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《三国志战略版》自定义武将有什么用自定义武将黑科技玩法阵容
三国志战略版自定义武将有什么用?自定义武将是三国志战略版新赛季中的新玩法,选好师傅可以让自定义武将组建出很多黑科技阵容体系,接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版自定义武将
打造专属自定义武将最为核心的要点就是选择正确的师傅,要让拜师获得的技能,兵种,面板属性与后面的武将际遇,评价形成创造性的关联收益,使得自定义武将达到较高的对战强度。
1.转阵营2+1思路
直接选择高强度的辅助技能的武将进行拜师,再转入其他缺核心辅助的阵营。如拜师SP荀彧,获得强力减伤技能,再投入蜀国或者群雄的阵营组建队伍。比较典型的如SP荀彧徒弟+左慈+张角的武峰弓。
这个思路的核心收益点是,利用自建武将的转阵营,实现2+1效果的协力科技收益。
左慈徒弟转入蜀国
2.转性别思路
选择如曹操,程普,孙权等武将拜师,将徒弟设定为女性自建武将,后续可以在组队时使用如魅惑,倾国倾城,结盟等一系列女性武将有加成的技能。比较典型的如太尉盾中的曹操位置,改由曹操的女徒弟担任,可以更高概率的触发魅惑。
这个思路的核心收益是最大化获取魅惑,倾国倾城,结盟等技能的加成。
3.转成长类型
选择智力型自建武将拜师武力型师傅,利用技能搭配形成关联收益。比较典型的例子如自建智力型武将拜师吕布,学到了吕布的技能后,将成长性格仍然设置成智力型,搭配当峰,兵无,先成其虑等谋略型技能,形成法系突击队的效果。
这个思路的核心收益是大量触发当峰,先成其虑,兵无常势等技能,填补目前法系突击队的空白。
吕布徒弟,学智力成长,带法系突击技能
4.选择强技能低面板的师傅
选择如张姬,马云禄,董白等自带技能机制很强,但面板属性或兵种很弱的师傅,在学到了师傅的强力技能后,再将自建武将的属性成长堆到一个较高的水平,投入到主力队伍使用。如马云禄转入魏国,由曹操王元姬等进行辅助。
这个思路的核心收益是将张姬,马云禄等冷门武将的技能,移植到一个高面板武将身上,并在正确的阵营中组队进行发挥。
马云禄徒弟,搭配血刃横矛等技能转入魏国,搭配曹操王元姬组队
5.根据际遇选择有技能收益的师傅
自建武将有几种非常强力的际遇:
增加黄巾标签:(可以蹭主将的太平道法效果)
增加蛮族标签:(可以蹭孟获的蛮族加成,触发朵思的毒泉等)
裸衣血战,白马义从,八门金锁阵等技能效果延长1回合
......
结合这些际遇的效果,我们很容易发现一些极高关联收益的拜师套路。
例如,选择黄巾标签+太平道法的套路下,我们可以让自建武将拜师庞统,玩 张角+庞统徒儿+左慈的弓;或者拜师法正,玩张角+法正徒儿+左慈的锋矢盾。
例如,选择裸衣血战4回合的际遇,我们可以让自建武将拜师夏侯渊或马超,玩夏侯渊徒弟(4回合裸衣)+曹操+郭嘉的超级渊骑思路。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版自定义武将有什么用的解答,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注三国志战略版专区。
S10北定中原《三国志战略版》凌统适合什么战法
在三国志战略版手游中凌统适合什么战法呢?战法的选择方式内容又是什么呢?不清楚具体选择方式内容再的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
三国志战略版凌统战法选择推荐攻略
武将简介
辅助型武将,具备一定的兵刃输出能力。武力、统率、速度成长比较不错,但初始面板属性较差,因此凌统的面板属性非常一般,但由于规避流的兴起,导致目前凌统的地位极高。兵种适性较差,基本只能组骑兵队伍。
自带战法
【国士将风】:战斗前三回合使自己及随机一名有军获得先攻、必中,并提高造成的伤害。指挥战法,因具有必中效果,因此非常克制“规避流”阵容。
战法提供的先攻和必中属于增益状态,可触发孙尚香的【弓腰姬】,但前提是凌统的速度一定要比孙尚香慢。
凌统常用战法
因为凌统速度快且自带2种增益状态,因此可选择卧薪尝胆、落凤、纵兵劫掠、不辱使命等战法起到先手控制效果;
或携带三势阵、虎豹骑、西凉铁骑、奇计良谋、御敌屏障等辅助类战法当做工具人。
《三国志战略版》徐晃魏盾怎么玩
不少玩家想要知道三国志战略版徐晃魏盾怎么玩,最近这套阵容的表现挺不错的,因此这里就给大家带来详细的搭配攻略,一起来看看徐晃典韦曹操怎么搭配吧。
徐晃阵容搭配攻略
徐晃(主将):裸衣血战+一骑当千
典韦:锋矢阵+折冲御侮
曹操:刮骨疗毒+陷阵营阵容解析
这队是在曾经的传统魏盾上,对战法进行了替换。在武将以及战法都受到限制的情况下,打破了传统徐晃带主动或骑虎难下的玩法,并且裸衣血战能够快速的叠加徐晃的被动。这套魏盾的优势就在于,比其他魏盾更加暴力,徐晃长驱直入加上锋矢阵与曹操的增伤效果,可以让徐庶的增伤效果高达135%,裸衣基本上是双倍的普攻输出,外加上一骑当千这个大爆发,只要触发一次就是赚。
队伍的徐晃方面也非常独特,陷阵营的急救效果十分契合这队。同时还有折冲御侮和典韦的保护,以及曹操时不时的刮骨疗毒,给足了主将徐晃生存空间以及输出环境。
阵容缺陷:
问题也很明显,那就是所有资源都围绕主将战法,鸡蛋就放进了同一个篮子,不利于抵御风险(如控制、箕形阵等减伤)。而典韦的挡刀行动,也十分容易造成我方三武将之间的兵力差,这对于持续作战是十分不利的。裸衣徐晃,一旦遇到盛气,那也是两个字凉凉。因此这队一定要绕开盛气走。(好在盛气多半由吴骑、蜀枪携带,因此还是具备一定辨识度的,外加勤看战报,一般问题不大)
《三国志战略版》赤壁之战剧本火攻玩法攻略
在三国志战略版手游中赤壁之战剧本火攻究竟该怎么玩呢?玩法技巧内容又是什么呢?感兴趣的话,下面就来看一下吧!
三国志战略版手游赤壁之战剧本火攻玩法攻略
火计/灭火指令
新剧本新增了“火计”和“灭火”指令,通过 “火计”可点燃自己或与盟友地块相邻的地块。藤甲兵、象兵、器械兵种无法执行火计,玩家主城/分城/造币厂等部分地块无法被点燃。
火焰强度由低到高分别为煴火、炎火和烈火,执行火计点燃的火焰为烈火。火焰会对地块上的部队和建筑持续造成伤害,不同强度的火焰伤害不同。火焰会对部队将会造成可携带最大兵力的百分比伤害,伤害会平摊至部队武将上,存在最低伤害值。
风向及蔓延规则
火焰燃烧时会向周围的地块蔓延火焰(根据地块是否可蔓延来决定),火焰每蔓延1格,火焰强度将下降一个强度。但如果蔓延到粮食或木材领地上时,该地块的火焰强度提升至烈火。
此外,新剧本引入了全新自然元素——风。每个地区风向独立,每隔6个小时会改变风向。火焰的蔓延方向受风向影响,火焰的蔓延频率受风力影响。
同盟秘策:“风威燎原”
主公还可以借助同盟秘策“风威燎原”,在选中县刮起指定风向的强风。需注意的是,“风威燎原”仅可对中立地区的县发动,且同盟在该县占据至少一座城池。同盟秘策持续时间,选中县的风向无法改变,主公需谨慎选择,精密部署。