《魔神英雄传神龙斗士》礼包兑换码大全

时间:2024-07-30 05:26:27
编辑:001资源网

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《魔神英雄传》前期阵容该怎么选,魔神英雄传搭配技巧

《魔神英雄传》前期阵容该怎么选,魔神英雄传搭配技巧,魔神英雄传这款手游今日开启全平台公测,那前期这阵容该怎么选呢,跟着小编去看看前期阵容搭配吧,希望对你们有所帮助。

魔神英雄传推图阵容分享

《魔神英雄传》前期阵容该怎么选,魔神英雄传搭配技巧

前期的推图阵容有很多,我就把自己用过觉得还不错的阵容发出来。因为攻略中有凤凰,建议最好要有白虎,不然凤凰输出要低不少。

大多数推图阵容都是用月光凤凰狮子这三个的,优先级是 月光=凤凰(有白虎助战)>凤凰(无白虎助战)>狮子,别问为啥狮子没有助战之分,因为狮子的助战是月光。

因为开局有200抽选20抽,首充会送月光,而且第二天会送凤凰,完成任务还送狮子,所以基本考虑是前期有没有UFO

阵容刚好用6火,而开局4火,打火机给2火,月光消耗3,狮子消耗2,凤凰消耗1,电视机用加攻击的技能消耗0火。

如果你有剑王,并且前期能触发核心虹玉效果加1点火,那么推荐用剑王换电视机。

这个阵容是有单体输出的,而且剑王还能触被动,燃烧剩余的一点能量

后面的阵容都是有UFO的。

以上就是整理的《魔神英雄传》前期阵容该怎么选,魔神英雄传搭配技巧的全部内容介绍了,如果你想了解更多好玩的手机游戏,更好用的手机软件,欢迎随时关注,这里有你想不到的惊喜。

魔神英雄传哥克达强度分析

魔神英雄传哥克达的强度是很多玩家们都想知道的,不知道它好不好用,为了帮助玩家们了解魔神,小编这就为玩家们介绍一下哥克达强度!

魔神英雄传哥克达强度分析

这个我就不多说了,无论你是什么阵容,都必带这张卡,1号位打火机。技能简介:开场燃烧自己生命为阵容+2点能量。超强辅助,必须首发阵容。

策略致胜 魔神英雄传明日上线 谁说卡牌不烧脑

定档6月23日!众多粉丝期待已久的魔神英雄传手游终于将在明日上线!时隔二十年,这个经典的IP终于注入了新鲜血液。

游戏以策略卡牌为玩法核心,但面对市场上大量的同类型游戏,《魔神英雄传》是否能够杀出重围,玩家又能否真正做到一秒“爷青回”呢?让我们慢慢聊起。

【漫改卡牌的“围城”】

回顾市面上的卡牌游戏,同质化已然是一个摆在台面上的问题。考虑到玩家的卡牌游戏习惯,游戏制作人很难大胆的对玩法进行突破,而玩家也不愿意接受“换汤不换药”的手游。这导致昙花一现的卡牌手游屡见不鲜。所以,很多玩家对于卡牌手游(尤其是动漫改编)的偏见由此产生:把IP拿过来,套一层设定,做几套立绘,就是一个全新的卡牌游戏了。

或许是因为养成体系被过于放大,而策略性则渐渐退化为“加分点”。卡牌游戏之所以长盛不衰,却是因为层出不穷的设定、搭配所衍生出的千万种玩法策略。但放眼当今,大量的卡牌游戏虽然谈不上本末倒置,但或许会让卡牌游戏的核心玩家们感到失望。

【卡牌游戏 策略致胜】

在《魔神英雄传》立项初期,洞察到卡牌游戏问题所在的制作人,并不想随大流做一款又肝又氪的卡牌游戏,所以前期就将游戏的研发核心拉回到策略这一点上。

想要突围,就要不一样;想要不一样,就需要有明显的差异点。而这些差异点则往往是吸引玩家的核心所在。出类拔萃的策略性玩法,就是《魔神英雄传》的突围之道。

好的策略性在对局外,也在对局内。对局外,独特的养成培养体系,让每一个魔神每一张卡都有用武之地产生更多可能性;对局内,是否释放技能的选择和元素属性的对应让卡牌游戏的微操体现的淋漓尽致。

策略自由度极高的游戏里,在千百种可能性下,玩家如何赢下游戏击败对手不再是游戏策划需要考虑的问题,而是玩家自己。

【卡牌游戏 不拼数值】

《魔神英雄传》手游中,单纯的数值高低并不能帮助你一路碾压直接通关创界山。同样的,游戏中你需要收集魔神(也就是卡牌),也需要培养它们,但培养的核心是一定要搞懂它们每一个所带有的独特功能性。当然,《魔神英雄传》在一开始就告诉你了:要注意策略搭配。

依靠数值碾压赢得游戏所带来的快感是短暂的,久而久之便会麻木产生我已然无敌的错觉。但在《魔神英雄传》中,DPS高到溢出的输出有时并没有一个属性克制的辅助魔神好用,这得益于多种属性及特性的设定。

在每场战斗和每个回合里,思考每个魔神搭配和技能优先级,在游戏中尤为重要。

显然,制作人并不想让玩家被氪金大佬无情碾压,又或是组一套“国家队”便可以横行无忌。依靠策略、搭配、操作,即使输掉游戏也会感叹对方“技高一筹”,而胜利则又能让人找回哪种“终于想明白了”的畅快感。

【换种玩法 还靠策略】

当然,游戏中除了按照《魔神英雄传》的世界观闯荡创界山外,还有更多例如roguelike、挑战之塔等以随机性和策略性为主的玩法。

在【贪婪洞窟】的玩法中,随机探索迷宫非常容易让人上头。玩家可以控制角色在迷宫中探索,点击对应的格子,角色会移动到格子的位置。迷宫中会有战斗、障碍物、回血、复活、宝箱五种随机事件,能冲多远探索多久又或者能收获什么样的奖励完全取决于你的闯关魔神阵容是否合理和...随机性。因为所有玩家都会认为,下一次会比这一次成绩更好。这让游戏的可玩性再次提升了一个档次。

【不忘初心 方得始终】

回到卡牌游戏这个概念本身。《魔神英雄传》似乎并没有盲目随从大流,反而是冷静下来,思考卡牌游戏的本质。有着经典老IP的加持,多次重做的游戏也能看出研发方并没有急于变现,而是扎根于卡牌玩法本身,希望给玩家和粉丝能带来纯粹的策略游戏体验。

短平快的时代节奏冲刷了我们为数不多沉心思考的时间,游戏当然也是一样。仅仅是简单的数值碾压式的玩法就能给我们带来快乐。但卡牌游戏的初心,真的是这种短暂但平淡的快乐吗?或许我们应该认真回顾一下,绞尽脑汁终于战胜强敌的愉悦我们有多久未曾体验了。

6月23日,《魔神英雄传》手游全平台正式上线,关于策略与卡牌,又或者是情怀,都值得你重新拿起那把登龙剑。

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