《堡垒之夜》月赚20亿元人民币 创免费游戏收入纪录

时间:2024-07-25 12:21:10
编辑:001资源网

日前,据Superdata公布的调研统计数据显示,《堡垒之夜》成为了目前最赚钱的免费游戏,在刚刚过去的5月份创下了一个月收入约3.18亿美元的新纪录,折合成人民币约20亿元。

统计数据显示,单月最高收入排名前十的免费游戏第一位就是《堡垒之夜》,在2018年5月份赚了3.18亿美元,比位居第二的《天堂M》要多出近1个亿美元。前五位的还有《地下城与勇士》2.22亿美元(2018年3月)、《英雄联盟》2.07亿美元(2016年11月)、《精灵宝可梦GO》2.03亿美元(2016年8月)。

不同于当年现象级游戏《精灵宝可梦GO》那样的昙花一现,《堡垒之夜》发售之后创收一直呈现增长状态,连续8个月都在增长,曲线一路攀升。难以想象这款游戏在接下来将会创造怎样的纪录。

育碧为《全境封锁》招兵买马 续作或正在开发中

此前,育碧公布了《全境封锁》两周年的庆祝活动,并透露游戏自发售以来玩家人数已超过2000万。而在育碧官网最新的招聘广告中可能暗示了正在为《全境封锁2》的开发做准备。

如下图,这是育碧招聘页面截图,搜索全境封锁(The Division),会出来很多个不同职位,这或许暗示育碧和开发商正在为续作大肆招兵买马。总共有25个和《全境封锁》相关的职位,包括叙事设计师,技术游戏设计师,高级关卡美工,高级概念美工,协助制作人,等等。

职位描述上,大部分说的是“拓展《全境封锁》的世界”,帮助“打造有史以来最好的开放世界RPG游戏”。虽然职位描述上没有明说是完整的续作还是当前游戏的扩展包,但考虑到育碧招聘如此多的新职位,应该不仅仅是为开发DLC准备的。《全境封锁》最近一款DLC是最后一战,推出时间已经超过一年了。

开发商Massive娱乐总经理David Polfeldt几个月前就曾表示,《全境封锁》还有大量没有讲述的故事,暗示续作《全境封锁2》将会有。

耳机插孔真的要取消了?疑似iPhone 7新款耳机曝光

耳机插孔真的要取消了?先前有消息称新一代iPhone(iPhone 7)将会取消3.5mm耳机接口,让很多果粉倍感意外。现在,有网曝曝光了所谓iPhone 7的EarPods耳机,因为不是官方公布,所以该消息我们也只能当作参考,由于iPhone 7取消了3.5mm耳机接口,那么它跟着调整也是必须的事情了。从曝光的谍照上看,这个耳机与现款最大的不同就是使用Lightning接口。

除了接口上的不同外,新的耳机在其它设计上,基本和现有EarPods耳机保持一致。需要注意的是,之前的媒体还强调,苹果正在开发无线版的EarPods。有意思的是,苹果也已经向配件商发布了Lightning接口耳机的制造说明。之前有消息称,苹果可能会在iPhone 7上继续标配现有的EarPods耳机,随机配送一个转接头,如果真是这样的话,或许不少果粉都会嫌麻烦,索性直接购买一个Lightning接口的EarPods了吧。

主机拖后腿?《杀手5:赦免》画面对比PC完胜主机

      《杀手5:赦免》正式发售前夕,该作的艺术总监Roberto Marchesi曾如是说过:

    “Xbox360和PS3确实开始显露现代技术力不从心,在《杀手5:赦免》中,本来你可以看到很多事情,但由于当代主机性能限制而无法实现。情况就是一个合作与让步的问题。你必须权衡游戏内容。游戏究竟有没有损失?有时候你有一个想法,觉得非常不错,但在游戏中被删掉,而没人理睬,这或许并不是一个好的开端。”

    不难理解,开发人员是在吐槽主机的硬件限制导致游戏画面的变差,而近几年这样的事情已经不是个例,从IO到战地3的开发商DICE,都有过相同的抱怨,对于六七年前的旧主机,硬件的限制的确是一件让开发者头疼的事,好在次世代主机离我们已经不远。那么,本次《杀手5:赦免》的主机版与PC版画面真的有非常大的差距吗?这里就不多说了,玩家们自己看看PC版与PS3版的对比截图与视频就知道了!

    对比视频(可以选择土豆原画观赏,差距更加明显):

    

    对比截图(PC/PS3,单击可放大):

PC版拥有更多的植被,贴图更加精细,光影也相对自然  此对比图没有找到高清版,但是不难看出PC细节更加丰富
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