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《第一后裔》PC性能评测:4K画质即便是4090也无法稳定60帧
NEXON推出的免费射击游戏《第一后裔》现已正式上线,外媒dsogaming对其PC版本进行了详尽性能分析。测试采用高端配置,涵盖多款AMD及NVIDIA显卡,结果显示游戏能有效利用多达八个CPU线程,八核CPU相比六核在高画质设定下性能提升显著,提速幅度达14%至17%。
在图形要求上,《第一后裔》对显卡提出高门槛:1080P全高画质流畅运行需RTX 3080级别;提升至1440P分辨率,则唯有RX 7900XTX与RTX 4090能满足需求;而在4K极致画质下,当前市场上的显卡均无法保证稳定60帧。
《第一后裔》新涂装风波,玩家热议展示与实战效果天壤之别
热门射击游戏《第一后裔》近日推出了一系列限量版武器涂装,本意在于为玩家带来战场上的个性化风采,却意外引发了一场关于宣传与实际体验差异的争议。
玩家社群中,许多人指出,游戏宣传中展示的涂装效果华丽夺目,色彩鲜艳且细节丰富,而实际上线后的效果却大打折扣,不仅色彩暗淡,部分细节甚至出现了模糊不清的情况,与期待中的炫酷外观相差甚远。
一位ID为“影舞枪神”的资深玩家在论坛上发帖称:“这次的涂装宣传真是美轮美奂,让人一眼就心动,结果入手后发现完全不是那么回事,简直是买家秀和卖家秀的区别。”此贴迅速引起了共鸣,众多玩家纷纷晒出对比截图,证实宣传与实际效果之间的巨大落差。
此次事件不仅考验着游戏开发商的诚信与响应速度,也再次凸显了玩家对于游戏内商品真实性的高度关注。
未来,《第一后裔》如何平衡艺术创作与玩家期望,以及如何提升透明度,将是其重建玩家信任的关键。
而对于整个行业而言,这也是一次提醒,即在追求美观宣传的同时,必须保证产品的真实体验,维护好与玩家之间的良好关系。
尽管《第一后裔》玩家数量突破1000万,这款游戏仍面临诸多问题
Nexon和Nexon Games联合开发的合作社动作游戏《第一后裔》自发布一周内,跨平台玩家数已突破1000万。官方通过社交媒体向玩家表达了感谢,并承诺未来将带来更多新内容。
目前游戏同时在线人数超过16.3万,尽管SteamDB数据显示峰值玩家数(26.47万)发生在六天前,且当前热度有所下滑。
然而,Steam上的玩家评价较为冷淡,游戏目前好评率仅53%,基于超过5.2万条用户评价。玩家主要不满游戏的平衡性、优化、音效及盈利模式,有评论称其为“一系列不连贯机制的堆砌”。不过,游戏角色设计和整体画面表现受到了普遍好评。
《第一后裔》现可在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台上玩到,支持俄语。
《第一后裔》新补丁惊艳社区:开发商Nexon真心听取玩家意见
Nexon为其游戏《第一后裔》推出的最新补丁聚焦并修复了多项玩家反馈的问题,有力证明了开发商Nexon正积极聆听玩家声音。
游戏刚发布时,玩家满意度并不高,尽管拥有稳定的玩家基数,但获取虚空碎片的过程极为艰难,耗时甚巨,许多玩家投入上百小时只为得到最佳角色,而Metacritic上的“普遍不佳”评价也未给这款在线射击游戏带来任何助益。
值得庆幸的是,热修复1.0.3版解决了社群提出的一系列问题,包括提高虚空碎片的可见度和特定任务中的掉落率。此补丁还囊括了开服以来玩家一直呼吁的众多其他改动。
玩家对此正面改动表达了惊讶之情。Reddit上一名玩家发问:“为什么整个游戏行业不能都这样?”另一名玩家附和,指出“透明度和真正倾听社群反馈并在合理时间内采取行动,是其他公司极度缺乏的”。
还有玩家视此为《第一后裔》未来的积极信号,认为“Nexon想把TFD打造成他们自己的《命运》式系列”。这促使另一位用户补充说,“所以他们非常认真地对待顾客的投诉,以吸引我们持续回归。”