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首款专为程序员开发的沙盒游戏《Screeps》出现!
程序员的MMORTS来了!这简直就是对新手极其不友好!
被称为“世界上首款为程序员开发的战术沙盒”《Screeps》将于本周结束游戏测试,并于8月12日正式发售。
据了解,《Screeps》上一款开放世界的MMORTS沙盒网游,在游戏中,玩家通过使用“脚本语言(Javascript)”进行编程来控制游戏中殖民地内的各种单位。
这些单位会根据脚本语言中的指令行动,无论玩家是否在线,这些命令都会得到执行。
游戏红保护各种单位、基地、矿产自由、领土控制、经济、生产、运输等内容,这些元素真正组成了一款即时战略游戏所需求的元素。而玩家的游戏表现完全基于其编程能力,程序越加漂亮,游戏就越有意思,过程越精彩。在玩家的命令执行下,受命单位会进行挖矿、建造、防御、战争等,甚至还会定时工作,睡觉乃至为玩家遛狗。
根据官方介绍,即便玩家不是很懂脚本,也可以进行游戏,通过更多次数的游戏对战来获得成长和提高。要是玩家懂得如何编程,那么便会爱上这款游戏。
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《罗博造造》神秘版本即将上线 你想要的都在这里!
由英国独立游戏工作室Freejam打造,腾讯代理的DIY机甲对战网游《罗博造造》(《Robocraft》)今日确认将在ChinaJoy2018亮相。该作品曾斩获“年度最佳独立游戏”、“TIGA独立游戏最佳出道奖”等诸多奖项,深受国内外玩家好评。该作同时具备沙盒网游的自由创造以及线上多人载具对战等元素,相信可以让更多玩家感受机甲对战的创作乐趣和战斗快感。据悉,《罗博造造》国服将于近日更新最新版本,并在ChinaJoy2018向玩家现场展示。随着新版本上线,科技树系统全面回归,并有多重优化同步更新,宝箱活动也将一同上线。
【科技树系统有看点 成长方向自由选择 】
科技树系统作为《罗博造造》新版本引入的全新机制,通过可视化的加点选择,让玩家拥有机甲的成长一目了然。当玩家升级时,将获得1个科技点,通过玩家循序渐进的加点,让自己拥有的机甲往自己喜爱的方向成长。无论是喜欢主动出击的进攻性机甲,还是喜欢被动防守的防御性机甲,亦或喜欢自由游走的敏捷性机甲,玩家可以通过科技树自由选择自己的成长路线,从此告别曾经那种开箱得部件纯看脸的游戏体验,而是可以更自主的融入到机甲的定制成长中去。而原先的战后表现奖励,也将改成创意粉尘,通过积少成多辅助玩家更好的成长。
【永久告别开箱系统 机甲成长更加均衡】
《罗博造造》采用了沙盒经典的方块式搭建,拥有超过250种不同功能与外观的部件,游戏中的部件最早都能从宝箱系统中获得,但开箱极致也让玩家们又爱又恨,一方面玩家可以通过游戏的登陆奖励、玩法奖励等获得宝箱,部件的获取程度比较稳定,但另一方面开箱结果大相径庭,运气好的玩家与运气差的玩家可能会开出截然不同的品质的游戏道具。为了让玩家间的实力更加平衡,机甲成长更加均衡,新版本的《罗博造造》将100%完全移除宝箱玩法,并且加入科技树系统,未打开的宝箱也会在新版本中得到补偿,让玩家拥有全新的成长体验!
【多项优化同步更新 享受极致机甲盛宴】
新版本的《罗博造造》除了拥有富有深度的科技树系统,在游戏的其他方面也做出了相应的升级。
1、战斗反馈全面优化
从屏幕抖动到武器射击特效优化,受击反馈的提升以及音效的升级,都大大提升了玩家的战斗体验,让玩家享受更真实的机甲对战。
2、物品商店全面上线
玩家们可以用粉尘和星币购买包括仓库背景在内的游戏道具,让玩家们轻松选购自己需要的东西;同时还将加入C6 外观部件,在科技树解锁基础部件后,玩家可以在物品商店中使用粉尘和星币进行购买 。
3、创意工坊同步优化
工坊内作品的排序将作出调整,新作品排名权重更高,同时默认排序只显示近期活跃玩家的机体,让新兴玩家的设计作品更容易被大家看到!
4、取消精通等级
为了鼓励搭建,现在搭建机甲也可以获得经验。
一起来量身定制你的专属机甲吧,这一次不再围坐在大屏幕前憧憬超级英雄,突破脑洞极限打破次元壁,一起去游戏中制作机甲,书写自己专属的英雄史诗!
盘点2014年必玩的射击大作和枪战游戏
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这几天欧美公司已经将其年货系列全部拿出来,如果还等大作发售那只有明年了。而射击类大作在《使命召唤11:高级战争》之后还有吗?至少,今年它可是作为了全年的压轴大戏。好了,废话不多说,2014必玩射击类枪战单机游戏推荐开始:
人兽情未了-孤岛惊魂4
孤岛惊魂4
孤岛惊魂4
游戏类型:射击游戏 游戏大小:20.48 GB 游戏语言:简体中文 标签: 冒险 沙盒 第一人称射击 动作在《孤岛惊魂3》大获成功以后,育碧就已经决定好好制作这款游戏了。对于射击类游戏而言,只要敢投入大把大把钞票就难得有做不好的,当然作死的例外。
在该款作品当中,整个小岛会和玩家产生前所未有的互动。在游戏当中的各式动物让玩家心惊胆战,它们总是想杀死玩家,当然,我们也可以祸水东引这种做法。
各式各样的武器,各式各样高智力动物,全新的超大规模开放世界,孤岛英雄就是你了。
《黑暗与光明》再度跳票 预计延期于今年暑期公测
由蜗牛研发的魔幻沙盒网游《黑暗与光明》,官方于近日宣布游戏的开测日期延期的消息,官方表示,根据目前开发计划,游戏预计延期到今年暑期公测。
《黑暗与光明》为蜗牛自研的魔幻题材沙盒游戏,游戏最初宣布于2016年内推出,于去年12月宣布延期至2017年Q1推出。而在近日官方再度表示游戏将会延期至今年暑假公测,同时,官方还宣布游戏目前的预约玩家已达到了10万人次,本次延期是“为了达到魔幻沙盒网游王者之作的极致,不希望玩家体验到一款不够完美的游戏。”
据了解,这款由蜗牛打造的魔幻沙盒游戏已开发了12年,此前曾公布过大量的游戏场景截图以及游戏的战斗演示。