卖的太好了!PS4成黑色星期五销量最高产品

时间:2024-07-29 16:19:57
编辑:001资源网

看来全世界人民都在黑色星期五疯狂剁手啊,索尼的PS4在百思买销量最高了。

在刚刚过去的黑色星期五预示着西方年底购物旺季的到来,而各路厂商也在消费者的一次次剁手下单中收货颇丰。

据市场分析机构Infoscout的数据分析结果显示,在黑色星期五活动期间,PS4成为了百思买销售额最高的产品。 (统计样本来自超过15万份黑五购物订单)

目前,PS4的全球销量已经突破3000万台,远远领先对手微软Xbox One,而周末传出的消息显示,索尼疑似已经向开发者开放了PS4的第七颗CPU核心,从而挪出更多的硬件资源让游戏的画面和音效进一步提升。

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《狂野西部:枪手》预告欣赏 FOV努力改进中

  如果Techland的最新西部射击游戏让你感觉不舒服,这不是因为所有的西部射击游戏都这尿性,而是由于FOV过窄,并且无法调节。现在有好消息了,Techland正在修复这一问题。由于该问题在Steam论坛上持续发酵,开发人员“kanosek”透露说:“我们的补丁会允许对FOV进行微调,我们正在努力中!”,但开发人员们没有透露离发布还有多久,或者调整程度有多少,但至少他们还在无怨无悔地继续努力(说的就是你,EA)。

  再看一眼《狂野西部:枪手》的预告吧,不知道Silas Greaves是有多喜欢朝别人脸上开枪。

EA:《星球大战:前线》不够硬核是为了孩子!

《星球大战:前线》为什么不够硬核让玩家吐槽无数呢?原因是因为EA想照顾很多小朋友!

《星球大战:前线》媒体评价并不高,其中一个致命缺陷是缺乏深度。现在EA CFO Blake Jorgensen也承认游戏存在问题。他说《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”,这样可能对核心游戏玩家来说缺乏深度。

本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多的年轻玩家,游戏更简单更容易上手。”

“因此,一个8岁的小男孩可以和他的父亲一起在沙发上玩。当然20岁左右的青年也可以玩。相对来说,它更容易上手,这样一来对硬核玩家来说,可能就缺乏他们想要的深度。”

说白了就是为了销量。EA表示《星球大战:前线》瞄准的游戏群体更广泛,小孩大人都包括,因此这个游戏你不能设计的太难了,更倾向于休闲玩家。国外星战迷也有很多孩子,如果不重视这个群体,游戏销量肯定会受到影响。

只不过DICE在迎合休闲和硬核玩家的需求平衡上没有做到二者兼顾。

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【FIFA Online 4】10月缤纷福利来袭,多赛季银卡、亿万银卡倾情放送!

活动链接:https://fo4.qq.com/cp/a20190923activity/index.html?e_code=491195&idataid=277849

活动一:9.28~10.11 PC端或移动端累积登录对应天数即可获得对应奖励,奖励单日只能领取一次

活动二:9.29~10.9 指定日期PC端登录即可获得对应奖励,奖励总共只能领取一次。

活动三:9.29~10.9 移动端登录即可获得对应奖励,奖励总共只能领取一次。

活动四:10.1~10.7期间每晚21:00-21:01在PC端或移动端保持在线即可获得奖励

活动五:10.1~10.7 每日排位(包含排位1v1、天梯、经理人)完成指定任务可获得对应奖励,奖励单日只能获得1次。

活动六:10.1~10.7 完成【SBC假期限定任务】即可获得对应奖励

活动七:10.1~10.7 期间每天完成无规则模式、抢分模式首胜即可获得对应奖励,奖励单日只能获得一次。

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