CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
代号伙伴艾尼路强度怎么样
代号伙伴艾尼路是一个传说级的输出角色,技能可以对敌人附加雷印,有很强的爆发能力。接下来为大家带来代号伙伴艾尼路角色测评解析,希望给大家啊提供参考帮助。
代号伙伴艾尼路角色测评
1、艾尼路是传说输出角色,在pve中表现非常不错
2、在PVE中艾尼路对能量的需求很大,他的输出主要就是靠4下普攻出雷印叠一面雷鼓,然后依次放技能321将雷鼓叠到四层之后秒开爆气变雷神,之后按32(长按)1顺序技能全部放完之后放大招
3、普通攻击最后一段命中敌人后,会给敌人附加雷印的减益状态,持续10秒。技能或闪避攻击命中带有雷印的敌人后,自身充能1面雷鼓;最高累积4面雷鼓。艾尼路每一面雷鼓提高自身6%的暴击率
4、评价:艾尼路适合爆发性输出,技能释放时间很快,所以会有一定的技能真空期,在持续性输出上肯定是比不了艾斯的灼烧流的,优点是爆发伤害高变身后大奥伤害非常高,缺点是对能量需求大,技能有一定的真空期。
考验团队协作 《幽灵行动:未来战士》无限生存模式初体验
虽然本届PAX East大展上育碧并没有为《幽灵行动:未来战士》大张旗鼓的做宣传。但我还是跟其他三名精锐幽灵战士对抗了超过50波的敌人,亲身体验了一把这款游戏的无限生存模式。
对于那些不熟悉这个系列的玩家来说,一旦开始以第三人称进入游戏你很可能会以为这款游戏的亮点就是各种华丽的武器配件和未来风的武器装备。各种花里胡哨的HUD会让不那么热情的玩家感到应接不暇。但这正是那些热衷走技术流的玩家们想要的感觉,他们不喜欢走寻常路,只靠小地图来确定敌人的位置,而更喜欢扔出一颗感应手雷或是将伸出转角观测仪来判断敌情。
我们在生存模式遭遇的第一波敌人实在是有够容易,完全可以隐匿潜行到他们身后进行暗杀。但随着一波波敌人难度的加大我们不得不放弃了利用光学迷彩潜行的把戏开始正面迎敌。
尽管有这么多花哨的HUD和战术工具,但我却发现想要确定敌人到底死没死却成为了一件麻烦事。如果你的队友受伤倒地,游戏也不会给出相应的提示。以上的不足让复苏队友成了一件让人头疼的事情,其实原本这个过程可以做的无缝流畅、瞬间完成的。
游戏地图本身也很无趣。出生的时候所有队员都聚集在一个小木屋子里,它可以提供全方位的掩体这样敌人就没法对你展开包抄。我希望能够在地图四周到处转转,实验一下游戏中短跑加速的设计实际应用起来是不是那么理想。但地图的设计却没有给我这个机会。实际上我和队友唯一几次不得不离开那个小屋还是为了干掉一个躲在屋顶拿着RPG的敌人。除此之外,我们大多数时间都龟缩在那个屋子里,因为只有这儿才是最理想的防御位置,经过几波之后这就变得很无聊了。
无论你选择那个职业,突击、专家还是侦查,时刻为队友提供掩护永远是第一位的。在生存模式中很容易就会被敌人包围,但游戏中提供了很多与队友沟通的途径以避免陷入困境。除了最有效的将敌人射杀之外,你还可以使用UAV或是无人机随时了解战局的发展。
我一进入游戏就把连杀奖励装上了无人机,结果却发现它只能向队友报告敌人的位置。尽管在其他模式下这个装备或许还能排上用场,但在生存模式中完全就是垃圾。当时我找到了一个最佳的藏身点然后扔出了无人机,希望能用它射杀敌人,结果却发现它根本没有交战能力,因为你随时可以标记敌人,所以这完全是在浪费时间。原本可以与队友争夺排名的机会就这么白白失去了。
幸运的是,对抗性的多人模式中将出现配备了机枪的无人机,但在战役和生存模式中无人机仅能用于通信。
撑过一波之后你可以解锁新的特殊技能,比如30秒内地图全开、机枪塔、空袭、地毯式轰炸等等。最终你还能操控直升机或坦克之类的载具,但留给我们的试玩时间不多,我们没能玩到那个程度。
在目前的基础上制作组还可以添加进去不少好的创意。由于《未来战士》这款游戏最大的买点就是各种形形色色的装备,所以我会等到游戏正式发布,所有配件都解开之后再发表自己的看法。
《幽灵行动:未来战士》将于5月22号在Xbox 360,PS3平台上发布,6月12号在PC平台上发布。
重磅!GGAC设立“虚幻引擎特别奖”,携手Epic MegaGrants助力虚幻开发者!
GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)创办于2018年。大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机,为数字娱乐产业建立专业化、国际化的交流与合作平台。
为了鼓励热爱并投身于CG事业的创作者们,虚幻引擎将为GGAC第三届大赛设立“虚幻引擎特别奖”,特此鼓励优秀的参赛者。
评选标准
1.所创作的作品需使用虚幻引擎作为创作的主要工具,
2.所创作的作品能够较好地体现、展示虚幻引擎的技术实力;
3.所创作的作品具有出众、优质的画面品质;
4.所创作的作品具有新意的想法,动人的叙事;
5.所创作的作品具有方便UE的工作流,可有力提高UE的生产力。
GGAC虚幻引擎评委组
李文磊
现任 Epic Games China 首席技术美术师-开发者关系
戴浩军
现任 Epic Games China 技术美术师-开发者关系
徐良安
现任 Epic Games China 商务发展经理
纪大伟
现任 Epic Games China 技术客户经理
褚 达
现任 Epic Games China 教育经理
评选时间
2020年10月15日-2020年10月31日
参与规则
所有使用虚幻引擎为主要创作工具的GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛参赛作品,都默认可参与评选。
丰厚奖励
获奖选手将获得由虚幻引擎提供的精美周边礼包。
“虚幻引擎特别奖”的获奖作品将会在虚幻引擎中国官方社交媒体、GGAC官方全媒体平台进行展示,收获海量曝光机会。
示例作品
第三届GGAC大赛参赛作品 校园组3D模型《微光(Tiny Light)》作者:Parion圆周率 来源:www.ggac.net
第三届GGAC大赛参赛作品 专业组场景模型《不是吧阿G,拯救人类还需要学好数学?》作者:叉烧卅少 来源:www.ggac.net
第三届GGAC大赛参赛作品 专业组场景模型《山海有神灵 世界将重启》作者:无争 来源:www.ggac.net
GGAC官方直推的虚幻参赛作品将获得Epic MegaGrants资助计划中国重点推荐机会
即日起,www.ggac.net上的所有使用虚幻引擎创作的个人/团队原创作品,均有获得GGAC的官方直推的机会,助力申请总奖池高达1亿美金的Epic MegaGrants资助计划,GGAC及虚幻引擎团队将重点协助被推荐者进行资助申请。具体申请仍需在MegaGrants申请页面按官方流程进行。
Epic MegaGrants是什么?相信大家都有了解,这里就不过多的赘述了。无论你是在校学生/应届毕业生,还是游戏、动漫、影视等行业从业者、爱好者,只要你有很好的游戏想法,且正在原型阶段,或者已经完成了一部分要继续开发,或者要把之前的游戏想移植到虚幻引擎上,你都可以来申请资金,帮助你度过一些难关。此外,虚幻引擎目前在影视动画行业也应用越来越广,如果你想用虚幻引擎来制作电影电视、动画动漫或者其他媒体形式,也都可以来申请。
资助原则
酷的项目。优秀的品质,新意的想法,展示虚幻引擎的亮点。
帮助虚幻引擎生态。作品有感染力,可以扩大用户。
清晰的开发计划可行性。不论是什么类型项目,我们都希望你描述清楚项目现状和愿景,申请资金的使用计划。对于可行性较高的项目,我们有更多的信心看到你的成功。
确实需要帮助。这是个资助计划而不是奖励计划,所以我们会考察这个资助对你的项目加成有多大。因此从这点来看,中小公司、工作室或个人独立开发者们有福了,因为你们相比大厂其实会更需要资助。
合适的申请金额。请仔细考量一下你的开发计划,然后有理有据的提交申请金额。过低的金额对你帮助不大,过高的金额我们会觉得你没考虑清楚。所以合适的方法是列清楚每一个后续计划需要用到的人力设备资源等价格,然后相加得出一个总数字。
注:MegaGrants的申请不设时间限制,目前还有一半的奖金尚未发布。你可以在适当的时候提交你的申请。
具体申请指南和攻略,可参考《虚幻MegaGrants资助计划详细申请指南》和《虚幻MegaGrants资助计划现状和申请攻略》。
在www.ggac.net上传你的作品并添加#虚幻引擎#标签,GGAC将定期向我们荐G站上的优秀作品。?
示例作品
《未来信仰》 作者:殿粉 来源:www.ggac.net
第二届GGAC大赛 专业组场景模型-金奖 《楼兰-苦行》作者:juanjin 来源:www.ggac.net
《Interstellar》 作者:低调些好 来源:www.ggac.net
赛程共有【晋级→入围→提名→最终评审】4个主要阶段,全赛季截止提交时间为2020年10月7日23:59。在此日期前,均可提交作品。
第三届GGAC大赛将于2020年11月完成评审,届时将举办颁奖典礼并公布奖项。
离谱的汉字画中字击鼓通关攻略
离谱的汉字画中字击鼓怎么过?这一关有一张击鼓图片,大家要从中找出25个汉字,难度非常高。相信还有许多玩家不清楚离谱的汉字画中字击鼓如何通关,下面就来看看攻略解析吧。
离谱的汉字画中字击鼓如何通关
1、【画中字击鼓】需要从击鼓图片中找出25个字,分别为:爱、你、元、祖、国、热、友、尔、且、口、玉、丸、一、二、三、兀,王,干,士,又,十,儿,乙,九、土
2、图片的头部是一个【爱】字,左手是【你】字,脖子处有一个【元】字,腰部是【祖、国】,腿部是【热】字,以上字还可以进行拆分,拆成不同的汉字
3、以上就是离谱的汉字画中字击鼓通关攻略,希望对大家有所帮助,快去游戏中试试吧