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使命召唤手游失落实验室抽取机制及技巧攻略
使命召唤手游失落实验室是游戏新增的抽奖机制,大家需要使用道具抽取,奖励非常的丰富。很多玩家对于使命召唤手游失落实验室不太了解,下面本站就为大家带来机制及玩法攻略,一起来看看吧。
使命召唤手游失落实验室攻略
1、失落实验室是一个新的抽奖玩法,消耗钥匙进行抽奖,6把钥匙抽一次,奖池包括武器、角色、蓝图等等,13抽必中传说级武器蓝图
2、先说结论,最差13抽保底4200CP拿下E喷橙皮,如果对其他几个奖项有有兴趣,另算,
3、在前12抽起码也会出一次你感兴趣的东西,例如人物,所以初步估计4500CP可以拿下橙皮+人物组合,还想多要就会更贵了,运气不好甚至会大于转盘的成本,所以个人推荐只要一个紫皮就好。
使命召唤手游荒漠油厂地图点位推荐
使命召唤手游荒漠油厂地图怎么玩?使命召唤手游明日将会推出全新的地图荒漠油厂,这个地图比较小且地形复杂,战斗节奏也比较快,下面就为大家带来使命召唤手游荒漠油厂地图点位推荐。
使命召唤手游荒漠油厂地图点位推荐
荒漠油厂最初出现于《使命召唤:现代战争2》中,由于其地图尺寸较小,铁架、管道、高台众多,且错综复杂,因此在这张地图中可以有多种战术和多套枪械装备打法,紧张快速的正面刚枪和卡点位防守将是主旋律。
接下来,便以据点争夺模式下的特种小队视角来带大家看一下这张地图的占点路线。接下来相比于游击小队,特种部队在开局更占优势,开局可以兵分两路,在中间高塔的掩护下,先人一步达到占领区,从而我们可以更从容地防守。
反之,游击小队的进攻路线相对便比较劣势了,容易被事先达到的特种小队队员偷袭,所在在这张地图中游击小队的定点雷的使用极其关键。
讲完进攻路线,瘦普接着说一下这张地图的关键交火区域——高塔,当战士在特种小队出生时可以通过管道率先攀登上高塔站住这个至高点,但风险与机遇并存,这时登上高塔的战士虽然能获得更多的视野,但也容易成为众矢之的,位于出生点的敌人很轻易发现。
接下来就是关于这张地图的一些点位推荐。
点位一:
首先当我们在任意一方出生后,都可以直奔中央高塔的底部。这时可看到有一个楼梯,顺着楼梯往上爬,便可以爬上高塔,俯视整个地图或是偷袭已经爬上高塔的敌人。但消灭敌人后,战士也需要随时注意可以上来的楼梯口。
点位二:
该点位于游击小队出生旁的蓝色货箱,在这个位置战士们可以利用货箱以及阴影处的建筑物当做掩体,狙击敌人。这里视野开阔,可以看到附近的人员流动,但如果是特种部队提前占下这个位置,那就需要提防附近复活的敌人啦。
使命召唤手游2月武器平衡性调整
使命召唤手游新版本武器调整了什么?使命召唤手游近日更新后对很多武器作出了一些平衡性调整,一些此前的冷门武器引来了春天,下面就为大家分享使命召唤手游2月武器平衡性调整。
使命召唤手游2月武器平衡性调整
AN94:
射程降低(17/37到12/32)
弹容降低5发
无托加强(14%开镜速度到17%,移动速度从3%到5.5%)
这次调整目的是降低AN94的中距离杀伤能力并鼓励携带无枪托加强近战机动性。但代价是进一步丧失中远距离的命中率,属于让AN94近战特化
Chopper:
机动性削弱
后座力加强
没什么好说的,就是为了让它更难用。估计不是受制于引擎问题,策划会给它加入60ms的扳机延迟
MOW:
弹容增加5发
开镜速度加强
和AN94不同,MOW保留了原有的射程,更鼓励中远程作战与AN94错开
M200:
基伤强化(80到90)
主要针对BR模式的改动。原80基伤对躯干1.5倍可造成120伤害,两枪就是240。但现在改为90,就可以一枪135,两枪躯干放倒满血满甲。
AS50:
射程降低
SP弹药对腿部伤害倍率降低(144到110)
如果真的和视频中显示的一样是110,那这个倍率就很奇怪了。平衡思路和M200一样,保留MP模式无视命中部位一枪能力的前提下降低在BR模式无视部位两枪的能力(原先只要打中最低也有126伤害,两枪连人带甲一起放倒)
歼灭者:
降低对连杀技能伤害
主要目的是让你们别把歼灭者当防空者用?
《使命召唤11:高级战争》玩家评论:实在太爽快了
喜欢“车枪球”的玩家对《使命召唤》系列绝对不会陌生。如诸位所见,《使命召唤11:高级战争》的消息在最近已经算是铺天盖地了,但受关注不代表游戏性就一定好,那《使命召唤》系列的最新作到底如何呢?我们不妨来听一听玩过这款作品的玩家是怎么说的吧。
“我在PS4版的《使命召唤11:高级战争》已经打到30级了,所以还是有一定发言权的,”一位名为Sedroc的Reddit用户介绍道,“老实说,我爱死这款游戏了。战役会为玩家展示一个非常棒的故事,而且画面也非常赞,一切都非常非常棒。唯一的遗憾就是我希望它能更长一些,毕竟这故事确实是很精彩。好啦,我知道你们也不在乎单人模式,接下来我们就聊聊多人对战吧。简而言之,如果你喜欢《使命召唤9:黑色行动2》中的级别设定的话,那我觉得你会喜欢这一款的。升级也不是特别难,并没有当年《使命召唤10:幽灵》那么慢,我玩了两个小时就升到22级了。”
“PS4版的《使命召唤11:高级战争》画面非常棒,看起来超级赞,而且我觉得相比于前作进步也很多。枪械的设计也非常好,角色也是如此,”Sedroc继续写道,“这款游戏的声音和音效都很不错,枪声听起来很脆,也很纯。脚步声也相当逼真。接下来就是地图了,老实说真是好得令人震惊。我在电脑对战和玩家对战中基本玩过了所有的地图,相当精美,而且节奏也很快,很多地图都和《使命召唤9:黑色行动2》里的那种三条通路图很像。枪械也都很赞。我自己是非常喜欢狙击的,游戏里的来复枪就很适合我,相当平衡。外骨骼战甲相当有趣。不少人都反应称很难适应这东西,但我不同意这种说法。我大概用了一场EXO生存和一场多人游戏来找感觉,之后就很熟练了。无论是上冲还是前冲都非常棒,使用的感觉也很流畅。此外,外骨骼战甲也是一个很不错的逃跑工具,用来躲避敌人的攻击也很实用。”
“不过我觉得《使命召唤11:高级战争》也还有提高的地方。这款游戏里的聊天实在是有点烦,因为这些字就在你屏幕中间出现。而且这款游戏里的武器库设计得很有问题。我在玩的时候解锁了一些新物品,但后来去查看的时候发现什么都没有。我不知道这到底是怎么回事,但我觉得一旦你解锁了这些,那它们怎么也得在你的武器库里吧。不过呢,总而言之我还是非常喜欢这款游戏的。我是COD系列的粉丝,但其实这款游戏会让所有的玩家体验到快乐的。”
《使命召唤11:高级战争》将在11月4日正式发售。
更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html