《火炬之光:无限》圣枪天赋怎么加点

时间:2024-08-01 20:35:24
编辑:001资源网

《火炬之光:无限》圣枪天赋怎么加点,火炬之光无限游戏中圣枪也是有天赋的,当然这些角色的天赋加点也是各不相同的,但是有很多的小伙伴还不知道怎么为角色去加点,小编整理了相关的内容,希望能帮助到大家!

《火炬之光:无限》圣枪天赋加点攻略

圣枪天赋加点

天赋:狩猎之神(敏锐麻痹21、世事无常)、刀锋行者(入静、势如破竹)、游侠(流矢);

-核心技能:烈焰侵蚀投掷、瞬闪弓;

-职业介绍:圣枪这个职业的强度很高,很适合新手玩家开荒或搬砖;

-药剂搭配:狂化野性、药效残留、应急回复。

《火炬之光:无限》圣枪天赋怎么加点

角色介绍

1、圣枪这个职业定位为远程物理输出;

2、推荐的天赋是刀锋行者,狩猎之神和游侠;

3、天赋为入静,角色处在静止状态时,可以提高一定的攻速和攻击伤害,并且可以返还一些生命以及护盾。

4、势如破竹,它可以增加连续攻击,最高递增可以达到百分之三十五;

5、游侠最好选择流矢,它可以增加投掷物的伤害以及获得一定的击退距离;

6、强弓劲驽,属于远程射击的天赋;

以上就是小编整理的《火炬之光:无限》圣枪天赋怎么加点的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。

《火炬之光:无限》新伤害计算PART1全面解析

《火炬之光:无限》是一款是由完美世界和Runic Games正版IP授权,心动网络自主研发的全新火炬之光手游作品,玩家在进行游戏中的时候,伤害暴击是怎么算的呢?很多的小伙伴想知道,下面就一起来看看吧。

《火炬之光:无限》伤害计算PART1介绍

伤害计算PART1介绍

一,基础点伤计算

1. 技能点伤

攻击技能基础点伤由武器决定,所以一把高点伤武器对于攻击技能提升很大。法术技能会自带xx-xx伤害

2. 附加点伤及技能伤害效用

通过辅助技能,例如附加闪电伤害等,获得XX-XX点XX伤害,装备攻击/法术/攻击和法术附加xx-xx点xx伤害。附加点伤会受到技能伤害效用的增加或减少,附加点伤*技能伤害效用。攻击技能武器点伤也会受到相应的增减,法术自带点伤不受技能伤害效用的影响。

3. 转伤

装备和技能上有xx%伤害转化为xx%伤害,转伤会受到转伤前和转伤后不同伤害属性的增幅,比如雷球提高物理伤害和闪电伤害对其均产生效果。

4. 附加伤害

装备及技能上有附加xx%物理伤害的xx伤害,附加xx%元素伤害的混沌伤害等词缀,该附加词缀与流放不同,附加伤害是按照基础点伤计算,转伤之后不参与计算。

拿雷球举例,附加XX元素伤害的混沌伤害不产生效果,因为雷球是物理伤害,虽然有50%物理伤害转化为闪电伤害,但是附加伤害是按照基础点伤计算的,转伤后的闪电伤害是不进行计算的。若雷球受到附加闪电伤害辅助,则辅助技能带来的闪电基础点伤会进行计算。

二,伤害属性增幅计算(INS伤害)

1.物理伤害

提高XX%物理伤害,本词缀只要基础点伤是物理伤害均收增幅。

提高xx%攻击物理伤害,本词缀仅增幅攻击标签技能物理伤害

提高xx%法术物理伤害,本词缀仅增幅法术标签技能物理伤害(物理法术应该只有雷球和五彩魔矢)

2.元素伤害

闪电伤害提高xx%

冰冷伤害提高xx%

火焰伤害提高xx%

元素伤害提高xx%

元素类型伤害提高很少带攻击和法术等伤害类型标签,是攻击和法术两种类型全部受到加成。只算计算一次,转伤后不重复计算。

3.混沌伤害

混沌伤害提高xx%

攻击和法术两种类型全部受到加成。

三,伤害类型增幅计算(INS伤害)

1. 攻击

近战攻击伤害提高xx%仅近战攻击技能增幅

远程攻击伤害提高xx%,仅远程攻击技能增幅

攻击伤害提高xx%,攻击技能无论远程近战都增幅

2. 法术

法术伤害提高xx%,所有法术标签技能均受到增幅

3. 投射物

攻击投射物伤害提高xx%,仅攻击技能投射物伤害受到增幅

投射物伤害提高xx%,攻击和法术均受到增幅

4. 持续

持续伤害增加xx%,所有带持续标签技能受到增幅,点燃,流血,中毒等有持续时间的异常状态也受到增幅。

四,额外增伤(more伤害)

1.攻击伤害额外提高xx%,仅攻击技能受到增幅

2.法术元素伤害额外提高xx%,仅法术类元素伤害受到增幅(物理部分不增幅,例如雷球不转伤,物理部分不增幅)

3.元素伤害额外提高xx%,攻击和法术元素类型伤害均受到增幅

4.投射物伤害额外提高XX%,攻击和法术投射物均受到增幅

5.怪物受到的xx伤害总增xx%/怪物受到的伤害总增xx%

常见于诅咒和一些特殊暗金装备(例如元素漩涡),前者仅对对应的伤害属性和伤害类型增幅,后者全部增幅。

额外增伤独立计算,不同途径获得为相乘的关系。

6.伤害提高(INS增伤)

每X点XX提高1%xx伤害

伤害提高xx%

伤害词缀为全域INS增伤,攻击和法术都能受到增幅,造成的异常状态也能同时增幅,只计算一次。

五,附加伤害

附加xx%xx伤害的xx伤害

附加伤害只针对基础伤害进行计算,即使转伤成相应类型也不生效,比如基础伤害是物理伤害的,附加10%元素伤害的混沌伤害不会生效。(跟流放不同点,所以基础伤害是物理的无论法术还是攻击,这条词缀都是废的,未来是否修改未知。)

六,伤害期望值计算公式

举例说明

闪电链 闪电伤害  6-300 伤害效用168% 施法间隔 0.65S

闪电转冰冷辅助 50%闪电伤害转化为冰霜伤害 闪电伤害额外提高25%

天赋加成:

法术伤害提高100%  闪电伤害提高 80%  冰冷伤害提高60% 元素伤害提高50%

伤害提高20%

装备加成:法术附加10-110闪电伤害

那么单次释放技能期望伤害计算为:

{(6+300)+168%*(10+110)}/2 =253.8  单次击中期望伤害

253.8*(1+100%+80%+50%+20%)*(1+25%)=1110.375(经过增幅计算后的闪电伤害)

其中50%转化为冰冷

253.8*50%*(1+100%+80%+50%+20%+60%)*(1+25%)=650.3525(转化为冰冷伤害)

故单次伤害为

253.8*(1+100%+80%+50%+20%)*(1+25%)/2

+

253.8*50%*(1+100%+80%+50%+20%+60%)*(1+25%)

=1200.55

若我们添加一件装备附加9%元素伤害的混沌伤害

则计算方式为:

1200.55*(1+9%)=1308.5995

所以附加xx%xx伤害的xx伤害在某些情况可以视为总伤提高,是一种非常优秀的伤害提高方式。

例子2:

雷球  物理伤害 200-300  50% 转化为闪电伤害

天赋无加成

装备:附加9%元素伤害的混沌伤害

伤害计算为:

(200+300)/2=250 其中50%为闪电伤害,附加词缀不生效,因为雷球基础伤害是物理伤害,转伤后的元素伤吃不到附加加成。

《火炬之光:无限》白煞怎么样

《火炬之光:无限》白煞怎么样,火炬之光无限游戏中有很多的武器可供玩家去选择,其中有很多玩家想要获得白煞这个单手剑武器,但是不知道这个武器怎么样,会在哪里掉落,小编特意整理了相关的内容,希望可以很好的帮助大家。

《火炬之光:无限》白煞详细介绍

传奇词缀推荐

《火炬之光:无限》白煞怎么样

-侵蚀前

1+(3050)% 该装备物理伤害;

2、该装备附加 (67) - (910) 点物理伤害;

3+(1620)% 该装备攻击速度;

4、附加物理伤害 (1015)% 的冰冷伤害;

5、造成伤害时,敌人每有 6 点冰结值,+1% 冰冷穿透;

650% 物理伤害转化为冰冷伤害;

-侵蚀后

1+(6075)% 该装备物理伤害;

2、该装备附加 (911) - (1315) 点物理伤害;

3+(2530)% 该装备攻击速度;

4、附加物理伤害 (1722)% 的冰冷伤害;

5、造成伤害时,敌人每有 4 点冰结值,+1% 冰冷穿透;

6100% 物理伤害转化为冰冷伤害。

掉落信息:全局掉落

记忆碎片:六神的恩赐;

记忆碎片:乌洛斯的遗产。

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《火炬之光无限》圣枪天赋加点推荐:掌握光明之力,斩敌如草!

在火炬之光无限游戏中,我们的角色有着天赋这个玩法,根据天赋加点的不同我们在进行游戏时的体验也有着极大的区别,可能很多小伙伴对于圣枪的天赋加点不太清楚,一起来看看火炬之光无限圣枪天赋加点建议吧。

圣枪天赋加点

天赋:狩猎之神(敏锐麻痹2选1、世事无常)、刀锋行者(入静、势如破竹)、游侠(流矢);

-核心技能:烈焰侵蚀投掷、瞬闪弓;

-职业介绍:圣枪这个职业的强度很高,很适合新手玩家开荒或搬砖;

-药剂搭配:狂化野性、药效残留、应急回复。

《火炬之光无限》圣枪天赋加点推荐

角色介绍

1、圣枪这个职业定位为远程物理输出;

2、推荐的天赋是刀锋行者,狩猎之神和游侠;

3、天赋为入静,角色处在静止状态时,可以提高一定的攻速和攻击伤害,并且可以返还一些生命以及护盾。

4、势如破竹,它可以增加连续攻击,最高递增可以达到百分之三十五;

5、游侠最好选择流矢,它可以增加投掷物的伤害以及获得一定的击退距离;

6、强弓劲驽,属于远程射击的天赋;

《火炬之光无限》圣枪天赋加点推荐

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