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《暗影狂奔》系列开发商新作《暴战机甲兵》众筹成功
《暗影狂奔》系列开发商新作众筹1小时不到就成功了!简直就是太棒了。
前几日,我们曾报道由《暗影狂奔》系列开发商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴战机甲兵(BATTLETECH)》将开启Kickstarter众筹项目,而就在今天早些时候,这个众筹项目已经开启,令人惊讶的是,开发商设定的初步众筹目标在一小时内(准确地说是55分钟之内)就达成了!
通过上图我们可以看到,《暴战机甲兵》的初步目标并不低,足足有25万美元。目前的整体目标分为四个阶段,第一阶段是最基本的游戏,现已达成;第二阶段的整体目标是单人游戏战役;第三阶段的整体目标是扩充的雇佣兵战役;而最终阶段的整体PVP多人游戏,现在的终极目标是250万美元。截至发稿时,游戏已获得712,088美元的资助,并在迅速增长,整个第一阶段的目标已经完全达成!
在欧美非常流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星球大战》系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。现在Harebrained Schemes打算将这款20多年前的经典回合策略游戏带回PC平台,同时初代《暴战机甲兵》与《机甲战士》的制作人Jordan Weisman也将联合制作组共同制作这款作品。
《暴战机甲兵》计划登陆PC平台,发售相关情报及其他平台信息尚未公布。
游戏原画及概念图:
《地平线:零之黎明》详情介绍 原始世界战机械龙
《地平线:零之黎明》游戏详情公布,原始世界高科技大战机械怪兽。
在昨天,我们看到了Guerrilla Games的新项目《地平线:零之黎明》惊艳亮相。今天,游戏开发总监Hermen Hulst和Mathijs de Jonge谈论更多关于游戏的内容。
-Guerrilla Games大概4年半前就开始开发,在《杀戮空间3》后有20位开发者进行开发。在《暗影坠落》发售后,大团队加入开发,经过一年半的时间开发成现在这样。
-这是Guerrilla制作过的最大规模游戏
-游戏设定在大灾难后1000年
-主角Eloy是一个机器猎手,她大概20岁,是部落里最棒的猎手之一
-对抗机器怪兽有非常多的策略
-游戏是一个无缝连接的开放世界,有许多大型的机器怪兽
-演示运行在PS4上,处于pre-alpha阶段
-Guerrilla为《杀戮空间:暗影坠落》开发的引擎依然适用于这部游戏,原型使用的是《杀戮空间3》的内容
-游戏的RPG元素包括狩猎机器怪兽得到资源,然后进行打造,世界中分布着非常多的任务
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