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换用虚幻5引擎尚未加速《巫师4》的开发工作
CDPR之前有透露过消息表示《巫师》的新作将会使用虚幻5引擎进行开发,而不是自己研发的RED引擎,当时官方表示这个举动将会帮助他们提升开发的可预测性和效率,不过目前看来事实好像有一些区别,具体的信息一起来看看吧!
在最近的业绩大会上,CDPR CEO Adam Kicinski承认切换到虚幻5引擎还没有加速他们的《巫师4》开发工作,因为他们仍在专注于开发工具和让员工熟悉新引擎。目前负责开发《巫师4》的CDPR员工大约有200人。虽然如此,但CDPR认为一旦这些早期工作准备就绪,就会让未来的虚幻5游戏开发更为顺利。
Kicinski还谈到了《洪潮之焰》开发商负责的《巫师》新作——“天狼星项目”的内部重启。他表示对比CDPR之前的RPG“大制作”,这个游戏在设计和格式上对CDPR来说都比较陌生。因此代号为“天狼星”的《巫师》游戏看起来并不是一个开放世界冒险游戏,考虑到其多人模式,可能会采用免费模式?
《巫师4》专注原创故事,不会受到网飞真人剧集影响
在2024年TGA上,《巫师4》正式亮相,并确认希里为新作的主角。继《巫师3:狂猎》的成功和Netflix真人剧集《猎魔人》的大热后,粉丝们非常关心剧集是否会影响《巫师4》的开发。
在接受YouTube频道GAMES.CH采访时,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Małgorzata Mitrega对此进行了回应。
他们表示,《巫师4》的开发不会依赖于《猎魔人》真人剧集,而是专注于CDPR自己的故事。Kalemba指出,虽然跨媒体之间存在协同作用,但这并不会影响他们的开发计划。Mitrega补充说,团队始终把重点放在讲述自己的故事上,并受到安杰伊·萨普科夫斯基原著的启发,但希里的经历主要是CDPR想传达的内容。
目前,《巫师4》尚未公布具体的发售日期和登陆平台。