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聚焦游戏产业发展,2018全球游戏产业峰会嘉宾抢先看!
在本届全球游戏产业峰会上,Google Play中国区商务发展负责人Leon Zhao、武汉九龙云天信息科技有限公司首席执行官卿赟、优格资本合伙人吴渔夫、游戏茶馆首席执行官王佳伦将作为大会嘉宾来到现场,为在场观众分享他们关于数字娱乐未来发展的思考和心得。
Google Play中国区商务发展负责人 Leon Zhao
Leon Zhao是Google Play中国区商务发展负责人,带领Google Play中国区商业开发团队,通过Google Play帮助中国开发商成功建立全球业务。他还是Mobile at Online Partnerships Group负责人,负责推动AdMob在中国和亚太地区的业务增长。
Leon Zhao不仅在芝加哥大学布斯商学院获得了MBA学位. 还获得了北京大学法学院的法学硕士和法学学士学位。加入Google之前,他曾担任北大英华公司(Chinalawinfo)的助理总经理,并在1999年创建了中国第一个法律门户网站,北大法律信息网(Chinalawinfo.com)。后来他还担任过“LexisNexis”的产品经理,“LexisNexis”是世界领先的法律信息和解决方案提供商。在“LexisNexis”,他将第一在线律师咨询网站“lawyers.com”推广到了中国。
九龙云天首席执行官 卿赟
卿赟先生是武汉九龙云天信息科技有限公司首席执行官,有着从业十年的经验,长期在欧洲游戏公司担任制作人,后任荷兰Jaludo BV北京分公司总经理。世界排名前三的女孩游戏网站titter.com便是出自卿赟先生之手,他熟知海外用户需求,以及海外平台的运营流程。
在2014年,卿赟先生了创办武汉九龙云天,开启了HTML5之路的探索。是国内最早的一批H5探路者,为全球20多家休闲游戏平台精品H5游戏的提供方。2017年成为全球前10家,是大中华区第一家被Facebook邀请为其Instant Game平台发布产品的CP。卿赟先生将将以《浅谈H5游戏出海》为主题,与大家分享自己丰富的经验,更多经验和见解,卿赟先生将会在全球游戏产业峰会上为大家分享。
优格资本合伙人 吴渔夫
吴渔夫先生是优格资本合伙人,国内知名游戏制作人。他毕业于暨南大学计算机系,有着20年互联网从业经验。2000年创办天夏科技,开发出中国第一款原创网游《天下》,后被网易全资收购,成为著名《大话西游》网游系列的基石开发团队。
在2003年,吴渔夫先生创办了火石软件,其原创网游《水浒Q传》,累计注册用户超过1亿,收入过10亿元。2014年,火石软件被奥飞动漫收购后,吴渔夫先生从事天使投资,先后投资了:长城会、以色列Insightec、多牛传媒(Donews)、星际酷宝、AnyP网等。2017年加盟优格资本,主导互联网和泛娱乐产业投资。
游戏茶馆首席执行官 王佳伦
王佳伦先生是IT茶馆、游戏茶馆和链茶馆创始人兼CEO,并且是本届全球游戏产业峰会的主持人。王佳伦先生互联网行业从业13年,连续八届出任四川互联网大会总策划,2007年被评为中国互联网十大地区影响力人物,2011年入选四川互联网十大风云人物。
王佳伦先生是网站运营与网络营销资深专家,参与的项目包括B2B电子商务网站、C2C电子商务网站、动漫娱乐网站、社区网站等,对互联网各种网站运营模式有着深刻的认识。2013年成立游戏茶馆,目前已是中国知名游戏行业媒体和游戏行业服务平台,2018年创办区块链平台-链茶馆,主要专注于区块链早期项目报道。更多精彩,敬请期待将于8月3日在上海浦东嘉里大酒店举行的全球游戏产业峰会!
◆关于全球游戏产业峰会
全球游戏产业峰会,顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业迅疾发展新的要求,立足我国游戏产业发展新的机遇,由上海汉威信恒展览有限公司全新打造的极具国际性、专业性和权威性的游戏产业综合功能平台。
峰会汇集全球游戏产业领域顶级精英,深入透析游戏产业发展规律,广泛探讨游戏产业前沿话题,专业交流游戏产品研发与应用,权威发布游戏产业走势,倾力扶持游戏产业民族品牌,有力推动游戏创新,全面促进我国游戏产业健康、有序、快速发展。
Spencer成为微软Xbox部门新掌门 要与Windows平起平坐
微软Xbox部门或许从今天开始将改头换面,而Xbox One也许从今天开始也将展开绝地反击,因为微软宣布菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)将成为Xbox部门新主管负责人。除了监管Xbox One和Xbox 360等硬件设备业务,斯宾塞更要对整个Xbox品牌及相关生态,如Xbox Live、Xbox Music、Xbox Video和Microsoft Studios等担负起责任。而斯宾塞在接任后接受外媒采访时也表示“ Xbox地位必须与Windows相同。”
“我打算以游戏为重心来领导Xbox部门,并确保这一只成为我们的发展方向。”斯宾塞被问及未来如何领导Xbox部门时表示。
斯宾塞早前是微软游戏工作室(Microsoft Studios)的负责人,坚持以游戏、玩家为重心是其一贯的战略。
“赢得游戏玩家将能驱动公司增长。”斯宾塞表示。这也是微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)Xbox业务重组的核心所在。
斯宾塞作为Xbox部门的负责人,其监管的不仅仅只是Xbox One和Xbox 360的硬件销售表现,也还包括了整个Xbox品牌及相关生态,如Xbox Live、Xbox Music、Xbox Video和Microsoft Studios等等。
事实上,是斯宾塞主动申请要参与所有Xbox相关业务的监管工作的。斯宾塞曾与CEO纳德拉、Windows部门主管特里·迈尔森(Terry Myerson)以及设备部门主管(前诺基亚CEO)斯蒂芬·埃洛普(Stephen Elop)进行过讨论,并得到两项结论:首先,Xbox大家族需要统一;其次,Xbox部门地位需要和迈尔森及埃洛普的部门一样。
“Xbox团队、Xbox领导人与特里(Windows部门领导人)在管理层地位上平起平坐,这将有助于让我们把游戏业务的员工视为微软大平台上的一等公民。”斯宾塞强调。
更紧密、智能地将Xbox服务与Windows平台相结合,是微软多年来一直未能做好的事情。而有了斯宾塞后,这种分裂将有可能被首次打破。
《毁灭战士4》德国发售一刀未切!真原汁原味
《毁灭战士》系列新作《毁灭战士4》这次居然在德国一刀未切!这简直让人无比惊喜。
今年5月,《毁灭战士4》将一刀未剪登陆德国发售,而这在《毁灭战士》系列历史上尚属首次。
众所周知,国外也有很多国家对暴力游戏审查非常严格,比如德国,日本,澳大利亚。此前《毁灭战士》系列游戏只有和谐暴力内容才能在德国发售。而即将到来的《毁灭战士4》可以说是一种突破,或者说德国的审查政策有所松绑。
Bethesda的Pete Hines向Polygon确认《毁灭战士4》将原汁原味地登陆德国,而不会有任何的改动。
其实在此之前,Bethesda的游戏在德国都有过重新发售原版的先例。比如《毁灭战士》和《毁灭战士2》2011年重新登录德国,一刀未剪。最近的例子则是《辐射3》。
《毁灭战士4》定于5月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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