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宝可梦朱紫:探索新伙伴,解锁奇幻世界!
《宝可梦朱紫》中醋是一个食材道具,下面就一起来看看具体的醋基本介绍吧。
醋基本介绍
道具 | ||||||
图鉴 | 名称 | 日文 | 英文 | 购买 | 售出 | |
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醋 |
ビネガー
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Vinegar
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300 | 75 | |
获取方法 | 从锅锅好购买 | |||||
使用场合 | 无法使用 | |||||
效果 | 酸味强烈的调味料。在帕底亚,葡萄制成的醋很受欢迎。作为添加风味使用,效果会十分好。 |
宝可梦朱紫的特性:洞察未来
察觉是宝可梦的其中一个特性,这个特性可以在出场时察觉对手的持有物,下面我们就来看看关于宝可梦朱紫察觉特性的基本介绍吧,希望可以帮到有需要的小伙伴。
宝可梦朱紫察觉特性的基本介绍
编号 | 119 | |||||||
中文名 | 察觉 | |||||||
英文名 | Frisk | |||||||
日文名 |
おみとおし |
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描述 | 出场时,可以察觉对手的持有物。 | |||||||
效果 |
入场时将能得知对方的携带道具 |
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拥有该特性的宝可梦 | 惊角鹿,歌德宝宝,歌德小童,歌德小姐,飘飘雏,超能艳鸵,捣蛋小妖,诈唬魔,长毛巨蟹,怨咒娃娃,嗡蝠,音波龙,胖可丁 |
《宝可梦朱紫》全新经验值术语揭秘!亮点解析,不容错过!
《宝可梦朱紫》中经验值通常通过战斗获取,那么经验值到底有什么用处呢,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语经验值介绍吧。
经验值
经验值(简称Exp)是宝可梦与提升等级相关的一个数据。一般情况下,当对手宝可梦进入濒死状态或被收服的时候,同行宝可梦/参与对战的己方宝可梦就可以获得经验值,积累到一定经验值后就可以提升等级。当达到100级的时候就无法再获得经验值。在对战设施及极巨团体战对战后无法获得经验值。
经验值累积速度
宝可梦所拥有的经验值与其等级息息相关。同一进化家族的宝可梦都拥有相同的经验值累积速度。但是不同进化家族的宝可梦提升到特定等级所需的经验值是不同的。所有新获得的宝可梦都拥有达到当前所需等级的最低经验值。
根据经验值累积速度,被划分为6种,每种速度宝可梦升级所需经验值有不同的计算方式,故它们达到每一级所需的经验值是不同的。六种经验值累计速度的“快”或者“慢”是指它们达到100级时所需的经验值总额,总额越小,累积速度越快。其中最快和最慢两档在宝可梦初期(大约在40级以前)的成长速度完全相反:在初期提升等级较快的宝可梦,在后期提升等级的速度就会比其他宝可梦慢得多;而在初期提升等级较慢的宝可梦,在后期提升等级的速度就会比其他宝可梦快得多。
第一世代引进的4种速度均是通过多项式函数计算,而在第三世代引入的2种经验值速度则是一种分段函数,这六种函数都与其等级三次方相关。尽管有公式可以计算每一等级与其经验值的换算关系,但是从第二世代开始,引入了计算表来计算,这是为了防止速度较慢的种类在低等级时出现的经验值计算错误。
累积经验值计算表
下面的表格中,左边是到达某一等级累积的最低经验值,右边是升到下一级所需的最多经验值。
《宝可梦朱紫》双向控速队双打配置: 构建双速均衡策略
《宝可梦朱紫》这套配置以盐石巨灵、赛富豪为核心组建的的战队,下面就一起来看看详细的双向控速队双打配置推荐吧,希望可以帮助到你呀。
双向控速队双打配置推荐
虽然日月就入坑了,但之前日月和剑盾都在孵蛋,除了配信闪光神兽的比赛上去送三把就没打过对战了,没想到胜率比我预想的高不少。
其实原本是想围绕爬地翅组队的,感觉爬地翅帅气与可爱兼具,而且本身我也很喜欢火神蛾,没想到第一赛季悖论种被ban了,只能拿火神蛾本体上来,最后自己构思了这个空间顺风双向控速队。
努力值上几乎都是252大法,盐石巨灵和鼠鼠252血防(为了贪铁壁扑击伤害,不过打下来感觉巨灵可能分一些给特防好些,而且铁壁感觉不是很适合我这节奏比较快的队伍,可能换广防会好用些,也可能是我没用好)
铠骑和富豪252HP特攻,草猫252攻速,只有火神蛾252特攻,132速度,其他HP,分的时候考虑的是过252速度的内敛富豪,不过打下来感觉不是那么重要。
选出一般是鼠鼠蛾子铠骑三选二,富豪,草猫巨灵二选一。因为都是凭感觉打的,所以讲不出什么经验,感兴趣的可以自己试试,毕竟虽说是喜欢火神蛾才组的队。
不过其他几只都是目前的顶尖强力宝可梦,蛾子本身也很强,硬实力应该是过关的。