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《悠久之树》满月技能怎么样 满月技能综合分析
《悠久之树》满月技能怎么样 满月技能综合分析,悠久之树的卡牌搭配技巧非常多,副本内容也值得去做,不少玩家对于满月的技能强度比较感兴趣,小编准备了相关的技巧,希望能给大家带来帮助。
《悠久之树》满月技能强度分析
满月攻击力满级6600(面板高于奥莉薇娅)生命值满级2940
调率爆发流星冲击:对敌方单体造成296%(满级为480%)伤害
(基能:赋予自身30%普通攻击追伤3回合)(与地锦追伤冲突)
共鸣术1连续冲击(cd6):对敌方单体造成180%(满级为230%)害
(满级时并提升自身20点调率值)(基能cd为5)
共鸣术2钱包大出血(cd6):对敌方单体造成250%(满级为350%伤害
消耗全部层数的满月金币效果,每层额外造成20%(满级50%)伤害
固有能力1勤俭节约的意志:普通攻击概率赋予自身一层满月的金币效果
(基能:提升自身中攻击概率)(金币获得概率为60%左右)
固有能力2回合结束时,小幅回复自身生命值(满级为1000点)
同调为朴实无华的加攻击力和共鸣伤害
技能测评:
根据50次中攻击测试,估算满月固有能力提升中攻击的概率大概在30%
在携带3阿尔法(婊属45.7%)基能7.5%能够百分百触发中攻击及以上
可以减少光方阵阿尔法需求量,(但是其他角色的回转也需要阿尔法)
无需担心因为贝尔特朗buff不能永续出现的伤害波动
满月自身技能的倍率较低,但是由于自身能够得到20%调率增幅
所以回转快,爆发回合早,可以在多人副本毛分()。
调率爆发增加的普通攻击追伤能够有效提高攒金币时的输出
整体技能组的快速爆发不高,但是长期作战伤害均匀
每回合的恢复量较高,相当适合应对高难。
下期虚数回廊就是光的情况下是应对高难的好手
尤其是对于没有奥利薇娅的平民玩家来说必练
p.s.官方连续推出了两个面对多回合较为吃香的光角色
或许下个回廊有对应的环境?
以上就是整理的“《悠久之树》满月技能怎么样 满月技能综合分析”的全部内容介绍了,如果你想了解更多好玩的手机游戏,更好用的手机软件,欢迎随时关注,这里有你想不到的惊喜。
《悠久之树》莲华怎么样
悠久之树手游中,很多小伙伴还不知道莲华怎么样,莲华值得培养吗?今天就让小编带大家了解一下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
悠久之树莲华怎么样
莲华属于风属性角色(能群攻能单攻,资源恢复能力快,闪避能力强),防御类角色。
一技能:星位天极。
对敌方单体造成347%风属性伤害,赋予自身援护效果与1层幻影效果。
二技能:小尖。
自身仇恨值上升、回避率上升、强化攻击概率上升效果。
三技能:引征。
赋予我方全体1层幻影效果与风属性攻击上升效果。
SR级角色在未来很长一段时间,都是主力输出。培养SSR角色初期需要注重技能,中期需要注意阵型、武器的搭配。前期培养SSR角色反而会降低战斗力,成本高。
不过莲华虽为SSR角色,但她是风系核心辅助之一,可以带领全员躲避伤害1-2次。从长远角度看,莲华还是十分适合培养的。
《悠久之树》奥索拉卡池抽卡建议
悠久之树手游中,很多小伙伴想知道奥索拉卡池要不要抽,今天小编就为大家分享一下奥索拉卡池抽卡建议,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
悠久之树奥索拉卡池抽卡建议
综合评价:B。
一句话评价:技能体系和现有队伍思路不合,基能盘也不够优秀,如果未来光队转向,全队偏向平A流可能会有上场机会。
抽卡建议:别抽。
60级面板:ATK5530,HP2800。
同调加成:异常命中
基能盘:
技能描述中的BUFF:回合开始时给自己一层复活
评级理由:
1. 重攻击体系和现有光方阵毫无配合,顶多可以吃一点光氪金盘的buff,但只是把原有的“完全不行”变成“能用”,远远没有到“好用”的评价。
2. 平心而论,输出的倍率作为一个辅助是合格的,但是这意味着该角色要跟地锦抢饭碗。以地锦高贵的减防和几乎80%的普及率,完全没有抽一个新的氪金角色替换掉的理由。
3. 基能盘没有带来机制的改变,自身也没有重攻击概率的加成,甚至带了多个共鸣术伤害加成。角色自身设计存在很强的割裂。
4. 高难问题。从这次虚数回廊来看,短期内的活动高难还是偏向于[够硬],[上BUFF]的方式,很少有出门超大伤害把人压的喘不过气的情况,加快速度秒了对面才是最正确的选择。
5. 如果真的出现超高伤害的怪,建议使用机甲的减伤技能,而不是依赖一个辅助来跟T一起BUFF防御。
6. 复活BUFF,如果改成全队复活一次评价可以上两层,只复活自己,自己又没有嘲讽,只能说费拉不堪。
《悠久之树》遗迹试炼打法一览
《悠久之树》遗迹试炼打法一览,在《悠久之树》这款卡牌对战手游中,遗迹试炼是一个每周更新的固定副本,为玩家提供了获取角色技能升级所需材料的重要途径。以下是关于遗迹试炼副本的详细介绍:
遗迹试炼是角色技能点亮需要材料的重要来源,同时还能产出绚晶石。螺旋蓝图,衔链枢纽,恒星之键,质数单元,悖论模块也会有几率掉落,奇境引航者本的时候会对上个周的通关情况进行结算,会根据上周的击杀得分发放相应的悖论模块。每周几乎能将一个角色的基能直接点满,还是非常不错的。
副本中融入了时下流行的roguelike玩法,会有一定的随机性,共有20关,从出发点开始,每次前进需要使用引航者,每个房间会有机会探索隐藏房间,每5个房间有一次击杀BOSS的机会,也能选择奖励或者BUFF。
虚数体可以使用系统赠送的喀戎,其余三个位置随便塞满虚数体,增加初始的虚数能量。
如果打不过,可以试着用前面几关获得的材料给主c的基能提升一下,不过有强大的BUFF加成,打不过的情况几乎不会发生。
关卡中,在副本靠后的时候的,会有一个迷雾领域,名叫醒梦试炼,这一下难度就提上来了,打不过就直接跳过,不需要浪费时间,下一关就是比较容易的逢魔试炼,有绚晶石的奖励不要错过。