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《美国末日》多项殊荣压身!互动艺术成就大奖多项被提名
《美国末日》多项殊荣压身!互动艺术成就大奖多项被提名
昨天,顽皮狗的大作《美国末日》以13项提名互动艺术成就奖成为最大赢家,有着“游戏产业奥斯卡”之称的互动艺术成就奖,是由互动艺术与科学学会颁发(简称AIAS)的一项专门针对互动娱乐的学术奖项,在业内拥有相当的权威性和知名度。正在举行中的D.I.C.E峰会(Design, Innovate, Communicate, Entertain Summit)公布了本年度第17届大奖的提名名单,
除了《美国末日》外,《侠盗飞车5》、《生化奇兵:无限》、《撕纸小邮差》和《刺客信条4:黑旗》也获得了24项提名中的5项以上。
顽皮狗官方在推特上表示了激动之情:
“《美国末日》在互动艺术成就奖获得了13项提名!我们深感荣耀!太激动了!”
本次奖项将在今年2月6日在拉斯维加斯正式揭晓,届时游迅网将为您带来完整获奖名单,敬请期待!
《美国末日》最新DLC“遗留(Left Behind)”将会2月14日正式上市,售价14.99美元。
《克劳迪亚斯》最新BGM与角色主题壁纸近日公开
该作的BGM作曲是由Basiscape公司(有限会社ベイシスケイプ)负责,该公司同时也担任过《胧村正》(朧村正)与《电波人间的RPG》(電波人間のRPG)游戏的作曲工作,大家完全可以对游戏收录的这些BGM的质量放心,在MOSS公司的特典(SPECIAL)页面上增加的可试听BGM有以下3首:
游戏第一关:“Uncanny Playground/神秘园地”(Stage1/ステージ1)
游戏第二关:“Valley Of Salvation/拯救峡谷”(Stage2/ステージ2)
游戏第四关:“Silver Flames/银色火焰”(Stage4/ステージ4)
※试听曲时长为40秒,音质与演奏时长与《克劳迪亚斯》初回限定版所收录的原曲有所不同。
《克劳迪亚斯》共包含20曲经典BGM,这些游戏原声都会在限定版中以CD形式送出,《克劳迪亚斯》将会于2013年4月25日正式发售,包含标准版与初回限定版2种,标准版售价7140日元,限定版售价9240日元。
在2013年的4月20日,公司还会召开《克劳迪亚斯》游戏的发售纪念会,Basiscape公司作曲乐队,LivestRow(リブストロー)将会亲临现场,为大家奉上生动的BGM音乐会,以下是此次活动详情:
开办概要:
开班时间:2013年4月20日(土曜日) 开场18:00——终场21:00
※根据现场实际状况,终场时间会有前后变动的可能性。
开班会场:秋叶原CLUB GOODMAN(東京都千代田区神田佐久間河岸55 AS楼B1层)
入场费用:无基本入场费(饮料费用500日元)
另外,公司官网还发布了最新的游戏角色主题壁纸,包括3位主人公角色壁纸与4位BOSS角色壁纸,总共9张都可以浏览并下载,以下为壁纸详情:
《旗帜的传说》做纯爷们维京人 征服大陆!
在中世纪欧洲有一群强力的爷们党,当然,这不是斯巴达。小编指的是北欧维京人,一群真铁血纯爷们!当然,我们看历史上说,他们是一群强盗,他们入侵过其他人的国家,抢夺他人的财物。可这些都挡不住这群纯爷们的汉子气息。
体验维京文化,一种不畏寒风坚毅的民族。小编怀疑LOL的蛮王的原型就是北欧维京人。
下载地址:旗帜的传说
游戏简介
旗帜的传说(The Banner Saga)也译作旗帜传奇,它是由前任“星球大战:旧共和国”开发者组成的Stoic Games制作发行的带有策略性的角色扮演(RPG)新作。在游戏中玩家将加入一个维京文化的部落,带领着部落的人员通过敌方的领土。在路途中增加名气、财富和荣誉。游戏的中心是回合制的策略战斗方式,但是这个回合制又带着“独特”的新鲜感,就像回合制的“DOTA”一样。
游戏信息
游戏名称:旗帜的传说
英文名称:The Banner Saga
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Stoic
游戏发行:Versus Evil
游戏平台:PC
发售时间:2014年1月15日
官方网站:http://thebannersaga.com/
游戏特色
前途坎坷的神奇冒险之旅;
独特有趣的回合制策略战斗;
丰富的人物特有技能。
《骑马与砍杀2:领主》新资讯 画面加强显著
2014年8月30日《骑马与砍杀2:领主》在官方博客更新了2张新的截图。另外还有续篇的世界背景和时代设定、势力等相关情报。
“Warband”以是13世纪左右的中世纪社会为基础的Calradic帝国为舞台,“Bannerlord”是距离“Warband”200年前的世界,有着公元600年到1100年左右的武器、盔甲、服装和建筑特色。
最新截图:
“Bannerlord”中登场的势力情况
以优秀重骑兵闻名的“Vlandians”
以北方的森林为殖民地用斧头和剑武装起来的“Sturgians”
以南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲为生,利用步兵和马为特色的“Aserai”
东边的交易城市,以骑射为特色的“Khuzaits”
诞生于森林擅长伏击的“Battanians”
包含了船、火枪队、射手在内的联合部队“Empire”
“Bannerlord”相比前作势力会有着更多的个性,固定优先顺序和对立关系,在原来的沙盒基础上加上了充实的故事内容。