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独家揭秘!《英雄联盟》愁云使者薇古丝惊人人生转折!
英雄联盟愁云使者薇古丝传记
在暗影岛的黑色中心,一个约德尔人孤独地踯躅在鬼魅的浓雾中,在那片阴郁的惨象中安然自得。薇古丝有着取之不尽的颓废,身后还跟着一个强大的黑影,她躲在自己的小天地里,远离外面的生机和快乐,还有遍布全世界的那些讨厌的“正常人”。
自幼生长在班德尔城的薇古丝,始终都没有任何归属感。这个光怪陆离的约德尔人家园对她来说简直甜得发腻。虽然她的父母尽职尽责,但她却似乎无法找到她的“约德尔精神”,也找不到任何志趣相投的朋友,所以她总是呆在自己房间里闷闷不乐。
在那里,她找到了一个不可思议的灵魂伴侣——她自己的影子。它是黑色的(她最喜欢的颜色),而且它从不说话,简直就是这个忧郁女孩的完美同伴。她学会和影子玩耍取乐,表演阴郁的哑剧,消遣时间。
怎奈何,它只是一个影子,无法替薇古丝抵挡她身边那些可恶的欢快气氛。世上肯定还有别的东西。更加黑暗的。悲哀的。像她一样的。
这个别的东西到来了,它叫蚀魂夜,是席卷班德尔城的浓密黑雾,使得这里的居民惊慌失措。多数约德尔人都英勇战斗,抗击黑雾,但薇古丝却对这种丑恶的颓废气息颇感兴趣,尾随它来到了它的根源。
当薇古丝抵达暗影岛时,她简直不敢相信自己的眼睛。大片大片的土地和海域,全都没了生气和色彩,在她眼前延伸开去。在这里,她终于可以痛快地闷闷不乐,再也不用被其他人的欢笑嬉闹所打扰。
时间一天天过去,薇古丝意识到这种黑雾对自己产生着奇怪的效果。她的影子呈现出了一个前所未有的幽灵般的人格——比它的主人还要活跃开朗许多。而她原本良善的约德尔魔法也变得狰狞凶煞。薇古丝现在可以把她的颓丧散播到更远处了。
“是谁创造出了这个美妙的鬼地方?”她心生好奇。
她的好奇很快有了答案,因为破败之王佛耶戈来到了暗影岛,他要把自己的黑雾播撒到符文之地的每个角落。刚一见到薇古丝,佛耶戈就意识到这个约德尔人拥有散播绝望的特殊能力,能让人更容易受到他的蚀魂夜的侵害。而薇古丝呢,则赞叹佛耶戈的伟大愿景:让黑雾覆盖全世界。于是这二人成为了牢固的盟友,出发上路,一起让全世界变成凋敝的废土。
还没等佛耶戈的愿景彻底实现,薇古丝发现了他隐秘的动机:夺回亡妻伊苏尔德的灵魂,并与她重新团聚,共享幸福美满的婚姻。她嫌恶得浑身颤抖,感觉自己遭到了背叛,因为她所信任的那个要消灭世间所有幸福的人,其实自己就在追寻幸福。薇古丝抛弃了佛耶戈,任凭他被光明哨兵击败,他那全世界大破败的美梦摔碎在卡马维亚的残垣断壁上。又变回孤身一人的她,失望地看着这个世界恢复成那个明媚、多彩的地方,那个她一直以来最憎恨的模样。看来找到一种经久不退的忧郁,要比她想的更难。
她知道自己只剩下一个地方可去,在那里,她保准可以得到自己渴望已久的凄惨境遇。她前往班德尔城看望她的父母,急切地向他们展示自己的改变,等待着他们的反对。
这个约德尔女孩看到父母目瞪口呆,呆若木桩。他们的表情从惊诧,到否认,再到不情愿地接受。
“亲爱的。我们不明白……这个。”她的母亲说着,指了指薇古丝全身上下。
“但我们无条件地爱你,”她的父亲说,“只要你幸福,我们就因你而幸福。”
薇古丝翻了个白眼,忿忿地大声叹了口气。她没好气地抱怨:“你们最差劲了。”
于是她跺脚冲出父母的起居室,迫切地想回到暗影岛,在那里,她可以不被打扰,闷闷不乐。
以上就是关于英雄联盟愁云使者薇古丝传记的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。想了解更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来新攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。揭秘!《英雄联盟》S13全新装备亮相
马上要迎来英雄联盟S13赛季了,本次更新加了许多新装备以及一些装备的改动,而且还回归了一些老装备,下面就给大家带来改动后装备的效果以及一些使用推荐详解。
一件新增的纯坦克装备,这装备一出来的时候我就知道这一定是为了契合新英雄奎桑提的,能全方位获得收益。但这装备有一个最大的问题就是这个被动,这被动看似能打多单位时获得很高收益,但是需要8秒的时间才能叠满不说还要求触发后要与英雄脱战一次才能有第二次触发的机会,触发看似很美好,实战中却很鸡肋,除了奎桑提外目前没找到很好的人选会考虑这件装备,或许龙龟可以考虑?反正定位有点尴尬。
又一新增的神话装备,偏辅助向,小件的合成方式跟上面的千变者贾休是一模一样的,开大后血量提升,1200码范围内友军获得小技能技能缩减和一定量的血量恢复,适合一些偏保护的坦克英雄,锤石机器人等。刚上线时是治疗百分比为1%,非终极技能急速为15,已经加强过了。与钢铁烈阳对比不咋地,不如钢铁烈阳稳定的范围护盾有更高的实战意义,还有待开发。
新增坦克神话,一件纯血量的装备,跟狂徒一模一样的合成方式,关键是同爆破一样的被动,戏称人体爆破,每个英雄都能爆破一次,CD只徐30秒,如果点上灵性猎手的话使用频率更高,爆破后能获得最大生命值加成,血量越高伤害和获得的血量也越高,以血量为主的英雄都应该优先考虑,大虫子塞恩等,出了就是两坨大肉(记得把VN ban掉)。装备被动效果非常美好,但就是这个纯血量的属性实属有点差,需要前期稍微补一下抗性装来过渡更好。这装备不光峡谷有点火,在大乱斗更是火得一塌糊涂,都已经可以戏称叫心之刚联盟了,都在拼血量在肉搏。
冰拳改回之前的耀光体系,移除了魔抗属性,咒刃效果多了能减伤的效果,看似加强了,实则不然。尤其是这个耀光效果没有了之前的范围耀光伤害,导致一些需要配合日炎的坦克在清兵的时候显得非常SB,比较明显的就是波比,之前能通过Q+冰拳的范围伤害来达到一Q清后排兵的效果,大大减少清兵难度,现在就是个单纯的单体伤害范围减速的效果,而且这个减伤也是单体减伤,单体减伤没什么,很合理,但这个还是单体的耀光伤害就实属有点难蚌了。刚上线感觉这装备还不错,实战后才知道原来是一坨,名副其实的版本陷阱装备。
时光回归!!!刚上线是3200的价格,补丁后是现在的2800,其实我觉得3200依旧合理,没必要这么快就降价,属性上还是熟悉的法强血量加蓝量,法坦型英雄的最爱,还新增了满250点血量恢复就能获得移速加成,对于法坦更是狂喜,神话被动还附带技能冷却缩减,简直完美。降价主要是为了契合目前快节奏的版本,时光杖一向都是以拖为主,减少了400金币能更快成型,很看好这件装备。
深渊面具再再再再改,跟重做瑞兹的次数还多,现在改得基本就是老版深渊+新版深渊的结合体,非常推荐加里奥使用,不用第一大件做,补魔抗的时候出就行,能有非常高的收益,攻守兼备,能解决加里奥作为一个法坦缺少持续作战的缺点。
兰盾生命值提升到400点,但是护甲确降低到了60点,从属性上的角度来看属于亏模装备。虽然改回了之前稳定暴击伤害减免,但实战中除非有大于两个以上的暴击类英雄,不然正常对抗吃平A的英雄还不如出大冰心更优性价比(剑姬除外)。
日炎改回原来的老板日炎,纯护甲类型肉装,没有之前神话装备的叠满后的持续燃烧效果,伤害会低非常多,在目前版本这么多的肉装中属于中规中矩的装备,能出,但不强。
现在的涡轮改成史诗装备后把护甲移除了,一个纯魔抗型肉装,蝎子人马这种吃移速吃先手的英雄可以考虑,其他的英雄还是老老实实做魔抗超模装备-自然之力吧。原本就够冷门,这样一改更冷门了,这装备从一出来就是个代替正义荣耀的功能性装备,也不必太指望能有多热门。
刚上线是最高叠到24点攻击力额外收益,补丁削弱了4点,而且还贵了100金币。这装备虽然继承了一丢丢杀人剑的味道,但现在版本的贪欲选择的英雄太少了,也就瑞文剑姬这种会考虑考虑,但死亡掉层数又不太适合这种需要近身手段的英雄,感觉这新增被动定位有点尴尬。不过这个顺劈的范围伤害没有了之前的伤害减免情况,清兵会更快,还是可以期待一下。
青龙刀回归,小技能会有额外的技能缩减,收益于额外攻击力,还有一个额外的基于已损失生命值来获得移速,最高有50多点的移速加成,整体来看非常适合瑞文、剑姬、青钢影、剑魔和鳄鱼这种会出大量攻击力装备的战士英雄,移速方面方便低血量拉扯,效果还好非常好。整体装备的属性效果都很好,但有一点最致命的问题就是这个合成方式,需要大剑来合成,如果顺风还好说,逆风的话要憋出大剑无疑是在给游戏增加难度,属于高收益高风险装备。而且被动需要高额外攻击力才有更高的收益的原因,前两大件就别想了,最理想状态是第三第四大件出最好。对于剑魔来说虽然QW的冷却缩减收益会减半,但是被动的移速太香了,还是要出。
最后一件是迅刃的改版,跟无尽为两选一,不能同时出。满60暴击后没下平A稳定减少技能冷却,额外被动无常还能根据暴击率来提升技能伤害,吃CD吃技能类的英雄时是最好的人选,卢仙和霞,配上穿甲属性的收集者+巨杀,那伤害简直爆炸。亚索和永恩两兄弟也可以多考虑这件装备,潜力巨大。
整体下来比较看好的就是心之钢、时光杖、青龙刀和迅刃的表现,潜力很大的装备。可以多考虑以这几件装备为质变核心装的英雄去玩。
英雄联盟新版希维尔技能揭秘 重磅改动震撼登场!
英雄联盟是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。 除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。英雄联盟希维尔技能改动介绍,一起来看看吧。
希维尔技能改动介绍
设计师公布了希维尔的中型重做,其中重点改动包括:
敏锐疾行(被动)
移速加成效果: [2秒内效果不变] 改为[2秒内持续衰减]
回旋之刃(Q)
施法时间: [0.25秒] 降低至[0.25~0秒, 攻速越
[新增] :随着暴击几率的增加,会增加最高100%
弹射(W)
POS: (502, 416)
RGB: (255,255,255)
时长: [3次攻击] 改为[4秒]
[新增] :获得额外[20/25/30/35/40%]攻速
最高弹射次数: [无限] 改为[7次]
[新增] :现在会弹射会已经被击中过的目标。优先攻击新目标。
弹射伤害: [30/45/60/75/90%] 降低至[全等级 30%]
法术护盾(E)
[移除] :法力值返还
[新增] :治疗(60/65/70/75/80%攻击力+ 50%AP)
[新增] :触发被动的移速加成
法力值消耗: [0] 增加至[40]
狩猎(R)
[新增] :最近参与击杀会重置持续时间
[新增] :开启大招时普攻会减少基础技能冷却时间0.5秒
以上就是关于英雄联盟希维尔技能介绍和改动的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来手游攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
《英雄联盟》战场霸主!希维尔史上最强玩法揭秘!
英雄联盟战争女神 希维尔怎么玩,战争女神射手英雄,上手难度很低,攻击很强,喜欢玩射手的玩家可以看看,有没有想学的小伙伴,快来看看吧!
当你使用战争女神
- 希维尔的回旋之刃在到达最远射程后会飞回她手中,因此在扔出后你可以调整位置使它更容易命中敌人。
- 弹射会立刻重置希维尔的普通攻击,所以在进行一次普攻之后立刻激活它,就能最大化伤害输出。
- 尽量留着法术护盾,来帮你抵挡那些可以限制你的技能,例如:晕眩和束缚。
敌人使用战争女神
- 回旋之刃会消耗大量法力值,躲避该技能会让希维尔受挫。如果她在扔出去时击中了你,在其返回时你要避免再次被击中。
- 希维尔是一个强大的推线英雄,所以如果任由她独自推线的话,你将发现己方的防御塔很快就被摧毁了。
- 当你使用一个法师与希维尔对线时,你可以假装压上施法再退回,来诱骗她用掉法术护盾。