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《杀戮尖塔》甜圈技能详细介绍
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来甜圈技能介绍。
甜圈技能介绍
甜圈:
首回合:力量之环所有敌人+3力量
第2回合:打10*2/12*2/12*2
之后,重复第1、2回合
八体:
首回合:打10*2/12*2/12*2并向弃牌堆塞两张晕眩
第2回合:所有敌人获得16甲(进阶19+额外获得3层多层护甲)
之后,重复第1、2回合
《杀戮尖塔》亡命之徒回旋踢卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒回旋踢卡牌强度介绍。
亡命之徒回旋踢卡牌强度介绍
回旋踢
心脏快乐踢,配合复制药水/刻蚀药水几乎可以单杀心脏。由于枪手前三层根本死不了,但打矛盾和心脏比较吃力,我基本上看见回旋踢就会无脑拿。过渡阶段总体也有不错的发挥。即使有卡手、卡神抽等缺点,仍是一张抓位极高的牌。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★★☆
抓取时机:基本无脑拿
升级优先级:不敲
强度:★★★★☆
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod雪域卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod雪域卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod雪域卡牌分析详解
雪域 Snow Zone 2费 初始技能
魔法
获得8(12)格挡。
给予所有敌人1(2)层虚弱。
从防牌来说是一个小小的扫腿,在一层无论是打群怪还是打单都有不错的表现,aoe虚弱也是一个加分点。举例来说,中型尖刺史莱姆打10的时候一个雪域丢下去就变成打7轻松挡住,换算成2费出2防来看,可以节省一个卡位。如果是雪域+,甚至可以在三虱虫战、五史战和配置不太好的幼儿园战中协助玩家打出无伤。
虽然是一张2费卡,相对来说笨重一点,但是能够直接管一整个回合的防,还可以延续减缓后续的防御压力,尽管硬实力不比扫腿,但综合来说还是很不错的。
另外,尽管不一定前期就能凑出来,但是灵感雪域的combo还是很爽。关于灵感这张卡,后面会说。
关于共鸣 雪域对共鸣的利用率只能算中等。但由于过量的虚弱层数对勇者来说有变现手段,受共鸣增幅的虚弱层数可能比幻炎的火花价值更高。
敲位:尽量早敲,之后可以减少过渡防御卡的需求。防御数值增加50%,虚弱能够上到跨回合,可见具有十分不错的升级收益。相反的角度来看,如果更早的抓到了过渡防,雪域的敲位就骤降了。
省流:初始自带防御万金油,好,强,敲。
另外,初始卡带虚弱这就注定了这个角色永远都不会缺上虚弱的手段,基本从二层后半开始,对面几乎是易伤和虚弱同时永续了。
《杀戮尖塔》地精小队路线选择攻略介绍
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队路线选择攻略分享。
地精小队路线选择攻略分享
地精小队牌池中有海量的多段输出牌,因此地精小队的第一个火堆是一定要回忆的,并应该尽快找第二个火堆敲碎钥匙得到1力量。
并且由于上文提到的种种特点,地精小队在一层运转/输出能力还不足的时候打小怪的战损可能都不太能接受(关于不可控的战损,吧主的机器人帖子里有一节有详细描述,简单来说就是史莱姆开局打12,但你只抽到1张防,这种战损无法避免),因此在过渡期地精小队要做的是谨慎选择路线,不要安排太多的小怪和精英,保证强度足以打过1层boss的同时,最大程度避免减员(1层boss是整个崩坠最难的点,更别说还有数值做坏了的战士哥)。
之后路线比较灵活,以我自己的经验,正常小地精出了1层都是可以爆伤害乱杀的。