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《星际公民》2025年计划:提升游戏可玩性,聚焦性能、稳定性和内容
在最新一期的“Letter From the Chairman”中,CI Games的老板Chris Roberts详细阐述了工作室对于《星际公民》的未来规划。
他明确表示,2025年对于这款游戏的主要优先事项之一将是显著提升游戏的“可玩性”。这一目标围绕着三个关键领域展开:性能、稳定性和内容。
首先,在性能方面,开发团队将致力于优化游戏引擎,减少卡顿和加载时间,确保玩家能够在各种硬件配置上获得一致且高效的体验。这意味着无论是高端PC用户还是中低端设备用户,都能享受到丝滑顺畅的游戏过程。
其次,稳定性是此次改进的核心。在线游戏环境必须更加可靠,以避免频繁的服务器崩溃和连接问题。
为此,CI Games将投入大量资源进行服务器优化和网络架构升级,确保玩家在多人游戏中不会因为技术问题而中断游戏体验。开发团队还将加强对Bug的修复和漏洞的修补,提高整体游戏的稳定性和安全性。
最后,内容更新也是提升可玩性的重要组成部分。Chris Roberts承诺,今年将推出更多丰富多样的任务、剧情线和游戏模式,以满足不同玩家的需求。
从紧张刺激的太空战斗到引人入胜的探索冒险,新内容将为玩家带来更多的选择和挑战。此外,开发团队还将继续扩展游戏世界,增加新的星球、飞船和装备,进一步丰富游戏的深度和广度。
《星际公民》新宣传片发布,众筹资金突破7.7亿美元!
《星际公民》官方近日公布了新宣传片,向玩家展示了一个全新的宇宙,玩家可以自由选择飞行、交易、采矿、打捞、战斗和竞速等多种玩法,并享受沉浸式的多人探索体验。
CIG创始人Chris Roberts表示,开发团队将在2025年集中精力提高《星际公民》及其单人模式《42中队》的可玩性。《42中队》预计于2026年推出。目前,《星际公民》的众筹金额已超过7.7亿美元,总玩家数达到547万人。Roberts还透露,今年有超过100万玩家在游戏中累计游玩了3200万小时,玩家数增加了近50万人。