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TGA年度最佳游戏讨论:《黑神话:悟空》与《最终幻想7:重生》引发热议
近日,TGA官方推特提问网友:“如果今天投票,你会选哪款游戏作为年度最佳?”这一问题引发了大量讨论,尤其是围绕《黑神话:悟空》和《最终幻想7:重生》的对比。
网友@LookAtMyMeat1在评论中直言:“老年玩家被对《最终幻想7》的怀旧情怀蒙蔽,无法认清巅峰。”他还附上一张《黑神话:悟空》的宣传图,以此表达对这款国产游戏的支持。
这一言论引发了众多讨论。网友@airbagged随后回复道:“五年后人们会忘了这款游戏的存在。”@airbagged的评价迅速引发了不满情绪,部分玩家认为他对《黑神话:悟空》缺乏公正看待。
一位名为@Bucky_cm的网友对此表示异议,他回复@airbagged道:“什么?为《最终幻想7》辩护没问题,但没必要抹黑《悟空》。两款游戏都很出色,《悟空》值得所有的赞誉。”
随后,@airbagged进一步解释称:“对我而言,《悟空》尽管宣传力度很大,但在角色动作游戏中并没有太多创新。不过我明确表示过,这对Game Science(黑神话开发团队)来说是个很棒的开端,他们的下一款作品会更精彩。”@Bucky_cm理解地回应称:“你的观点合理,我对《悟空》防卫心切,因为网上有些人明显带有‘对中国的偏见’。抱歉我差点误解了你。”
对此,@airbagged表示理解,并赞同@Bucky_cm的回应:“没事!我知道网上的批评常缺乏深度,能进行这样的讨论挺不错。而且,那种偏见的声音不值得认真对待。”
另外,在回复其他网友希望游戏科学推出《黑神话:悟空2》《黑神话:悟空3》的评论时,@airbagged表示希望游戏科学不要过度压榨《黑神话:悟空》,他更希望游戏科学可以在DLC推出后去开发其他新作。
TGA创始人致敬Game Informer杂志,称其为游戏界的传奇
近日,拥有33年辉煌历史的美国资深游戏杂志Game Informer宣布停刊,其团队成员遭母公司GameStop裁员。TGA创办人Geoff Keighley通过社交平台深情回顾了GI的往昔荣光,强调其对游戏界的深远影响与不可动摇的昔日地位。
Keighley忆述GI的黄金时代,比如曾促使动视在E3展会上调整宣传策略,只为了让新作登上GI封面,足见其无与伦比的行业影响力。每一期封面的揭幕,都让玩家满怀期待,见证了无数游戏大作的辉煌诞生。
自1991年创立以来,Game Informer见证了游戏行业的蓬勃发展,直至成为业界权威。随GameStop于2000年并购FuncoLand而加入集团,GI最终在时代的变迁中画下了句点,留下了一段不可磨灭的传媒传奇。