CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《钢岚》克洛伊基本信息介绍
克洛伊是钢岚这款手游中的角色之一, 那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看吧!
一、神经驱动
1、阿尔法区
等级1:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级2:主动修理后,驱散1个减益效果。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级2:AP的回复值+1。
等级:AP的初始值+2。
3、伽马1区
等级1:行动结束时,随机选择相邻1格的单个友军进行[被动修理],修理量为修理背包的0.6倍,无法修复损毁部位。
等级2:AP的回复值+1。
等级3:主动修理后,可以额外移动2格。
等级4:[被动修理]会在周围2格范围内选择目标。
等级5:[被动修理]的修理量提升至修理背包的1倍。
等级6:[被动修理]的修理数量+1。
二、基础信息
三、背景故事
《钢岚》援护训练在哪
援护训练是钢岚中的一个特训任务,目的是维护队友并确保他们的安全。在这个关卡中,玩家需要确保队友的安全,并在敌人攻击队友之前将敌人全部打败。下面一起来看看钢岚援护训练介绍吧!
钢岚援护训练介绍
1.援护训练介绍
玩家要完成正式的任务前,首先要去做特训任务。特训任务会在游戏任务提示里的职业特训里出现。而援护训练就在这其中。援护训练是为了玩家可以保护队友而设计的训练内容。在这个关卡里,玩家要保证队友的安全,并在敌人攻击队友之前将敌人全部击败。
2.援护训练完成攻略
援护训练的难度较高,由于关卡内的战斗范围也比较小,这就代表了玩家可能会受到四面八方高强度的袭击。但好在敌人的数量不多,而且他们的目标并不分散,他们的目的就是袭击玩家身边的队友。
此时玩家要做的就是在他们将队友击杀之前,保证队友的安全撤离,并将敌人全部反杀。在这个关卡中,玩家和队友需要驾驶一辆卡车进行前进。卡车可以算做是玩家与队友的防御工具,而这群敌人的防御能力也比较低。玩家可以携带控制性角色,这样会使关卡的难度有所降低。
《钢岚》西塞罗值得培养
西塞罗是钢岚中的机师,他是一个非常特别的角色,比起技术,他更相信权力,因此被晨星同盟高层视为危险分子。他曾叛出北陆联合,携带实验体逃往东米赫玛。下面一起来看看钢岚西塞罗具体一览吧!
钢岚西塞罗具体一览
西塞罗是一个比较矛盾的战术家,虽然说火箭弹是他的特色,但是他本身也包含了导弹技能。
不过导弹技能并不突出,完全无法与导弹女王奈奥米相提并论。
因此火箭弹是他唯一可行的使用需求。而且他的大招并不限制战术武器种类。
不过1回合双肩火箭弹aoe看似爽快,实际上由于火箭弹弹量仅为1!
所以不可避免导致用一次,弹药补充技能一次之后即会进入漫长真空期。
同时火箭弹的AOE数值其实并不怎么优秀。也与高效率清除杂兵的大部分战斗节奏不匹配。几次尝试后笔者再没有使用过火箭弹。
而西塞罗另一个弊病在于神经区域γ2的配置,完全没有伤害方面的补充。而伤害是战术师这个职业最重要的上场依托。在后期点出大招双肩火箭弹齐发后,却没有γ2区的配套伤害支持,这是很糟糕的。
我们在上文中叙述过战术武器不会吃反击,高射程的特性。战术家并不是一个很容易受到攻击的职业。机体耐久续航很显然显得有点鸡肋。
对比其他狙击位置的核心劣势:
1.双肩齐射是大招,太后期了。
2.单目标相对乏力,导弹技能不突出。
3.γ2区域的神经驱动没有伤害和重要机制上的补充。
对比其他狙击位置的核心优势:
1.唯一的火箭弹适配者。
2.A级的通用优势:容易满破。
《钢岚》贝拉角色基本信息介绍
《钢岚》贝拉角色基本信息介绍,钢岚贝拉,是一位来自米赫玛难民集体的机师,同时也是难民集体的领袖人物,擅长驾驶轻型狙击机兵进行游击作战,在战火中磨砺出的作战能力让贝拉成为了战场上隐匿而危险的杀手,任何大意的敌人都会被其精准地贯穿机体,整理的内容希望能满足大家的好奇心。
钢岚贝拉数据一览:
一、满级数据
职业 |
狙击手 |
品质 |
A |
驾驶许可 |
轻型 |
驾驶等级 |
精通Ⅳ |
阵营 |
难民群体 |
||
格斗 |
687 |
突击 |
1108 |
射击 |
2098 |
战术 |
971 |
防御 |
1695 |
工程 |
550 |
技力初始值 |
4 |
||
技力最大值 |
5 |
||
技力回复值 |
2 |
二、机师技能
1、机师天赋:灾黎之影
行动结束时,若周围1格内没有敌军,使自身进入[隐形Ⅱ]状态,该效果间隔2回合才可再次触发;暴击伤害提升10%
2、指令:屏息
消耗:5AP
武器:狙击步枪
使用狙击步枪攻击单个目标,造成1.4倍伤害,攻击前可以进行[瞄准],处于[隐形]状态时暴击率提升至100%,战后可继续保持[隐形]
3、主动技能:暗箭
消耗:2AP
武器:狙击步枪
使用狙击步枪攻击单个目标,造成1.35倍伤害,攻击前不进行[瞄准],战后可继续保持[隐形]
4、被动技能:状态绝佳
自身的耐久值全满时,伤害提升15%
三、神经驱动
阿尔法区 |
插槽一 |
黄 |
插槽二 |
黄 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 击破部位后即可发动[再攻击] |
等级二 AP的回复值+1 |
等级三 AP的初始值+1 |
贝塔区
|
插槽一 |
红 |
插槽二 |
红 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格 |
等级二 击破部位时,战后回复1AP,每回合最多发动1次 |
等级三 AP的上限值+1 |
伽马1区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
黄 |
|
插槽三 |
黄 |
|
等级一 使用射击武器,在射程内的敌机发起攻击前发动[警戒射击],造成0.35倍伤害,每回合最多发动1次 |
等级二 AP的上限值+1 |
等级三 [再攻击]每回合可发动的次数+1 |
等级四 [警戒射击]每回合可发动的次数+1 |
等级五 [警戒射击]的伤害倍率提升至0.5倍 |
等级六 [警戒射击]会对未发起攻击的敌机发动,且必中耐久值最低的部位 |
伽马2区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
蓝 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 [灾黎之影]的强制破除范围,缩小至相邻1格 |
等级二 AP的上限值+1 |
等级三 击毁目标时,战后额外回复1AP 每回合最多发动2次 |
等级四 处于[隐形]时,遭受范围伤害降低30% |
等级五 [灾黎之影]被强制破除时,使自身获得[回避率提升Ⅳ],持续1回合 |
等级六 使[灾黎之影]在间隔1回合后即可再次发动 |