CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
前R星开发者呼吁降低《GTA6》预期,行业内外热议纷纷
近期,一位不愿透露姓名的前Rockstar Games(R星)开发者在接受业内媒体采访时,语出惊人地建议全球玩家群体应对即将面世的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称《GTA6》)持以更为理性的期待。
这位资深游戏开发者从行业内部视角出发,分享了对当前游戏开发环境与挑战的深刻见解,引发了广泛讨论。
该前R星员工指出,随着游戏规模与复杂度的日益增长,即便是拥有丰富经验和雄厚资源的工作室,如R星,也面临着前所未有的开发难度与时间管理压力。
他强调,外界对《GTA6》的极高期望可能会忽略背后的实际创作困境,包括技术实现、内容创新及玩家体验的平衡等。
访谈中还提到,随着游戏产业的商业化加剧,保持艺术创意与市场需求之间的微妙平衡变得愈发困难。
开发者鼓励玩家应更加关注游戏的整体质量与创新方向,而非单纯依赖系列以往的辉煌成就作为评判标准。
《GTA6》初步销量预计2500万套首周销售额达10亿
根据游戏行业专家Joost van Dreunen最近发布的一份简报,《GTA6》的初步销量预测约为2500万。
他写道:“假设游戏在2025年发行,考虑到发行商的延迟倾向,早期估计游戏将售出2500万套。”他表示,2500万的数字是基于2024-2025年预期主机所有量的20%。这意味着PlayStation 5和Xbox Series X/S的装机量届时将达到1.25亿左右,索尼预计PS5到2024年3月的出货量将达到6340万台。
《GTA6》预计发售时将售出约1200万至1400万份,这在一定程度上与第五代之前在24小时内售出的1121万份保持一致。
同样,《GTA6》也有望在发行首周获得10亿美元的销售收入。作为参考,《三男一狗5》在短短3天内就突破了10亿美元的销售额。
虽然《GTA6》的发行预计将是巨大盛况,但它可能不会打破五代的爆炸性发行。《三男一狗5》第一季度的总销量高达3250万份。
话说回来,我们不可能完全知道《GTA6》会卖得多好。这些是基于预测的预测,而这些预测又基于预期的市场趋势。
玩家建议《GTA6》加入更多城市场景:前作山地太多
近期,关于《GTA6》的爆料消息越来越多,玩家们也对该作发表了自己的想法。有网友表示,前作地图的大部分场景都是由山脉组成,《GTA6》需要更多的城市场景。
相较之下,之前的《GTA4》几乎没有任何乡村野外地区,《圣安地列斯》也被认为是迄今为止最平衡的GTA地图,包含3个主城市,以及郊区和乡下地区。各位对《GTA6》有什么期待呢?