Method工会说起:魔兽开荒不为别的就只是一种享受

时间:2024-08-02 02:26:37
编辑:001资源网

虽说在100级版本末期遭遇了分裂的风波,部分主力的出走一定程度上削弱了自己的实力,但如今的Method公会再一次挺身而出,毅然拿下了M海拉的世界首杀,不仅反超了来自俄国的3K公会,也向世界证明了自己的实力!

但,你是否想过,对于Method而言,开荒的意义究竟是为了什么呢?其实,Method公会成名很早,早在TBC版本就拿到了世界第二击杀基尔加丹的佳绩,到了奥杜尔时期也有过世界第二击杀奥尔加隆的佳绩......但,直到MOP版本的雷电王座,Method公会依然被打上“千年老二”的称号.....

相继输给SK-gaming、Ensidia、Paragon等诸多强会,尤其是Paragon公会,Method公会可是被其压制了好久好久,相继败在T11三本、拉格纳罗斯等很多BOSS上......但,绝不会有任何一个魔兽玩家胆敢否认Method公会的毅力,就是这种“永不言弃”的精神鼓舞着他们,可谓“苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴”,他们终于胜利在莱登的战斗中,全球第一个打通了雷电王座!

从此一发不可收拾,首杀了25H脑残吼,第一个终结了MOP版本,尽管在悬垂堡败北,但很快首杀了黑手,而后又在阿克蒙德的战斗中再次战胜了Paragon......其实,当我们佩服Method公会强大的战斗力之时,也该想想几年来他们真的付出了太多,但究竟是为了神马?或许,正是为了这种开荒的享受吧!

第一个登上珠穆朗玛峰之人被问到为何会去攀爬之时,他不过简单的回答:就是因为它的存在!同理,世界FD的魅力何在,就是因为这需要有人去征服它!永远不会忘记奥杜尔的0灯,那时的星辰公会在台服苦苦搏斗了34个昼夜,终于让昆哥的那句“No patch,No down”付出了代价,事在人为,也许付出肯定得不到回报,但没有付出绝对没有回报!

回望里,这些年的FD争夺战中见证了太多的奇迹,韩国人会在死亡之翼的战斗中黑马般杀出,For the horde公会也曾抢过古加尔的首杀......从克苏恩到阿克蒙德,尽管首杀一直都被昆哥领衔的Nihilum公会垄断,但SK-gaming最终赢在了基尔加丹!Ensidia公会曾被想象的多么强大,终究输给了星辰,输给了Paragon!不得不说,如同一场足球比赛,不到最后一刻,你永远不会知晓究竟发生什么!

开荒就是一种享受,没有任何物质上的追求,不是为了装备,不是为了刷屏,不是为了坐骑,它仅仅单纯叫做开荒!怎奈何这些年PVE的魅力正在越发减弱,在这个“快餐”的背景下,很多玩家已经受不了无休止的灭团啦,暴雪也是无奈的,不得不一再降低副本的难度。回望里,多少知名公会相继解散,Paragon、Ensidia、Blood Legion、Vodka等一切尽在其中,但Method依旧还在坚持,俄国的3K公会也没有放弃,即便不如当年,它们一直还在奋斗着,若问目的为何,就是为了第一个看到BOSS倒下!

前尘隔海,古屋不再,倘若没有开荒,自然不会见证PVE的魅力,而Method公会向世人证明了这一切——从永不言弃到持之以恒!

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《星球大战:前线》媒体评分低 史上最骗钱!

《星球大战:前线》和系列对比,看来是最差的一款作品了。

《星球大战:前线》今天已经正式发售,各大媒体评分也已出炉,有高也有低,不过平均看来,这一代《星球大战:前线》对比很久以前的前两部作品,媒体评分创下了历史最低。

早在2004年,第一代《星球大战:前线》发售以后一片好评,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大战:前线2》继续这一趋势,取得了84分的成绩,也是这部作品,然许多玩家久久不能忘怀,是全部《星球大战》游戏中的标杆。

而现在,新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。

大多数玩家都在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小时左右以后,新鲜感会锐减。或许作为一款网游,靠后续内容不断扩展游戏体验提供新内容正是制作组计划的吧。或许一段时间以后本作的评分能回升也说不定。一切都看DICE此后的策略执行如何了。

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《魔兽争霸3》重制?暴雪:招人维护 你们想多了!

暴雪在招人搞老游戏,而大家就开始推测是不是要重制原来的经典了。最后暴雪表示,不过是维护老游戏而已。

昨日,暴雪发布的招聘启事中“负责经典游戏的资深工程师”,引起很多玩家的猜测,难道《星际争霸》、《魔兽争霸3》以及《暗黑破坏神2》要重制了?这也让很多热爱这些游戏的老玩家颇为激动,不过就在不久之后,暴雪官方已经出面对重制消息进行了辟谣。

外媒GameSpot公布了暴雪官方提供的,关于传的沸沸扬扬的重制消息的辟谣消息:“招聘技术人员是来维护这些经典老游戏的,我们维护这些老游戏已经有很长一段时间了,直到现在,它们依旧受到了很多玩家的喜爱,并且继续在玩,所以我们想为了他们继续维护这些经典游戏。”

其实,这已经不是第一次传出《魔兽争霸3》等老游戏重制的消息了,只能说玩家对于这些经典实在太难以忘怀,才会对重制如此念念不忘,至于何时能真的重制,还要等暴雪官方来告诉我们了。

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《变形金刚4》要跟风改编游戏!花样作死?

  电影与视频游戏之间的跨界互动已经不算是新闻,漫威、DC、迪士尼都是这方面的老手,用游戏来给电影拉人气已经成为一种风潮。现在,大名鼎鼎的《变形金刚》(相关资讯)系列似乎也耐不住寂寞要加入其中。

  最新消息显示,手握官方授权的美国着名玩具品牌孩之宝(Hasbro)近日注册了《变形金刚4:绝迹重生》(Transfomers 4:Age of Extinction)的新商标,其中的用途描述引起了外界注意。

  “互动娱乐软件、计算机游戏软件、计算机游戏程序、计算机游戏光光盘……”孩之宝在商标用途说明中写道。

  以上信息几乎已经可以说明玩家未来将会获得一款基于《变形金刚4》改编而来的游戏,不过目前还不知道这部作品会由谁来负责开发。难道还会是曾制作《变形金刚:赛博坦陨落》并获得成功的High Moon工作室?

  按计划,《变形金刚4》电影会在2014年6月27日北美首映,目前剧组正在中国境内取景拍摄,韩庚和李冰冰等国内演员都拥有不同程度戏份。

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