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《使命召唤9:黑色行动2》僵尸模式预告正式公布
动视终于玩腻了犹抱琵琶半遮面似的搞神秘宣传手段,今天终于正式公布了《使命召唤9:黑色行动2》中僵尸模式的首个前瞻宣传片,而玩家们也终于见识到了新作中僵尸的庐山真面目,到底长什么样呢?玩家们自己来看看吧!
另外,视频中还透露将在本月26号公布更多僵尸模式的新信息,预计届时官方将会公布完整的宣传视频,所以各位玩家敬请期待吧!
最新预告片:
超清视频源址 视频截图:
《使命召唤》手游深海救援有哪些内容
在使命召唤手游中深海救援有哪些内容呢?深海救援版本活动来啦!想了解深海救援内容如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
使命召唤手游深海救援版本内容详解
全新第五赛季:Battle Pass[深海救援]正式登场
BP史诗武器&角色新奖励
全新史诗蓝图武器:
《BK57-隐身装置》
《CR-56AMAX-追踪鱼雷》
《DR-H-再生能源》
《OXR-近距离接触》
《PP19Bizon-深海霸主》
全新史诗角色:
《奥塔-水中蛟龙》
《梅里克》
《洛克-海盗刺客》
《罗兹-影子战争》
全新活动与奖励
新原型霞弹枪:《Shorty》
高操控性的截断型泵动式霞弹枪,近距离的高杀伤力和高机动性使其成为防身利器。
新多人晶片:《齐心协力》
允许在奔跑时腰斩、使用投掷物、换弹。
多人模式更新
新地图-苏达尔港湾
坐落在黑海边缘的港口地图,由几栋楼房构成,有各式各样的拐角与掩体
支援模式:随机歼灭、据点争夺、经典爆破等
新地图-码头
在伦敦造船厂旁,有两栋对称房屋,可于桥上与下水道交战
支援模式:超激决斗、并肩作战
新地图-阿尼雅禁区
围绕中心宫殿,宫殿外围宽阔,内部紧凑充满危机
支援模式:地面行动
全新模式
地面行动
1. 10v10共20人参战,2个派别竞争占领5个地点,回合共10分钟;
2. 每占领一个目标地点,在一段时间后,派系将获1分,第一个达到目标分数300分的派系获胜;
3. 支援地图:阿尼雅禁区。
狂暴确认
1. 5v5共10人参战,2个派别竞争占领5个地点回合共10分钟;
2. 战士被击杀后会掉落蓝色军籍牌,敌方掉落红色军籍牌,我方掉落蓝色;
3. 拾取敌方军籍牌可为队伍加分,先达到40分的阵营获胜;
4. 透过拾取敌人军籍牌甲「确认击杀方军籍牌「阻止击杀」;
5. 每击杀一名敌人或捡到一个军籍牌,即可开启狂暴状态,狂暴状态倒数计时结束,若未连续击杀或拾取军籍牌,战士会自爆;
6. 狂暴状态下,将可获得加速、快速换弹、开镜速度增益;
7. 支援地图:迫降战地、边境之村、枪火战区等。
生存模式更新
新生存晶片-时光晶片
[主动技能]:时光器-能立即让自己返回到5秒前的位置,重置呼吸回血状态,并移除减速效果;
[被动技能]:战术面具-受到闪光和震撼的影响时间减少40%
优化和调整
多人模式
1.降低PP19Bizon裸枪射程,以及装备了「一体成型消音器!和「射手长枪管!的射程加成;
2.降低不装备任何配件的QXR伤害,提升命中胸部的伤害倍率,略微提升散发;
3.降低OXR装备特长「强化枪机,后命中胸部的伤害,略微增加装备特长「强化枪机一后的后座力;
4.降低QXR装备「一体成型消音器」和「射手长枪管」之后的射程加成;
5.小幅提升ASM10射程,加快ASM10装备「射手长枪管」和「游侠长枪管」举镜速度;
6.小幅提升Locus装备「酷餐枪托」的开镜速度;
7.加快AGR556装备「射手长枪管」、「轻型延伸枪管!、「稳定枪托」的举镜速度;
8.略微降低攻击无人机血量,持续开火会降低精准度。
使命召唤手游武器搭配攻略 最强武器搭配推荐
使命召唤手游中很多小伙伴不知道最强武器搭配,也不清楚使命召唤手游武器搭配方法是什么,今天小编就带着大家了解一下使命召唤手游武器搭配攻略;
使命召唤手游武器搭配攻略;
精准度、机动、控制和射程是我们最常改变的属性。
首先,机动中除了举镜时间之外大多数都可以丢掉。比如移动速度,举镜移速。
这几个是经典例子,是万金油配件,用少许不必要换取必要,这种思路可以一试
其次有部分用射程换取其他的配件,如果你是鸡冻派,也可以考虑;但一些伤害削减离谱的枪就不推荐了(AK117?),最好叠好射程
二、考虑枪种和打法。
比如狙机枪和狙击枪远程架点,最好叠的是射程精准控制这仨样(这个道理应该都能懂);如果是冲锋狙的话,最好就是微调举镜时间,换上三倍四倍,这是一种配法。
步枪如果是冲锋打法,优先配件就是owc镭射,无枪托和斑点握把和短枪管,横竖着无脑叠举镜时间就行。缺点上面说过了,飘柔;如果是架点玩法,那就要营养(?)均衡,取长补短。
还有就是根据腰射或机瞄选择。腰射完全可以摒弃举镜时间、举镜移速和举镜子弹散布来换取其他属性加成。(但腰射的要么冲风枪要么键盘(划)喷子)
三、根据枪械数据和实际体验来配。
这也很好懂。射速快伤害低的刮痧枪肯定是近战好手,就需要考虑侧重机动;射速慢稳定好控的就是中近中远套,此时可以根据系统推荐改亿下(说白了就是懒,大多数时候都爱自己配枪)
实际体验:
两把枪的作战方针类似。乍一看,94的面板明显比较优秀,可是——
实际作战中,man o war要压枪的时候更好压(多出来的控制不是白给的),而某94的枪口抖动对新手来说很不友好。而且之前的更新中94被削(弹容量减少,后坐力增加),MoW被增强(弹容量增加,后坐力减少)[怎么感觉拆东墙补西墙呢hhh],所以新版本中man o war的体验更好、对扩容弹匣的要求减少了,配装可以更灵活一些。蛋是man o wa门槛略高(貌似也不是)。
《使命召唤10》更新的情报流出 翻滚神功现身江湖
随着一年一作的频率持续到了第十个年头,《使命召唤》已经成为最家喻户晓的游戏系列之一。而随着游戏产业的发展,《使命召唤》系列越发迈向在线化,多人模式的上线率不断提高,《使命召唤》早已不是一款纯粹的单机游戏了。
几天前,我们看到了动视的新演示视频,管中一窥《使命召唤10》的画面水平。现在,更新的情报流出了,《使命召唤10:现代战争4》(有消息称或可能命名为《使命召唤10:幽灵》)的最新情报在网上疯狂流传着。
Youtube用户Matroix称,他从某位内部“舅舅”那里获得了最新资料,保证属实。
新作特性之一是“滑动”,类似系列前作中的“海豚潜水”——玩家可在冲刺的过程中跳跃并切换至俯卧姿态。但跟前作的“海豚潜水”不同的是,新作中玩家将切换至蹲姿而不是俯姿,并且可以在滑动过程中射击。这听起来有点《黑客帝国》的感觉,希望它能为游戏增添乐趣,并且适合竞技模式。
另一个与移动有关的功能,就是玩家在俯卧姿态中可以左右翻滚了,并且翻滚后仍然保持俯姿不变。这项改动将会受到许多玩家的欢迎,游戏中的任务不会再傻乎乎地站起来,冲刺一段距离再趴下假装没被人看见了。
最后,“掩体后射击”这个元素将被重新加入。这一元素从主机版中删除掉了,现在据说它将重新出现在《使命召唤10:现代战争4》的主机版中。