《无主之地》完整多人模式将通过SteamWorks回归

时间:2024-08-01 03:29:43
编辑:001资源网

  几个月前,Gamespy关闭了服务器导致一大批游戏受到影响,Gamespy的服务器曾经由多人在线游戏来支撑,大多数是来自于EA,Bohemia InTeractive,以及Wii等几家公司的流行游戏。事实上,大部分的在线游戏在PC上几年前都在使用Gamespy平台。所以当Gamespy关闭平台的时候,就意味着游戏在该平台上终止在线服务了。

  这批游戏中就包含《无主之地(Borderlands)》,该系列的多人模式一直深受玩家喜爱。幸运的是,出版商2K Games近日宣布了这款游戏的完整多人模式将会通过SteamWorks回归。

  所以这对我们来说又是一个好消息,我们也能看到出版商正在尽一切努力来为玩家提供完整的消费者体验,甚至是曾经活跃于他们服务器的多人游戏。目前暂未公布该作回归的具体时间,敬请关注。

LOL设计师:剑魔会进行重做 阿兹尔将大改

在感恩节过来,官方人员又开始着手平衡性改动,有玩家在今天谈到了6.24版本测试服中阿兹尔的加强不痛不痒。

首席设计师Meddler作出了回复,“阿兹尔和卡莉斯塔是现在问题最突出的两个英雄,当要加强他们时我们真的非常谨慎。由于过去的几次健康性削弱,他们目前比较弱。这意味着很小的改动对于他们而言都会带来很大的影响,在6.24版本中,阿兹尔的加强主要包括:W技能冷却时间从12-8秒降低到10-6秒,被动防御塔被摧毁时的收益从100金降低到50金,被动防御塔成长攻击力从每分钟3增加到4,被动防御塔的召唤时间从5秒降低到3.5秒,这个改动涉及到技能动画重做,所以不太可能在6.24版本上线。这些改动的原因是,我们要加强阿兹尔,但避免增加他的伤害、机动性和控制能力,这些在过去已经证明了是极具挑战性。加强W技能是非常有意义的,这意味着阿兹尔可以召唤更多的沙兵。加强被动是因为这是相当安全的一个改动方案,使得阿兹尔更加可行性。”

也有玩家提出了另一种改动方案,他认为削弱阿兹尔Q技能伤害增加沙兵的能力是可行的,因为阿兹尔定位是重装控制法师而非爆发poke法师。Meddler表示:“这是我们曾经考虑的方案,为阿兹尔预设了优势和缺点也是有意义的。这是一个比我们在6.24所做的更大改动,我们会在6.24版本试验后再在短时间内进行调整。”

有玩家提到很久没有得到关爱的暗裔剑魔亚托克斯是否会在近期得到一些改动,Meddler回答:“我希望在1月或者2月吧,这取决于我的工作进度,我们目前计划是小幅更新和平衡性改动。从长远来说,我觉得剑魔需要一个中等规模的重做,他有很多潜在性、尚未开发的主题,而目前有限的时间和资源中我们会尝试挖掘出来。”

在6.24版本测试服中,盖伦也有一个E技能的小幅加强,但却并没有玩家想象中那么强,对此Meddler的看法是,“我们希望给盖伦的E技能增加一些额外的能力,盖伦表现不佳有段时间了,过分加强他的技能组将让某些英雄无法克制他。盖伦定位是一个坦克战士,有时候小小的改动已经足够了。我们希望盖伦在团队中更强,目前来看盖伦团战中太软了,对队伍贡献很低。E技能增加护甲削弱效果能够让他在团战中产生更大作用,而不是只是依靠大招的斩杀效果。我们也希望加强那些善用盖伦和增加对抗盖伦的技能,E技能的破甲效果需要叠加四次才会生效,所以使得盖伦更需要一些操作技巧。对于盖伦的改动,我们希望那些喜欢他的玩家觉得他更强了,而且并不会对其他英雄或者游戏整体造成太大的影响。”

Meddler也提到了另一种改动方案,“在某些时候,我们会考虑加强E技能或者将Q技能的能力转移到E技能上。但目前来看,充分发挥盖伦E技能的破甲效果更适合,也能加强盖伦的早期能力。当然,我们并不期待这个改动就能解决盖伦本身的所有问题。”

有玩家将盖伦的破甲效果和德莱厄斯的流血相比,Meddler认为这两个重装战士有明显差别,“德莱厄斯的受益只有他自己,这是自私的行为。而盖伦则是相反,他的队友可以享受到破甲加成。这一区分也是符合他们的主题,盖伦是德玛西亚领袖,他非常专注于他的友军,而德莱厄斯相反,诺克萨斯的讲究领导权和个人力量。”

最后,有玩家问及莫德凯撒在季前赛是否有改动,Meddler说:“他不在我们的观察雷达上,至少现在不在,我们会在6.24版本后监测AP英雄的影响。我们会观察冰杖的改动之后莫德凯撒有怎样的影响,再进一步地考虑。”

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《疯狂的麦克斯》争议颇大 IGN评8.4分 GameSpot 6分

《疯狂的麦克斯》这款游戏看起来争议不少啊,不过呢,这类游戏还是很让人爽快的。

《疯狂的麦克斯》IGN评分已经出炉,8.4分优秀,下面是IGN的简评。

优点:

+惊人的开放世界

+诚实、野蛮的风格

+畅快淋漓的战斗

缺点:

-画面欠缺

-任务重复

总评:8.4分,优秀

《疯狂的麦克斯》让你在这个残暴堕落的世界中疯狂地不能自拔,而失去则强迫着你去探寻每一个丑陋的角落。

虽然IGN对《疯狂麦克斯》赞不绝口,不过本作GameSpot评分只有6.0分。

下面是GameSpot的简评:

优点:

+荒漠废土世界很美,光照和天气效果绝佳

+爆炸和刺激的车辆战斗

+奇异的角色轻松将玩家融入到故事

缺点:

-近战搏斗太简单无脑

-剧情的前后矛盾

-任务重复性高,而且设计的很一般

-尽管有努力,但是在这个反乌托邦的世界中模拟生存这点做的并不好

总评:6分

《疯狂的麦克斯》太强调开放世界,塞满了各种任务,但可惜的是开发团队没有做好,这些任务不值得你的时间。

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《泰坦陨落》系列首款独立衍生手游公布 卡牌再现

游戏厂商Nexon日前正式公布了与Respawn Entertainment和Particle City联合打造的卡牌策略手游《泰坦陨落:前线(Titanfall: Frontline)》,这款游戏是首部基于《泰坦陨落》宇宙的独立衍生手游。

在《泰坦陨落:前线》中,玩家将扮演舰桥指挥官,并投入与其他玩家的实时对抗。游戏中包含了数以百计的驾驶员、泰坦和特殊技能卡牌,指挥官们将要收集并升级自己的单位。玩家可以根据自己的游戏风格建立IMC或民兵小队。

目前《泰坦陨落:前线》的上市日期尚未公布,有兴趣的玩家请保持关注!《泰坦陨落2》将于10月28日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

首曝游戏截图:

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