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动视公开《使命召唤:战区》卡尔德拉地图数据,助力AI与游戏开发创新
动视近日分享了《使命召唤:战区》卡尔德拉地图的开源数据集,旨在促进学术研究、人工智能发展及游戏创作工具革新。此举体现了动视对跨领域创新,特别是人工智能学习的支持,以及对游戏开发进步的推动。
卡尔德拉数据集规模庞大、结构复杂,被视为《使命召唤》系列乃至游戏界的一项重要贡献。它包含超500万个网格、2800万个图元、10亿点实例等,详细记录了地图构造及游戏角色行为,被誉为行业里程碑。
《使命召唤:战区》提前撤退功能受到玩家反对,新赛季将不会更新该功能
近日,动视在官方声明中透露了关于《使命召唤:战区》的重大更新调整。原本计划在新赛季中引入的一项名为“秘密逃亡”的功能。但由于玩家的反对,这一功能将不会在新赛季更新中出现。
最初的计划是在古拉格关闭之前,玩家可以在购买站购买“秘密逃亡”呼叫直升机,使玩家能够离开战场并进入安全区域。虽然这并不等同于传统的“胜利”,但是它提供了另一种在比赛中存活并退出的方式。
另外,动视还计划在《战区》中推出一款与“秘密逃亡”相关的新高价值武器箱。玩家需要努力获取这个箱子,并在传统比赛结束之前使用“秘密逃亡”,这被认为是在战区中享受游戏乐趣的另一途径,而不必成为最后一个幸存的玩家或团队。
然而,玩家社区对这一改动做出了强烈回应,大量玩家提出了批评,主要集中在在大逃杀比赛中没有存活到最后却能够离开的设定上。对此,动视旗下的Raven Software工作室表示,他们依然相信这是《战区》中令人兴奋的新增内容,但现在决定将其放置在专用模式中,而不是作为主要模式的一部分:“我们期待这些功能将带来新的挑战,并期待在该模式可用后继续收到您的反馈。”
新赛季将于1月17日推出,包括更多武器更新、新的多人地图、排名游戏和其他游戏模式。
《使命召唤:战区》将放弃背包系统,回归战利品收集机制
据《使命召唤》爆料者@BobNetworkUk称,《使命召唤:战区2》在与《黑色行动6》发售后,将放弃背包系统,回归最初的战利品搜集机制。
此前,Bob透露原地图佛丹斯科的回归将推迟至2025年,这一消息得到了外媒Insider Gaming的证实。这些新传言暗示动视未来几年策略侧重于利用怀旧情绪吸引玩家。代号为Saturn的2025年《使命召唤》据说将重现《黑色行动2》的经典地图,但目前尚不清楚是否会像《现代战争3》重现《使命召唤4:现代战争》地图那样全面。
Bob还提到,《黑色行动6》将重新引入《使命召唤》剧场模式,该模式曾是系列旧作的一大亮点。
《使命召唤:黑色行动6》定于2024年10月25日登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC平台,且有消息称《使命召唤》系列将于2025年后某个时间登陆任天堂平台。
《使命召唤:战区》第五赛季终于解玩家长期困扰:毒气面罩动画不再碍事
自2020年《战区》发布以来,玩家频繁抱怨毒气面罩动画遮挡视线的问题。随着第五赛季于7月24日的启动,动视终于采取了行动。
第五赛季带来了玩家们期盼已久的改进,开发商Raven Software在更新说明中详细介绍了“动态毒气面罩界面生活质量”变更:“毒气面罩界面将根据玩家是否处于毒气中自动淡入淡出,这样玩家可以在不影响视野的情况下随时装备毒气面罩。”
此前,《战区》中的毒气面罩在缩小的安全区中为玩家提供呼吸保护,但装备或卸下时的动画效果常在战斗关键时刻干扰视线,迫使玩家选择将其收起并在需要时手动装备。