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是否可以多次提取《暗黑4》传奇威能?
暗黑4传奇威能可以多次提取吗?暗黑4传奇威能是不可以多次提取的,但如果是低材的话是可以进行给反复的附魔,在这款游戏之中还是建议玩家来提升战力,因为只有等级的材料才是给极品底材的。
暗黑4传奇威能可以多次提取吗
不可以
传奇威能在提取之后是不能再次进行提取的,但如果是低材就可以进行反复的附魔。
首先就是使用上低级的威能或者是地下城附魔。
然后把遇到的高质量威能再次来覆盖住低变量的。
所以这个还是需要选择上一个好的底材才是可以的。
在这款游戏之中提升战力是最重要的,只有顶级的材料才是给极品底材的。
《暗黑破坏神4》新手怎么玩
暗黑破坏神4新手怎么玩?这是近期很受欢迎的一款游戏,对于新手玩家来说,可能还不知道如何上手,下面就为大家带来相关的攻略,一起来了解一下吧。
目前游戏内分四个难度,所有难度下的城镇和世界地图均为公共区域,同一个区域的玩家不需要组队即可获得全部经验和掉落,但是地下城仍为个人/组队模式。
主线任务
战网下第一个角色必选项,有部分据点和功能需要主线任务达成进度才可以解锁;当战网下有角色完成全部主线任务后,新建小号可以选择跳过主线任务且无法再体验主线剧情。这个机制类似魔兽世界。
表情管理
暗黑4新增了表情管理(游戏内按E呼出表情盘选用表情),并且增加了好多个表情任务及表情祭拜,需要玩家有正常的情绪表达来理解游戏内的提示。
野外刷宝
可选,世界地图均为公共区域且大部分地图采用动态等级,玩家可以在任意等级到达任意地方。
怪物刷新很快而且有丰富多样的世界事件,大到世界BOSS、恶魔入侵,小到帮蝌蚪找妈妈、开宝箱,应有尽有。
同一个区域的玩家不需要组队即可获得全部事件完成奖励经验和掉落。
和你完成同一区域事件的其他玩家在一定时间内如果去完成了其他事件,即使你没有过去,系统仍然把你记录为那个玩家的伙伴,怪物的掉落仍然有你一份,但是掉在地上需要你自己过去捡。
地图上会遇到一种沉默宝箱,需要用在赌博佬处用低语古币(血岩碎片,地图事件宝箱开出)买的低语钥匙开启,这个箱子的掉落相当于一个稀有怪,受地图难度影响,建议前期升级时不要开,等切换高难度地图了再开。
世界任务
可选,战网下第一个角色需要完成全部主线任务解锁,小号没有限制。
游戏里第五章地图有一棵参天蔽日的世界之树,可以回答本土居民的任何问题,但前提是需要承诺死后把脑袋挂在树上,这些脑袋挂在树上天天吵架很无聊,于是提出只要玩家看他们的眼色行事,他们就会给玩家奖励。
其实暗黑三的跑图任务,区别是暗黑4的任务按难度奖励1-5点恐怖垂青,攒够10点恐怖垂青即可获得奖励,可以无限完成。超出的点数自动累计到下一轮无损耗。
每次奖励内容为宝箱3选1,有可能刷出暗金奖励宝箱可以开出多件暗金。
地下城(小秘境)
可选,无限制,动态等级,但是前期白板号打难度1还行,难度2巨慢。
目前游戏地图上有1个大型副本堕落神殿、100多个普通副本,几十个剧情副本和一大堆地洞。副本难度和掉落对应选择的游戏难度。
所有小秘境都需要玩家自己跑过去进入,普通副本首次通关还会全战网解锁传奇威能(传奇词条),用于打造传奇装备。
梦魇地下城(大秘境)
可选,需要达到50级才可以参与。
就是上述的100多个普通副本根据使用的梦魇符印(暗黑3里的大秘境钥匙)的等级设置难度和掉落。
初级的梦魇符印可以通过世界任务奖励获得,高级的需要在大秘境里刷,低级的符印可以在幻术师处拆成粉末后合成高级符印。
使用方式是在背包里点击对应副本的符印即激活该副本的大秘境模式,仍然需要玩家自己跑过去进入。
支线任务
可选。
每个地图都有独立的区域进度,完成支线任务可以增加区域进度,支线任务本身奖励经验和常见材料,区域进度奖励技能点和提高货币上限。
PVP
可选,无限制,动态等级
游戏里有几个地图是PVP模式,玩家在这几个地图PVP、打怪、参与事件都会掉落憎恶之种,拾取后会存在屏幕右上角的PVP事件处,如果死了会掉落。
带着憎恶之种去地图上尖角标志的萃取祭坛,点击萃取1分钟后即可1:1转化为永久货币红色尘埃,目前可以在PVP地图营地买幻化和临时性的BUFF卷轴。
在熟悉了以上这些内容之后基本上就掌握了大致的玩法,剩下的就需要大家自己进行摸索了。
尽管有PvP但暴雪没有《暗黑破坏神4》的电竞支持计划
《暗黑破坏神4》作为暴雪目前即将发售的大作,游戏将会重新开展PVP模式,很多玩家对此表示怀疑,这是否是暴雪打算开展电子竞技的计划呢?而近日游戏的总经理Rod Fergusson就这些猜测进行了否定,具体的信息一起来看看吧!
PvP在初代《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》中都非常流行。然而,活跃的PvP社区不一定会导致有组织的PvP比赛。尽管在《暗黑破坏神3》发布后,暴雪有雄心勃勃的PvP计划,但最后它只提供了乱斗模式。
《暗黑破坏神4》1.0.2d补丁现已在全平台上线
《暗黑破坏神4》1.0.2d补丁现已在全平台上线,这次补丁对游戏的职业进行了一些平衡调整,野蛮人被削惨!
野蛮人
挑战怒吼
从技能等级获得的伤害减免从4%减少到2%
传奇威能
1.无畏酋长的威能
每个附近敌人的冷却时间减少从2.7-5.4秒减少到1.0-1.9秒。
最大冷却时间减少从12秒减少到6秒。
2.恐怖旋风之威能
每秒增加的暴击几率从5-10%减少到3-8%。
最大暴击几率加成从20-40%减少到9-24%。
物品变化
戈尔的毁灭之握
1.从旋风斩获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。
2.对可破坏物体的伤害不再增加爆炸伤害。
3.爆炸伤害加成效果仅由旋风斩的前100次命中触发。
德鲁伊
粉碎
幸运一击几率从33%减少到25%。
雷暴
伤害从32%增加到40%。
灰熊狂怒
伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。
职业专精
黑曜冲击
获得加成所需击杀数从10增加到20。
暴风前的平静
幸运一击几率从15%减少到10%。
被动
电能冲击
伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。
传奇威能
1.震荡波威能
伤害从90-130%减少到60-100%。
2.碾石威能
暴击伤害从40-50%减少到30-40%。
3.闪电舞者的威能
平均伤害从.5-.6增加到.7-.8。
死灵法师
技能变化
1.血矛
伤害从67.5%增加到80%。
2.亡者大军
伤害从30%增加到45%。
冷却时间从90秒减少到70秒。
3.血潮
伤害从90%增加到120%。
被动
1.暗影凋零
伤害从20%增加到22%。
2.恐怖收割
获得精华从3/6/9减少到2/4/6。
3.齿状骨刺
暴击几率从.5/1/1.5%减少到.3/.6/.9%。
4.亡者之御
一次伤害中损失的最大召唤物生命值从75/60/45%减少到60/45/30%。
专精
1.复生骸骨
骷髅战士的攻击伤害增加10%。
2.傀儡
傀儡的攻击伤害增加10%。
3.血傀儡
血傀儡生命吸取伤害从40%增加到90%。
血傀儡对受到攻击的敌人的生命吸取治疗从4%增加到5%。
4.铁傀儡
铁傀儡猛击伤害从25%增加到175%。
铁傀儡冲击波伤害从30%增加到40%。
巅峰雕文
1.魁梧畸体
傀儡生命值和伤害提高效果从30%增加到40%生命值。
2.邪信领袖
伤害提高效果从10%增加到15%。
游侠
技能变化
1.回旋刀锋
每击中一个敌人,强化回旋刀锋冷却时间减少从.25秒减少到.1秒。
强化回旋刀锋最大冷却时间减少从3秒减少到2秒。
2.快速射击
伤害从24%增加到30%。
3.暗影帷幕
每层阴影从技能等级获得的伤害减免从.8%减少到.4%。
4.疾行斩
强化疾行斩的暴击伤害奖励从20%降低到15%。
5.铁蒺藜
伤害从30%增加到40%。
被动
1.震荡打击
暴击几率从5/10/15%减少到4/8/12%。
其他改动
传奇词缀
单次伤害中损失的最大仆从生命值从75/60/45%降低到60/45/30%。
巫师
技能变化:
1.电弧鞭笞
幸运一击几率从30%降低到14%。
附魔电弧鞭笞冷却时间减少从0.25秒减少到0.15秒。
2.传送术
附魔传送术的伤害减免持续时间从5秒减少到3秒。
3.传奇词缀:控制之威能
效果伤害从30-40%减少到25-35%。
通用
职业
德鲁伊同伴和死灵法师的仆从
在单次伤害中所受最大持续伤害从最大生命值的2%降低到1%。
巅峰面板
稀有节点
玩家攻击速度节点减少50%。
雕文
所有雕文奖励的调整已降低约34%,除了以下几种:
暴击伤害雕文的效果降低了约66%。
易受伤雕文的效果降低了约66%。
雕文对稀有节点的效果降低了约50%。
雕文对魔法节点的效果降低了约40%。
雕文对冰/火/闪电/非物理/物理节点的效果降低了约62.5%。
怪物改变
在PvP区域内显著降低了财宝地精的出现率。
Bug修复
修复了light Bearer 坐骑的名字。
在衣柜中,点击“前往商店”按钮现在会正确打开商店。
修复了巫师使用深度冻结并受到其他会冻结他们的效果影响时,导致永久眩晕的问题。
修复了一些稳定性和崩溃问题。
还好我用先祖蛮。