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《铃兰之剑为这和平的世界》聚焦法杖武器效果介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》的聚焦法杖将数片晶石日积月累小心翼翼地研磨成特定的弧形之后再与法杖结合,那么铃兰之剑为这和平的世界聚焦法杖怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧。
聚焦法杖武器效果介绍
一、详细介绍
1、武器名称:聚焦法杖
2、品阶:传说
3、类别:杖
4、武器背景:将数片晶石日积月累小心翼翼地研磨成特定的弧形之后再与法杖结合,能够将晶术效果更精准地汇聚一处。此法杖的原作者也负责过骑士议会厅的光线布置。
二、星级介绍
1、1星:“无伤”状态时,“单体技能”最大射程增加1格,单体攻击时,魔攻提高3%。
2、2星:“无伤”状态时,“单体技能”最大射程增加1格,单体攻击时,魔攻提高6%。
3、3星:“无伤”状态时,“单体技能”最大射程增加1格,单体攻击时,魔攻提高9%。
4、4星:“无伤”状态时,“单体技能”最大射程增加1格,单体攻击时,魔攻提高12%。
5、5星:“无伤”状态时,“单体技能”最大射程增加1格,单体攻击时,魔攻提高15%。
《铃兰之剑为这和平的世界》光术骑士耀光技能效果
《铃兰之剑为这和平的世界》作为才上线的一款手游,游戏中有很多好玩的角色,每个角色的技能都是不一样的,那么铃兰之剑为这和平的世界光术骑士耀光怎么样?好玩吗?下面就一起来看看详细的介绍吧。
光术骑士耀光技能效果
一、技能介绍
1、个性技能:耀光
拥有[格挡],同时可以格挡[魔法攻击]。物攻提高15%。
2、普通攻击:斩击
造成100%物理伤害。
3、初始技能:治疗打击
单体攻击,造成100%伤害,治疗自身范围3格内其他友军,治疗量为物攻值的40%。
升阶:救赎
1、1阶技能:压制重力
单体攻击,造成110%伤害,施加禁止[反应技]、[主动技]、和[被动技],持续2回合。
2、3阶技能:奉献
主动攻击后,回复自身范围2格内所有友军15%生命值。
3、5阶技能:战地治疗
主动攻击时,受到伤害降低8%。被主动攻击后,治疗自身范围2格内生命值最低的己方,治疗量为魔防值的100%。
4、7阶技能:骑士同盟战旗
场上所有阵营为<骑士同盟>的己方,攻击提高10%,防御提高20%。
5、9阶技能:狂热击
造成100%物理伤害,产生20%[生命汲取]。
升阶:净化
1、1阶技能:祝福
治疗目标范围2格内所有己方,回复30%生命值,随机2个[减益]转为[1级增益],持续2回合。
2、3阶技能:求生
被攻击后,自身处于[濒死]状态时,回复25%生命值,每回合最多生效1次。
3、5阶技能:正面防御
被[正面]主动攻击时,受到伤害降低30%。
4、7阶技能:雷霆一击
对自身范围2格内所有敌人,造成75%[范围伤害],驱散2个[增益]。
5、9阶技能:仁心击
造成100%物理伤害,下次治疗效果提高15%。
二、基本信息
《铃兰之剑为这和平的世界》丰饶巨斧武器效果介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》的丰饶巨斧它的每一分重量,都是对守护者愿望的回应,那么铃兰之剑为这和平的世界丰饶巨斧怎么样?好用吗?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
丰饶巨斧武器效果介绍
一、详细介绍
1、武器名称:丰饶巨斧
2、品阶:传说
3、类别:剑
4、武器背景:它的每一分重量,都是对守护者愿望的回应。
二、星级效果
1、1星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则40%的概率回复30%生命值,冷却3回合。
2、2星:行动开始时,若自身“健康”,则50%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则50%的概率回复30%生命值,冷却3回合。
3、3星:行动开始时,若自身“健康”,则60%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则60%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
4、4星:行动开始时,若自身“健康”,则70%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则70%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
5、5星:行动开始时,若自身“健康”,则80%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则80%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
《铃兰之剑》坠饰长戟武器介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》游戏中的武器种类多样,不用的武器呈现出来的效果自然也是不同的,下面给大家介绍一下其中的坠饰长戟,坠饰长戟是游戏中的传说级武器,感兴趣的玩家可以一起来了解一下。
铃兰之剑为这和平的世界坠饰长戟
一、详细介绍
1、武器名称:坠饰长戟
2、品阶:传说
3、类别:枪
4、武器背景:性能出色,攻守兼备的长戟。戟头挂着可爱的装饰,也许是前任持有者的女儿随性挂上的吧。
二、星级效果
1、1星:生命值提高2%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
2、2星:生命值提高4%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
3、3星:生命值提高6%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
4、4星:生命值提高8%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
5、5星:生命值提高10%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。