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Umbra技术支援Xbox One 《巫师3》《命运》率先使用
Umbra Software今天宣布Umbra 3渲染优化技术会支持Xbox one,并且会应用于CD Projekt RED的《巫师3》和Bungie的《命运》。日后像Eidos 蒙特利尔和Remedy这样的工作室也会在新游戏中应用此技术。
Umbra 3是渲染优化中间件,是用遮挡筛选技术,通过优化诸如渲染、内容串流、声效、AI和游戏逻辑等游戏关键部分,减少了CPU和GPU的处理时间,充分利用Xbox One的机能,创建运行更流畅、视觉效果更震撼的游戏。
Umbra Software的首席技术官员Otso Mkinen 说道:
“我很高兴我们的技术会应用在Xbox one上,这样开发者们就能用我们的技术创造画面更强的次世代游戏。”
Umbra 3的最新版本为3.2,现已支持 Xbox One,Xbox 360,PC和所有次世代主机。
《火炬之光2》中文版将上市 追加亚洲特色隐藏内容
由西雅图Runic Games工作室所开发的ARPG单机游戏《火炬之光2》截至2012年12月计算全球销售量已突破一百万套,并在年底获得美国游戏媒体IGN评选的2012最佳角色扮演类游戏。目前,《火炬之光2》繁体中文版已确定会在2013年第一季推出,官网将与近期开放预购。官方指出,此次中文化除了有20万字完整内容外,更特别融入东方元素制作隐藏版内容。
《火炬之光2》繁体中文版
繁中版即将发售 预购活动下周开跑
《火炬之光2》因英文界面而导致不少有兴趣的玩家望而却步,因此关注到玩家对中文化的需求与期望。官方指出,《火炬之光2》早以在2012年11月默默进行中文化作业,此次中文化是由台湾艾望数字监制,并与台湾当地专业的游戏翻译团队密切合作下,紧锣密鼓地进行规模庞大的中文化制作工程。
火炬之光2
官方指出,耗时近三个多月,多次校搞、调整以期望翻译出来的字汇与文句皆能忠实呈现出游戏风格,让玩家能更快进入游戏氛围中。通过近20万字游戏内容完整中文化,将能让台湾玩家不再有语言隔阂的认识《火炬之光2》背后的庞大故事架构。目前,《火炬之光2》繁体中文版确认将在2013年首季上市,而官网也预计在近期开放预购。官方指出,这回特别限量推出45套典藏版供玩家购买,至于典藏版的内容将于近日在官网上公开。
火炬之光2
火炬之光2中文版隐藏内容
此次中文版的推出,除了由艾望数字亲自监制浩大的翻译工程外,官方也积极与Runic Games沟通,期望能将亚洲特色融入游戏,造就出中文版特有独家内容。几经讨论后,最后决定将东方特有物种加入游戏中。详细发售日期及中文版本内容,敬请玩家密切注意官网后续相关讯息。
《无主之地2》两段角色演示视频欣赏
2K Games公司放出两段《无主之地2》的角色演示视频。
《极品飞车19》寻找剧情总监增加剧情体 最新情报公开
不久前《极品飞车》的开发商Ghost Game公布了该系列新作《极品飞车19》将“延长开发时间”,直到2015年才会发售。今日一份寻找剧情总监的招工启事为玩有带来《极品飞车19》新情报。详情如下:
Ghost正在寻找一名剧情总监。作为剧情总监你将会为资深制作人工作,将负责游戏中故事的讲述方法,对游戏体验的支持和提高和同游戏本身的情感联系。这对于提供一个引人入胜的游戏体验是非常重要的。
- 你将按照设计来把游戏同故事联合在一起。
- 你将按照设计来设置场景,为外部作家的工作做好准备。
- 你将会成为外部作家同公司的纽带,来制作游戏的故事,角色和对话。
- 在开发阶段,你会负责故事的保护。
- 你将作为演员的一员
- 你将会成为指定游戏的基调和风格的重要一环
- 你需要有在3A大作中设计,写作几年的经验,需要了解在互动媒体中讲述故事的复杂程度。
《极品飞车》系列一直以来都没有一个有力和情感丰富的故事,但是看来这次将会不一样,制作团队计划通过游戏的故事在游戏和玩家之间创造一个有力的连接,这对于提供一个引人入胜的游戏体验是至关重要的。
同时看到Ghost Games将会使用外部作者的作法也是很有趣的。具体的细节并没有提供,但是他们非常有可能为了一个更好的结果而雇佣一个知名的作家。他们甚至可能会雇佣制作了《极品飞车》电影的作家,当然这只是个人猜测而已。
考虑到赛车游戏一向在故事情节上的匮乏,所以玩家可以期待Ghost Games为我们带来不一样的《极品飞车19》