是0费,最理想的状态是任意羁绊卡→冰结之绊→两张0费时停卡,能够迅速当场润狭隙,可见越到后期就越是这张卡的发挥主场。上述combo是勇者常见的开门进狭隙方法。
抓位:前期可以考虑抓。后期一般只考虑抓升级过的冰结之绊。
敲位:推荐敲,再次羁绊和时停翻倍都是极强的提升。同时再次羁绊的极大优点是,可以在抓到了第二张适合被羁绊的卡之后再敲,十分灵活,不局限时机。因此在抓到了第二张适合的羁绊对象之后敲位升级为极高。
省流:前期慎抓可以考虑战未来,后期直接抓升级版。很吃敲。
《杀戮尖塔》观者nosl四层打法攻略介绍
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl四层打法攻略分享。
观者nosl四层打法攻略分享
四层
矛盾战主要体现在前三回合的高压上,尤其是第二回合矛的塞牌+10*4。因此在商店一定要备好各种帮助启动的药水。由于心脏战的压力比矛盾战还更大很多,因此打矛盾一定要尽量低战损通过,千万不要觉得自己卡组很干净就不会鬼抽了,前2回合只抽8张牌,大部分卡组都有鬼抽的可能,应急手段一定要备好。
心脏战大家都很熟悉了,这也是整局游戏最高压的一场战斗,难点主要有以下几个
1. 首回合塞5以后后几回合都有不小概率鬼抽,观者一般是没法脸接第二回合的攻击的。
2. 抽到虚空减1费会非常难受,过牌前一定要提前想好抽虚空的问题,心脏战没有一点容错率。
3. 坚不可摧需求把输出分在好几个回合打完,而带着2张状态牌会极大增加鬼抽的概率,如单暴怒双虎红蓝无限,抽不到暴怒就是直接死,解决方法有冥想、做抽牌堆保证暴怒上手、手里留好渐强防鬼抽等,但这些都只在一部分场合适用。还是那句话,心脏战没有一点容错,一定要谨慎的想好可能鬼抽的情况,把能做的都做好。
4. 部分缺防的卡组靠当头/停顿起防,而这两张牌作为核心都有很大的限制,当头需要力量/易伤/神格增幅,并且需求2费。停顿被脆弱克制严重,需要反复打出,在塞牌的那几回合几乎无法稳定起防,很容易顶不住启动压力、律动、塞牌(和虚空减费)的高压。还有一种比较少见的情况是卡组防御端将将能顶得住前几回合高压,但是输出端不足(如粉关回旋踢无力量卡组),这时心脏的2层人工也会给上易伤造成较大的困扰,需要提前规划好上足易伤层数。
齿轮工艺品和药丸能极大减轻启动阶段压力(齿轮顶易伤还是顶斋戒考虑好),医药箱能大大减少后续鬼抽的概率,都是有余力时买位非常高的遗物。