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《战锤40K:星际战士》多人模式将有3大职业
今天THQ放出了旗下Relic Entertainment即将上市的第三人称射击游戏《战锤40K:星际战士》多人模式的最新截图。
这些截图首次揭露了游戏中的多人模式,从中我们可以得到大量信息,截图中我们可以看到3种职业,分别是突击兵、指挥官、破坏者。三种职业都有其所擅长的武器,和不同的作战风格,相信能给《战锤40K》和《战争机器》的拥趸带来不错的游戏盛宴。
游戏截图:
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《战地:硬仗》单人战役共10章 更多任务为DLC出现
《战地:硬仗》现在曝出了关于单人章节部分的内容。而战役数目达到10章节。
目前有关《战地:硬仗》的讨论都是其多人模式。对于一款《战地》游戏来说,很正常。但是《战地:硬仗》也有单人模式,今日开发商Visceral Games就分享了单人战役的的大量细节。
创意总监Ian Milham今日在Twitter上回答了粉丝关于本作单人战役提问的问题。Milham触及了游戏的多个方面,包括战役总体长度,灵感等内容。
下面是对他个人回答的一些总结:
·《战地:硬仗》单人战役共有10个章节;
·其中一些章节不到一个小时,然而有一些却超过一个小时;
·Visceral正在考虑将来加入更多的章节作为DLC;
·单人战役中解锁的武器不能继承到多人中,但其他一些东西会;
·战役中你的选择不会“特别地道德”;
·不要期待过多的QTE;
·单人战役将有《死亡空间》Isaac Clarke彩蛋;
·单人战役灵感来自于美国惊悚小说家Elmore Leonard(1925年生)的小说,同时也包括根据那些小说改编的影视剧作品,比如《火线警探(Justified)》,《战略高手( Out of Sight)》和《危险关系(Jackie Brown)》;
·其他灵感包括电影导演Michael Mann的作品,包括《盗火线(Heat)》和《迈阿密风云》;
·单人战役同时也借鉴了之前的《战地》系列游戏;
·故事本身是线性的,但游戏玩法更加沙盒 。
《战地:硬仗》将于3月17日发售,登陆PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4平台发售。
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新角色介绍:
甚平
巴索罗谬 大熊
月光 摩利亚
波雅 汉库克
新事件BOSS登场
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元首再次愤怒发飙!《质量效应3》坑爹结局必须改变
元首再次愤怒了!千呼万唤始出来的《质量效应3》最终却迎来了一个不太令人满意的结局,无数玩家都有一种深深的被坑爹感。面对这种严峻的情形,元首也坐不住了,于是他再一次愤怒了!
元首的愤怒:
这里有一段国外玩家制作的视频,其中的对话大致意思如下:
元首我们终于等到这一刻了 ME3终于在德国正式发售了 我们都完成了游戏,真TM不可思议 但是,到了最后15分钟的时候
我玩的是模范路线,希特勒·斜坡,选择控制收割者
元首,我们遗憾的告诉你,结局没有任何不同,……不管你选哪个结局 斜坡都会死,而且不论如何,中继器都会被毁
那些玩叛逆斜坡,救了Ashley或者的Virmire,现在都出去吧 真TM难以置信,5次ME1&2的通关白费了,100%完成度已达到完美的希特勒·斜坡 现在你告诉我,不管我怎么选,要不是我死,就是中继器消失 治愈基因噬体,拯救Prothean,终结Quarian/Geth的战争……
不要忘了Thane,Legion和Mordin
他们以死才达成了这些事情
决不能不能遗忘他们的牺牲
当然了!在经历了这么多之后,Bioware就给了我们这么一个结局? 我们已经等这一刻5年了,追随质量效应,买DLC,准备把收割者打成渣渣 我们所有的选择都是为了这最后一刻 最后却是他妈一堆小孩、神、AI之类的破事 告诉我们一堆没有任何意义的狗血 他们向我们对这款游戏做了这么多许诺 所有问题均被解答,一个最后的总结 好嘛,现在问题更多了 我甚至不知道从哪里开始,中继器怎么了,它们爆炸了吗?有人还活着吗? 这样一来,还他妈怎么玩DLC! Bioware可以尽他们所能 不过我不可能再花10美元重建地球了,也不会招募那些连结局都没有的队友了
不要担心,我们必须对Bioware有信心,相信会有结局DLC
我在过去的5年盲目地相信了Bioware 他们为我们带来了21世纪最好的RPG系列,就这么结束了,坑爹 这本可以是我们这一时代最好的游戏,超过老滚5,超过过去的2部ME 然后我们得到了一个让千百人愤怒的结局 但愿有改变结局DLC发布