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《黑神话:悟空》独特Boss战设计获外媒好评:建议宫崎英高借鉴一下
近期,外媒fandomwire特别赞赏了《黑神话:悟空》的Boss战设计,在特定Boss战斗中,如赤尻马猴,需在限定时间内削减至特定血量,方能解锁更具挑战的第二阶段。
然而,外界普遍视此为提升游戏挑战性与趣味性的妙招,甚至建议魂系游戏大师宫崎英高在未来作品中考虑借鉴,以巧妙平衡难度与乐趣。
国产动作RPG《黑神话:悟空》定档8月20日发行,其游戏设计虽常被与魂系作品对比,实则在角色扮演、战斗及探索方面展现独特魅力。游戏以灵活闪避为核心防御机制,辅以多样法术、变身能力及流畅连招,为玩家打造丰富战斗体验。
《黑神话:悟空》B站官方上号或将发新视频?
《黑神话:悟空》的B站官方号于5月24日上线了一下,账号的IP地址显示在浙江,而索尼的PS发布会在今天举办,这很难不让玩家联想到是不是有新的视频出现,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
按照惯例,每次官方上号都会发布新视频。上次是1月15日显示IP地址,16日就发布了新视频。
此外知名推特游戏博主Idle Sloth发文爆料Xbox 2023游戏展会名单,部分游戏名称被隐去,其中显示“《黑神话:悟空》(XGP)”,或可能加入XGP。
《黑神话:悟空》主创表示没有试玩demo,游戏预计8月20日正式发售
昨天在主创杨奇社交平台的评论区有玩家问及春节demo的事情,杨奇回应到不急这会,但按照惯例今年春节还是会有贺岁整活视频供玩家解馋。
去年是制作团队游戏科学第一次面向游戏市场正式宣发,不仅在2023年8月20日杭州举办了线下试玩会,还在8月23日至27日期间在德国科隆游戏展上也举办了线下试玩会,体验内容包括多个BOSS挑战以及独立的关卡片段 ,让参与体验的玩家大呼过瘾,并且荣获科隆游戏展最佳视觉特效奖。
但在此之后也暴露出游戏目前存在的一些问题,主要涉及打击音效、人物滑步等。
《黑神话:悟空》于2020年8月20日公布了首段实机演示,据电子游戏分析师Daniel Ahmad称公布此段实机演示的主要目的是开发团队缺人,想通过这段视频吸引志同道合的人才。
在2023年12月8日举办的TGA颁奖典礼上官方发布的发售日短片中宣布游戏发售日期为2024年8月20日,并将登陆 PC、PS5 和Xbox Series X|S平台,距离发售日大约还有7个月时间,游戏科学团队正在进行着这款大型项目的最后制作阶段。
《黑神话:悟空》将参加科隆游戏展
本篇将为大家带来《黑神话:悟空》将参加科隆游戏展的内容,科隆官网页面显示,《黑神话:悟空》的制作组游戏科学将参加今年的科隆游戏展,这意味着《黑神话:悟空》新情报、新实机即将与玩家见面!感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
科隆游戏展将于2023年8月23日至8月27日在德国的Koelnmesse举行,此前科隆游戏展的主办方Koelnmesse和德国游戏产业协会称,在“早鸟阶段”,登记参加本届科隆展的公司要比去年多了10%,在去年,任天堂、索尼等并没有参加科隆游戏展,或许今年其中之一将会重返科隆展。