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传闻:《GTA6》将使用高级水体渲染技术先进且昂贵普通游戏用不起
《GTA6》作为R星目前正在主力开发的作品了,根据Rockstar Mag的撰稿人AleixVenturas的消息透露,游戏采用了一种类似于英伟达Waveworks的高级水体渲染技术,这种技术的价格非常昂贵,当然效果是非常好且先进的,很多游戏都没有底气使用,基于这个消息他推测在未来的演示中游戏将会展示一些水上的活动。
根据Venturas的说法,R星圣地亚哥工作室的20名工程师聚集在一起,建立了“RAGE技术组”,以研究在《GTA6》中为水体创建一个新的物理系统。目前的游戏普遍使用网格系统来代表水体,这给人一种液体荡漾的感觉,这个系统在性能方面具有节能的优势。但对于新系统“RAGE 9”来说,它允许实时物理模拟水体,虽然这在电影或3D程序中已运用多年,但实时模式还是首次。英伟达此前也用WaveWorks1.0和2.0尝试过这项技术,但仅是实验性质的尝试,未考虑过现实实装和性能比是否可行。
Ubisoft大胆宣言:同期对决《GTA6》,新作或将同档期亮相
在游戏圈万众瞩目的时刻,法国游戏巨头Ubisoft近期发表了一则令人振奋的声明。面对Rockstar Games即将推出的重量级作品《GTA6》,Ubisoft展现出了非凡的自信与魄力,暗示其一款精心筹备的新游戏可能会选择在同一时间段发布,直面竞争。
此举不仅体现了Ubisoft对其新作品质的高度自信,也为全球玩家预告了一场可能发生的史诗级游戏发布大战。
Ubisoft虽未透露新作的具体信息,但外界猜测这或将是一款集其多年开发经验与技术创新于一体的大制作,旨在通过独特的游戏机制、沉浸式的故事叙述以及卓越的视听效果,吸引寻求新鲜体验的广大玩家群体。
业内外人士对此纷纷表示期待,认为这场潜在的正面交锋或将重新定义行业标准,推动整个游戏产业的创新发展。
传《GTA6》史上最烧钱投资高达10-20亿美元
《GTA6》作为R星正在开发的续作,根据外媒近期的报道,该作可能会是游戏史上最烧钱的游戏,投资高达10亿-20亿美元之间,作为一款需要超越前作的作品,这样的投入似乎也是情理之中。
前作《GTA5》采用R星RAGE引擎开发,最初于2013年9月17日发售,该作打破了行业销售记录,成为历史上销售速度最快的娱乐产品,首日创收8亿美元,3天10亿美元。
《GTA5》还获得了多个年度游戏大奖,是有史以来第二大畅销游戏,销量超过了1.75亿套。截止2018年4月,《GTA5》为R星创收大约60亿美元。
《GTA6》男女双主角或难以超越前作三主角
《GTA6》作为众多玩家所期待的游戏作品,一直以来都被很多玩家所盼望着能够在各方面超越前作,而最近有媒体表示,也许新做的双主角设定很难超越前作的三主角设定,具体的信息让我们一起来看看吧!
Gamerant认为五代在许多方面对GTA系列进行了革新,其主角设定可以说是最具影响力。该作有三个主角,并且这三个角色在游戏剧情中有互动。玩家可以在这三个角色之间自由切换,进行自由探索。
这极大扩展了游戏规模,并提供了一些令人难忘的场景。五代中三位角色在故事中的重要性是一样的,每个角色都代表了GTA对美国社会的极端讽刺。
此前有爆料称《GTA6》两位主角是一男一女,名为Jason和Lucia,这是系列首次出现女性主角。他们是一对情侣,经常犯罪作案。这很吸引人,或将开辟全新的叙事风格。但想要比前作主角更让人印象深刻的话,就得在剧情上下一番功夫。