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EA:《星球大战:前线》不够硬核是为了孩子!
《星球大战:前线》为什么不够硬核让玩家吐槽无数呢?原因是因为EA想照顾很多小朋友!
《星球大战:前线》媒体评价并不高,其中一个致命缺陷是缺乏深度。现在EA CFO Blake Jorgensen也承认游戏存在问题。他说《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”,这样可能对核心游戏玩家来说缺乏深度。
本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多的年轻玩家,游戏更简单更容易上手。”
“因此,一个8岁的小男孩可以和他的父亲一起在沙发上玩。当然20岁左右的青年也可以玩。相对来说,它更容易上手,这样一来对硬核玩家来说,可能就缺乏他们想要的深度。”
说白了就是为了销量。EA表示《星球大战:前线》瞄准的游戏群体更广泛,小孩大人都包括,因此这个游戏你不能设计的太难了,更倾向于休闲玩家。国外星战迷也有很多孩子,如果不重视这个群体,游戏销量肯定会受到影响。
只不过DICE在迎合休闲和硬核玩家的需求平衡上没有做到二者兼顾。
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《魔兽世界》群星荟萃闪耀登场!主演阵容曝光
上周我们得知,与暴雪联手打造的《魔兽世界》(相关资讯)真人电影的上映时间“大跳票”,被推迟到了2016年3月11日。不过,目前电影的筹备工作依旧在继续进行。
今天,在经过多轮传言之后,传奇影业正式公布了魔兽电影的首波五名主演阵容,他们是:
- 宝拉·巴顿(Paula Patton,《碟中谍4:幽灵协议》);
- 本·福斯特(Ben Foster,《X战警3》、《禁运品》);
- 崔维斯·费米尔(Travis Fimmel,《维京传奇》);
- 托比·凯贝尔(Toby Kebbell,《波斯王子:时之刃》、《诸神之怒》、《魔法师学徒》);
- 罗伯特·卡辛斯基(Rob Kazinsky,《环太平洋》、《真爱入血》)。
除此之外,今日还有消息称魔兽剧组正与曾在《美国队长》中出演“钢铁侠”父亲霍华德·史塔克(Howard Stark)一角的着名影星多米尼克·库珀(Dominic Cooper)进行接触,不过鉴于库珀目前正在拍摄基于《极品飞车》游戏系列改编的真人电影,因此最终能否加盟魔兽还尚不确定。
宝拉·巴顿
本·福斯特
《命运2》首款DLC细节曝光 战场转至水星
《命运2》是Bungie旗下的一款第一人称射击类游戏。近期游戏的首个DLC部分细节内容遭到曝光,DLC名为《奥西斯的诅咒》(Curse of Osiris)目前该作的首个DLC在Xbox Store平台上线但具体发售日期及售价尚未公布。
从商店中的DLC介绍我们能够了解到,《奥西斯的诅咒》(Curse of Osiris)将游戏背景设立在神秘的水星上,游戏中不但有着全新的武器、装备。还为玩家们带来新的游戏人物及多人地图。让玩家们开始一段新的游戏旅途。
《黑暗之魂3》光照系统居然和《血源》一样
《黑暗之魂3》虽然很大程度上面向《血源》靠拢,但是,光照系统一模一样这真的好吗?
前段时间《黑暗之魂3》进行了压力测试,外媒Digital Foundry发现本作继承了《血源》的光照系统。
开发商From Software在PS4上有过《黑暗之魂2》重制和《血源》的制作经历,而且后者的影响在《黑暗之魂3》里体现地尤为明显。Digital Foundry报道称,《黑暗之魂3》展示了一个和《血源》游戏完全相同的光照系统,很美。
Digital Foundry说:“盔甲和披风基于它们的材料而有漫散光,在苔藓城堡拱门之间也有光束流,而且物体也有动态阴影。一个和From Software上部作品相同的处理方式。”
《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版3月24日发售,PC版4月12日发售。
之前发布的截图:
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