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战双帕弥什物理队阵容搭配攻略2021
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战双帕弥什vivo服
角色扮演 / 2024-08-22
战双帕弥什物理队怎么组?战双帕弥什中根据角色的属性能组出强度很高的队伍,例如物理队就是主攻物理伤害的队伍,那么战双帕弥什物理队怎么组呢?今天小编就为大家带来战双帕弥什物理队阵容搭配攻略。
战双帕弥什物理队阵容搭配攻略2021
主C:白毛、乱数、夜刃、红莲、爆裂、人马、零度、蚀暗(2B预计在乱数之上)
工具人:人马、风暴、艾拉、爆裂、重能、A2、乱数
奶:SSS的9S、蚀暗、9S、仰光
白毛就不多说了,物理队输出天花板。有SSS罗塞塔辅助的话全游戏输出天花板。
乱数作为一个初始S角色输出自然是高的,而且大招长时间无敌对新手也很友好。不过就当前游戏环境而言,乱数本身对群对单输出能力都不够优秀,只能沦落到副C。
爆裂能聚怪,本身输出来的也快,是相当优秀的副C。主C的话输出略显不足。
人马输出能力不俗,但是因为意识搭配是固定死的,所以归类为最能打的工具人。(人马必抽专武)
零度可以说是新手之友,也是高难常客。对单输出能力很强,而且生存环境比较好,萌新打不过副本的话一定要养。
风暴作为初始B,削甲能力却不输人马和SSSA2,而且养成成本极低,也可以很快养到SSS+,是没有人马的玩家的最优选项。
A2不在尼尔队中的话不予讨论。
重能独特的黄球盾反机制和QTE眩晕,还有限定大剑圣诞树,勉强一用。
SSS9S基本可以说是物理最强奶了,而且输出爆炸,机制好玩。有钱的建议抽爆。
SSS的蚀暗可提供10%的后台物理增伤,虽然奶量比仰光略低,但是在目前环境下还是比仰光更香的。
仰光只建议XP玩家和手残玩家用,除了好看和超高奶量以外就没啥用了。
以上就是战双帕弥什物理队阵容搭配攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助。
《战双帕弥什》摇筛子活动玩法技巧
《战双帕弥什》摇筛子活动玩法技巧 战双帕弥什新的活动摇筛子马上就要上线了,这个活动玩法简单,福利超多,但是很多玩家都不清楚这个活动,跟着小编一起来看看吧!
《战双帕弥什》摇筛子活动玩法攻略
1.摇骰子三个选项的意思,第一个就是6个骰子中有多少个123,积分就是数量×4,每次最多24分;
2.第二个是45的数量×2,加上选择这个选项的次数,每次最多分数12,13,14依次加1;
3.第三个是共计出10次6给100分。
4.第一个选项每次稳拿24分,第二个选项每次积分想追上第一个要连选12次才行,第三个选项理论上每次能有60分,可是我最多投到4个6,就只有40分左右。
5.所以小编觉得还是第三个选项最好,哪怕只出3个6,也有30分,好像300积分东西就领完了。
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《战双帕弥什》二周年庆典11月11日开启新版本
什么?《战双帕弥什》二周年庆典开启新版本——「宣叙妄响」?没错!战双帕弥什在11月11日上线全新版本,玩家可以在战双帕弥什新的玩法中体验不同的乐趣,还没下载战双帕弥什的朋友赶快去体验吧。
幻境历险,再续华章
战双早前二周年预告直播中透露,这次的二周年版本「宣叙妄响」将以番外篇的形式呈现,故事以往的从残酷的末世战场转移到古典华美的大剧院。剧目中的赛琳娜将S级构造体机体“幻奏”登场,有别于授格者机体“岚音”的晦暗哀伤,身为“幻奏”的赛琳娜显然更为明媚开朗,她一一穿行废墟、草原、沙漠和都市,始终为大地高歌希望与新生。
即便面对恶龙,她也毫不畏惧,因为她的最亲密的好友艾拉,会和她一起携手对抗敌人,驱散邪恶,当赛琳娜的笛声再次奏响,便意味她已取得胜利,世界将重新沐浴于嘹亮的光明诗篇。
欧风剧场,耳目一新
战双的这次更新,给人带来耳目一新的欧陆剧场风格。赛琳娜·幻奏以笛剑为武器,类骑士的简约装束,雅致温婉;伴生涂装【落华鸢歌】的花苞裙摆形如芭蕾舞裙,翩翩如蝶;艾拉涂装以女巫为灵感,而库洛姆的全新涂装则以吸血鬼形象登场,引发一众玩家连连尖叫!加上精致的古典剧场,悠扬的中世纪北欧民谣,以恐龙骨呈现的恶龙boss,战双始终以高水平的美术品质要求,不困于赛博朋克的科幻风格限制,从多维度着力,最终为玩家打造品质极优的欧风戏剧世界。
战双帕弥什尼尔队平民玩法介绍
战双帕弥什尼尔队应该怎么玩?战双帕弥什尼尔队有什么玩法技巧吗?战双帕弥什尼尔队平民队应该怎么玩?要是不知道的话就快来这里看看吧!
战双帕弥什尼尔队平民玩法介绍
①首先是工具人2b和9s的配置问题。
如果追求a2高阶而没有资源,可以跟我一样9s和2b直接五星武器单s。
如果有追梦的心(平民情况下),推荐ss 9s>ss2b≥sss9s。专武无要求。
原因:我们这里ss9s完全是为了a2单c更强,9s的ss技能是提升伤害这个比较直接,相对于2b的10%暴击,虽然期望相同,但更稳定。而sss的9s也是加强辅助效果,但资源消耗太大,推荐度最低。
②a2的共鸣技能选择以及意识搭配
(超频从下位往上,有资源可以拉满,不做赘述)
a2单c的情况下,一定要有专武,强化普攻在全程都需要使用,其次是共鸣推荐顺序:聚合>超算闪电>零落耀光。(囚笼如果队伍带罗塞塔且专武有聚合,可以切换此共鸣至零落耀光)
首先减物防必备,其二,超算的伤害配合强化普攻非常强力,这个具体我稍后会提到。
意识搭配上,我们选择四巴顿二腓特烈。
a2暴击很重要,强化普攻在木桩训练中(我的配置)强化普攻第一下为9300-12000,暴击概率高时会非常可怕,尤其是a2强化普攻是多段的情况下。至于腓特烈,同样关键, 一来是因为2b是工具人,不需要凯瑟琳了,二来,强化普攻是全程需要使用的,腓特烈可以做到意识利用率最大化(提升全伤害,肯定是优于康德的,不要忘了你的pod)。
共鸣方面,大佬们推荐的是攻会➕职业技。但不追求极限的时候,红球,必杀技,攻会,职业技我认为均可保留。红球的原因,在之后色球位置分配我会提到。
③a2的使用注意事项
可能a2机制简单,操作难度不大,大家都能快速掌握。所以我提一下注意事项:
1.三个黄球尽量使用三消,不要蓄力攻击,除非你的盾没了,一来是pod伤害很高,二来是消耗三球加攻击少一次被动。
2.红球尽量三消,蓝球可以不追求三消直接聚怪。红球三消的原因是强化普攻和触发9s qte(qte这个会在站位讲到)。红球的三消后普攻伤害很高,同时在离怪物有一定距离时,会有一定的位移(对应原作的冲刺后扔枪)。
3.红球的强化普攻和a2专武的蓄力攻击是分开计算的。昨天我也在纠结这一点,因为我以为蓄力攻击会包含这个“强化普攻”也就是叠加,或者是直接吞掉伤害。但经过测试后发现,这两个攻击是分开的:
也就是,不论先后,他们都会分别触发。如果你按蓄力很快,直接蓄力攻击成功,那么下一发轻击普攻依旧保留此效果。
蓄力攻击后再使用强化普攻在实战中容易顺序颠倒,颠倒时,普通的强化普攻伤害会被蓄力动作吞掉。所以建议先把强化普攻用了再用闪避蓄力。
4.战区作战时,不要因为霸体而忽视护盾值,时刻注意盾的健康,以及不要强吃高伤害技能如管家原地绽放。
5.虽然不用刻意追求超算,但对手有不动或者电盾时尽量蹭一蹭,这样伤害可以最大化。
6.闪避距离问题,a2强化普攻需要一大段的后撤步,在敌人有攻击欲望时,即使你用了蓝球也有可能导致聚怪失败,所以我的建议是碰到这种新怪先不要急着闪避,先进超算或者用三消红的强化轻击打完控制再进行蓄力攻击。
④色球站位,及队长技选择
红9s,黄a2,蓝2b。队长技a2加闪避上限。
a2蓄力消耗黄球,必站黄球位,红球强化普攻,三消次数最多,所以达芬奇9s站红球,当有红蓝红红时,可以触发超算先释放2b再释放9s触发达芬奇再2b。
a2单c用a2队长,闪避条对a2非常重要,谁用谁知道。
写在最后:
当然不是所有人配置差不多,有的ss a2,有的单s,同时他们的另外两角色可能又比我阶级高,所以总体上差别不是特别大。
当然我也是写给资源较少有比较倾向于用尼尔队的玩家看,如果是为了收藏,大可不必浪费资源强求,如果是有意向使用或培养,可以参考一下。
至于囚笼用到尼尔队,就是戳戳戳技巧性不大,有疑问的可以问一下。
另外很重要的一点,高阶尼尔队可能会去使用切人流,这里我不做讲解,因为我也没那配置,我也不知道切人流强弱,这里不做赘述。