《王者猎人》李逵玩法攻略

时间:2024-07-29 21:26:11
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王者猎人中李逵是一位非常强大的英雄角色。他拥有许多独特的技能和特点,使得他成为团队中的重要成员。下面一起来看看王者猎人李逵玩法攻略吧!

王者猎人李逵玩法攻略

该角色虽然初始属性不高,但是能出现在很多阵容里,靠的就是技能独*果。主动技能黑旋风,将手中双斧投掷出去,除了伤害随机4名敌人之外,还能为我方全体目标附加两回合防御值提升效果,提升比例为15%,相当于强化了全体目标生存能力。第1个被动技能旋风斩,只要李逵在场就会获得天杀星庇护,再进行普通攻击时,能够为我方血量最低友军恢复生命值,虽然是战士但是客串了治疗位置。也算是比较奇葩的设定。

第2个被动莽夫提高自身15%攻击力,属于比较中规中矩的战士类被动。最后一个班门弄斧,手持双斧入场,在进场时可以为我方全体目标提供20%防御能持续三个回合。该角色无论在输出和防御方面都并不算出色,但是该技能所带来的防御提升,却是帮助在前期快速建立起优势并且稳定住局面的关键所在。20%的防御提升*非常明显,尤其是面对开场就能打爆发的敌人更是重要。

现在能够得出结论,如果依靠李逵去打输出无疑是非常困难的,虽然有着提高攻击力的被动和伤害技能,但是在数值上非常低。但如果利用两个技能所添加的防御提升以及为血量最低目标加血这些效果,就能承担起辅助重任,所以对于这名角色,要放到辅助位置上去看待和使用。

《王者猎人》钟馗怎么玩

王者猎人钟馗怎么玩?在王者猎人中,钟馗是一名近战肉盾型英雄,拥有较强的生存能力和控制技能,接下来就为大家带来了王者猎人钟馗玩法攻略,一起来看看吧。

《王者猎人》钟馗怎么玩

王者猎人钟馗玩法攻略

钟馗主动技能万邪尽除,张开自己的虚空身躯,将敌方所有单位都吸引过来,进行多次吞噬,能够造成总计200%攻击力数值的伤害。伤害持续结束之后,还将降低目标15%减伤属性,持续两个回合。也就相当于在主动技能释放后的两个回合里,我方在输出方面能够打出更多伤害,这也是一名辅助应该对团队做出的贡献,而且技能本身伤害也很可观。

第1个被动天地伏魔,将普攻转化为直接攻击对方攻击力最高的单位,同时能降低伤害目标20%攻击力与20%暴击概率属性,持续两个回合。降低这两项属性之后,几乎就相当于将敌方输出最高的角色进行了极大限制,让其无法发挥出应有威力,保护了队友。第2个被动虚空吞噬,当钟馗死亡时,会将身体里虚空之力引爆,对敌方全体造成一次伤害,本次伤害根据自身最大生命值15%来计算,而不是与攻击力相关。

最后一个被动轮回清道,使用手中钩索进行攻击,在释放主动技能时有15%几率偷取目标身上10点能量。能量是释放主动技能的基础,抽取了能量既提高了自己释放技能频率,也有效限制了对方使用主动技能。从这些技能效果来看,钟馗无论是活跃在场上进行伤害和对敌方进行削弱,或者是以自己阵亡为代价造成一次高额输出,都能够对队伍带来帮助。

《王者猎人》雅典娜怎么玩

王者猎人雅典娜是西方神话里的智慧女神,那么在王者猎人游戏中雅典娜怎么玩呢?接下来就为大家带来王者猎人雅典娜的玩法技巧,想了解的玩家快来看看吧。

王者猎人雅典娜玩法技巧

主动技能圣枪黎明手持圣枪进行冲刺,对敌方前排所有单位造成250%攻击力的伤害,同时自身能获得护盾效果,护盾数值由自身生命上限20%确定。护盾将持续三个回合,当然也可以提前被打破。该技能在伤害比例上比较出色,但由于自身属性较弱,而且伤害目标是前排,所以最终数值上不会太可观,但带来的护盾却能成为提高生存率的重要保障。

第1个被动荣光照耀,将自身普攻变成直接攻击对方生命值百分比最低目标,在造成一次100%攻击力数值伤害之后,还会根据伤害目标已损失生命值进行额外追加伤害。已损失血量越多,追加伤害也就越高,这样在收割时候就有了一些优势,能够爆发出堪比橙色武将的伤害。第2个被动降临,提高自身10%生命值,在受到攻击时候将30%伤害反馈给攻击者。

一般来说紫色武将被动都是提高15%相关属性,这里以牺牲5%为代价,换来的是伤害反击,总体来看还是非常划算。最后一个被动仲夏夜芒,开场之后雅典娜将获得100%免控属性,持续两个回合,也就意味着开战之后的前两个回合内,雅典娜不会受到任何控制技能影响,这在一些特殊战斗中是非常难得的属性。总体来看该角色在输出方面比其他绝大多数紫色都要强势,而且生存方面也有保障。

《王者猎人》雷神怎么打

王者猎人是一款以养成和策略战斗为主的卡牌手游,其中王者猎人雷神怎么打?王者猎人游戏中,雷神是紫色品质的法师英雄,接下来就为大家带来王者猎人雷神的打法攻略,还有不清楚的小伙伴们快来一起看看吧!

王者猎人雷神打法攻略

雷神主动技能诸神黄昏,召唤出宇宙中的雷霆之力对随机两名敌人造成200%攻击力数值伤害,并且有35%几率使目标眩晕两个回合。从伤害上来看还算可以,但是只能作用两个随机目标,有些单薄,这样计算下来伤害总量也不会太高。35%眩晕几率段中规中矩,如果运气好还是能保证触发一个,因为存在随机性,所以也有可能直接控制住对方核心输出类目标。

第1个被动技能奥林匹斯,提升15%攻击力,之所以很多玩家不喜欢培养紫色英雄,就是这样的原因,被动技能非常单薄,只有标准配置而没有其他效果。第2个被动破碎之石,将自身普攻目标变成攻击敌方生命值最低的敌人,除了普攻伤害之外,还能降低10%防御,持续两个回合。降低防御后,虽然对雷神来说并没有太大提升,但对于阵容中的其他输出来说,相当于输出伤害更高了。

最后一个被动宇宙赞曲,是诸神为雷神演奏的战曲,当受到攻击时有百分之四十几率降低伤害目标10%攻击,持续两个回合。这个技能就有了发挥空间,完全可以将雷神放到前排去当做工具人,利用较高的触发几率来降低目标攻击,起到削弱输出的目的。但是这样就无法在后续战斗中发挥出作用,毕竟脆弱的雷神很快就会被击杀掉。

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