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《巫师4》新怪物Bauk曝光,游戏总监分享设计理念
《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba在接受Gamertag Radio播客采访时,介绍了预告片中的新怪物“Bauk”。
这款游戏将发生在未命名的全新大陆上,而“Bauk”也是全新的怪物。Kalemba表示,“Bauk”是一种非常狡猾的怪物,灵感来自塞尔维亚神话,生活在阴影中,身体由毛发和骨头组成,会突然袭击并吃掉人类。
Kalemba还提到,设计这只怪物是为了“玩弄人们的恐惧”,并强调了怪物战斗的重要性。他解释说,《巫师4》中的怪物不再是简单的敌人,而是玩家需要面对内心的恐惧,最终才能击败“Bauk”。
CDPR表示,团队对《巫师4》的野心非常高,将应用从《巫师3》和《赛博朋克2077》中吸取的经验和教训,希望游戏首发时不再出现重大问题。
《巫师4》预告片揭晓新主角希里,引发玩家热议
在今年的TGA游戏颁奖典礼上,备受期待的《巫师4》发布了一段全新的预告片,其中最引人注目的莫过于新作的主角——希里。
这一消息迅速在游戏社区中引发了广泛讨论,玩家们的反应各不相同,有人表示赞赏和支持,也有人表达了不满和疑虑。
针对这些不同的声音,《巫师4》的游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴最近接受了Eurogamer的采访。在采访中,他解释道:“其实希里成为新作的主角早有伏笔。”
卡莱姆巴表示,从《巫师3:狂猎》开始,希里的故事线就已经埋下了许多线索,暗示她将在未来的剧情中扮演重要角色。这些伏笔不仅体现在游戏的剧情中,还包括希里的性格发展和她在整个《巫师》宇宙中的地位。
尽管如此,卡莱姆巴也承认,制作团队深知这一决定可能会引起争议,但他们相信,通过精心设计的剧情和丰富的角色互动,能够赢得玩家的认可和支持。
《巫师4》的开发团队将继续努力,确保新作能够延续《巫师》系列的高品质,为玩家带来更加震撼的游戏体验。