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《不休的乌拉拉》雪山月风龙打法攻略一览
《不休的乌拉拉》雪山月风龙打法攻略一览,《不休的乌拉拉》中雪山月风龙是一个较有难度的BOSS,以下是一些打法攻略:
阵容技能推荐
战士必带群体减伤,无畏之盾最好卡在满月状态时候施放。
术士,刺客自带一个回血技能。
萨满,三个群加,一个双加。群加有增益的技能,注意先后顺序。
萨满双加,原则上用与我共舞,保证萨满优先被治疗,术士和刺客带了回血,三个群加,只要技能品质不太差,一般没问题。
boss分析
职业肯定要以职业的本职角色去玩,这个游戏考验团队,战士玩成输出,你就是高10万战力,推图过不去也正常了。
月风龙会切换buff,满月新月,有个buff好像是虚弱自己的。月风龙技能都是瞬发。奶妈保证四个群体奶就行,记得还有个不能净化的流血状态。把高等级群奶放在第三位,战士呼哈也是第三位,应该能保证生存。
另外一个思路就是三控制,延长怪物技能频率,保证奶的回来。
主要就是控制,加不上让奶吃加百分之十攻击力的食物。输出看够不够不够也吃食物然后在百分之十加速。我们就是这样过的。吃食物然后在试试最优排序,后排输出带一个回血技能。
《不休的乌拉拉》各职业玩具选择指南
《不休的乌拉拉》各职业玩具选择指南,游戏中的各个职业都有自己的属性,那么自然玩具的选择也都不样,具体怎样选择呢?小编整理了相关的资料,感兴趣的一起去看看吧!
不休的乌拉拉各职业玩具选择介绍:
声望80和声望100解锁的困惑的骨甲龙是每个职业必备的防秒杀猝死的神玩具。
一、战士和斗士
1、长寿的角鲸王6件套效果:下个技能释放前,受到的伤害的36%,转化为自身生命值;
2、 不屈的白骆驼6件套效果:下个技能释放前,受到伤害的60%会延迟生效,在6秒内作用到你身上,每次受到伤害时身上的延迟伤害降低1秒(最多降低至2秒);
3、自信的大角鹿6件套效果:下个技能释放前,受到的所有伤害减少32%;
4、 困惑的骨甲龙6件套效果:下个技能释放前,免疫致命伤害,每场战斗只触发2次;
5、坦克前期的几个玩具套装,除了骨甲龙外都没有太大差别,可根据实际情况选取佩戴。主要保持在BOSS的巨额伤害技能前触发到套装效果即可。
二、刺客&猎人&法师&术士
1、活跃的猪布林6件套效果:下个技能释放前,攻击力提升33%;
2、活跃的猪布林不论是输出还是治疗,都能获得大量的攻击加成。可以搭配持续伤害/治疗技能使用比如术士的灵魂印记、刺客的涂毒、德鲁伊的生命种子和萨满的泉水图腾等;
3、 酣睡的独角猩6件套效果:下个技能释放前,每次普通攻击,额外对附近2个敌人造成100%的伤害;
4、 酣睡的独角猩主要应用场景为需要群体攻击时,比如带有4只小怪的甲龙类BOSS,以及大家头疼不已的白狼王,都可以上独角猩玩具增加溅射输出;
5、暴躁的剑虎王6件套效果:下个技能释放前,暴击率提升20%,暴击伤害提升50%;
6、 暴躁的剑虎王能提供大量暴击和暴击伤害,输出和治疗都可以使用。但考虑到目前大家自身暴击率都不是很高,就算加上这20%也不会带来太明显的提升,所以酌情考虑是否携带吧;
7、贪吃的棕熊6件套效果:下个技能释放前,攻击无视敌人33%的防御;
8、贪吃的棕熊可以用来针对高防御BOSS,配合减防御类技能使用效果最佳,比如法师的【闪电冲击】术士的【灵魂鞭笞】。
三、萨满和德鲁伊
1、 活跃的猪布林6件套效果:下个技能释放前,攻击力提升33%;
2、 治疗职业的普通攻击会回复血量最低队友的生命值,但所造成的伤害减半。所以提升攻击力的玩具对治疗职业也是有用的;
3、 威严的女王龙6件套效果:释放技能后,下次普通攻击清除敌人所有增益效果;
4、 严格来说威严的女王龙算比较神的玩具了,可以清除敌人的增益效果,这就很好针对让大家非常头疼的牦牛王、白毛牛王的二踢脚了。驱散掉牦牛王的“怒火”buff可以减少它“二连踢”的次数。在没拿到这个玩具之前需要输出浪费技能位置上驱散技能的,现在治疗使用玩具就能驱散后可以增加不少容错率并让输出专心在打伤害这件事上;
5、 发呆的蓬蓬羊6件套效果:下个技能释放前,治疗效果提升50%;
6、蓬蓬羊就是个单纯增加治疗效果的玩具,尽量放在大治疗量技能上吧!
以上就是小编整理的“《不休的乌拉拉》各职业玩具选择指南”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
《不休的乌拉拉》2021年8月10日停服维护公告
不休的乌拉拉手游将在2021年8月10日进行短暂的维护更新哦!想了解本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
乌拉拉的冒险者们:
我们将于2021年8月10日15:00-18:00进行停服维护更新。
本次更新主要内容为新增S4赛季内容、新增宠物转生功能、新增进化宠物等,维护完成后将为冒险者们发放维护补偿。
以下为本次更新的主要内容:
■ 新增内容
S4赛季-晓月终焉
01/赛季开启
1)开启时间:2021年8月23日05:00:00 至 2021年11月1日23:59:59
2)开启条件:完成狩猎季并且等级达到55级同时关卡进度到达呼噜峡湾1的角色,可开启赛季系统
3)冒险者可通过参与赛季任务和赛季玩法获得积分晋升段位。提升赛季积分达到不同标准可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得额外珍稀奖励
02/赛季玩法-梦境轮回调整
1)调整白银骰子规则
a.不同方式获取的白银骰子将区分为公有和私有骰子
b.操作时将优先消耗公有骰子再消耗私有骰子
c.私有骰子每日有使用上限,未使用完的骰子将在第二天5点按照一定数量自动转化为公有骰子(若公有骰子已达数量上限,私有骰子照常转化但公有骰子不会增加)
2)新增快速充能
a.冒险者使用后将根据当前梦境轮回的挂机区域额外获得2小时的赛季挂机收益
b.快速充能共有4个档位,每个档位价格不同,每个档位每天最多可领取4次奖励
c.快速充能次数和价格在每天5点重置
3)新增梦境画卷
a.冒险者通过消耗梦境石解锁升级各种增益效果
b.梦境石通过挂机获得,赛季结束后将返还为贝壳
c.梦境画卷增益只在梦境轮回玩法中生效
4)新增竞速排行奖励
a.特定关卡增加通关榜单
b.进入榜单的队伍可获得一次性奖励
5)调整玩法组队规则
a.取消赛季玩法组队对冒险者主线组队的影响
b.当队伍已处于赛季玩法中,主线队伍有队员变更时,需要离开玩法后重新报名才可一起参与赛季玩法。若队伍在赛季玩法中有使用雇佣兵,雇佣兵将在新队员加入主线队伍后离开赛季玩法队伍
c.赛季玩法中,当队伍通关当前区域时队内冒险者人数少于4人,则结束玩法;重新报名可继续参与玩法
d.队伍赛季进度计算规则变更:根据队伍中各个成员的个人进度进行综合计算来决定队伍进度
6)调整梦境轮回怪物及难度
a.新增S4赛季BOSS-哈提,替换S3赛季BOSS-斯库尔
7)调整部分建筑增益效果
03/赛季玩法-争霸赛调整
1)争霸赛调整为赛季玩法,将跟随赛季开启
2)S4争霸赛开启时间:2021年9月6日
3)调整争霸赛入口到赛季中心和营地建筑
4)调整排名奖励-新增英雄之魂碎片【雷雷】
04/赛季英雄之魂
1)新增S4赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂,冒险者可通过S4赛季英雄之证、赛季限定英雄之魂UP活动获得
2)更新常规卡池以及常规UP卡池,S3赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中
3)赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂。专属英雄之魂在赛季玩法将放大宠物系统属性效果
新增宠物功能和部分功能优化
01/新增宠物转生
1)开启条件:角色转生后,到达6星及以上的进化宠物可以举行转生
2)转生材料:该宠物对应进化石和对应元素石
3)转生仪式:邀请其他冒险者的宠物进行转生助力,当助力达到一定次数则转生成功
4)转生结果:宠物突破等级上限,开启新的升级线路
a.成功转生的宠物,无法再降星
b.转生后的宠物,可通过消耗食材进行升级
c.宠物每升级到一定等级可通过消耗元素石和贝壳进行突破后才可继续升级
d.宠物等级无法超过角色等级
02/优化宠物升星
1)新增快速升星功能,开放条件:角色等级89级
2)新增宠物蛋批量孵化功能
03/新增进化宠物
1)新开放【酒兔仙】进化宠,由【阿九】进化而成,光系属性达到满值的单体和群体综合攻击宠物,并且能够保护主人降低受到的暴击伤害
a.【阿九】获取方式:宠物捕捉,同时新增阿九up池
b.【酒兔仙进化石】获取方式:幸运遗迹
2)新开放【出云牙】超级进化宠,由【流火】进化而成,强大的光系单体攻击宠物,能够削弱敌人受到的护盾和恢复效果
a.【流火】获取方式:英雄山商店-流火珠
b.【出云牙进化石】获取方式:幸运遗迹、英雄山商店
3)加强超级进化宠物强度
a.雷动丸:特技加强
04/新增主线关卡
1)新开放200关滴答甬道区域地图关卡
05/新增角色信息装扮-称号
1)个人设置增加称号装扮选择
a.目前称号:S4优胜者-梦境之主、狩猎季优胜者-狩猎王
06/新增活动
1)移动积分兑好礼活动
a.活动时间:8月10日 00:00:00—9月10日 23:59:59
b.活动详情:活动期间,冒险者可以通过游戏内入口进入移动积分礼包兑换页面,消耗移动积分兑换礼包,对应道具会直接通过邮箱发给冒险者
■ 优化内容
1.部落战匹配规则优化
2.调整幸运遗迹卡池奖励内容
■ BUG修复
1.修复宝石合成概率导致服务器断开的问题
2.修复某些情况下一键装备点击无响应的问题
3.修复精英副本战前配置在某些情况下显示异常的问题
4.修复转生后欢迎回来界面等级不显示的问题
5.修复某些情况下一键合成宝石后红点依然存在的问题
6.修复某些情况下登录界面模型显示异常的问题
《不休的乌拉拉》平民职业推荐一览
《不休的乌拉拉》平民职业推荐一览,在《不休的乌拉拉》手游里,玩家能够和恐龙一同去探索世界,历经各种艰难挑战。在游戏当中可供选择的职业相当多,玩家能够依据自身的喜好来做出选择,不同的职业有着不一样的作用效果。那么对于平民玩家而言选择何种职业比较好呢?建议大家优先去选择坦克、治疗、输出等等,这样能够更良好地应对游戏的开局。
职业推荐:可以看自己喜好。
防御:战士>斗士,战士坦度更高,斗士更灵活,输出手段更高。
治疗:萨满>德鲁伊,德鲁伊需要买的高品质技能更多,消费更高。
输出:刺客、术士>法师>猎人,猎人和法师有更多的技能组合,刺客和术士有稳定dot(持续伤害),刺客同时间内能放的技能更多,相对比较灵活。
总结:坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(刺客)三选一是一个比较好的开局。