前测试人员爆料:《光环:无限》问题频频发生是微软的锅

时间:2025-01-26 02:05:00
编辑:001资源网

一名前343 Industries质量保证(QA)人员Briggs William Crane表示,微软的合同政策直接导致了《光环:无限》自发行之初便面临诸多问题。Crane现就职于Epic Games,他在回应一则关于《光环:无限》战役、DLC等内容的YouTube视频时,发表了一则长篇评论。

前测试人员爆料:《光环:无限》问题频频发生是微软的锅

Crane指出,微软的合同政策是《光环》系列面临重大挑战的原因之一。他解释说,员工们知道自己18个月后就会被裁员且无力改变,这极大地影响了他们的工作动力。

此外,许多员工在刚熟练掌握岗位技能时就被迫离职,这种“人才流失”现象在他看来令人沮丧,也是微软独占游戏质量下滑的主要原因之一。Crane认为,微软营造的这种商业环境促使本应培养的人才流向了其他工作室。

前测试人员爆料:《光环:无限》问题频频发生是微软的锅

Crane还暗示,微软采取这样的合同政策可能是为了便于随时裁员。

需要注意的是,以上观点仅出自一位前员工,代表了他对微软及《光环》系列现状的个人看法。

前设计总监证实《光环:无限》大逃杀模式曾被开发,称其或能改变系列游戏规则

美国德州奥斯特的游戏工作室Certain Affinity,自2006年成立以来,参与了包括《使命召唤》、《毁灭战士》和《光环》系列在内的多部游戏的开发。

前设计总监证实《光环:无限》大逃杀模式曾被开发,称其或能改变系列游戏规则

然而,尽管有传言称Certain Affinity与343正在打造《光环:无限》的大逃杀模式,并且该项目自2020年以来已有超过100名员工参与开发,但在今年1月,微软宣布将中止该项目。

虽然Certain Affinity和微软从未公开证实过这一消息,但Certain Affinity的前设计总监Mike Clopper最近在领英上证实了这一点。他表示:“我曾带领一支庞大的设计师团队,致力于开发被取消的《光环》大逃杀模式。我相信这款产品可能会改变整个系列的游戏规则。我们很喜欢玩这款游戏,也很喜欢为它工作,尽管它被取消了,但体验还是非常棒的。”

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