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《镇魂街:天生者震憾技全解锁!惊艳降临,战力狂飙!》
《镇魂街:天生为王》中的朱仙大旋风是游戏中比较实用的技能之一,需要硬直的激活条件,冷却时间为20s,该技能在使用过程中可以对沿途的敌人造成多段攻击,844%攻击力的物理伤害。
朱仙大旋风技能基本介绍
灵技图鉴 | |||
灵技名称 | 灵技图标 | ||
朱仙大旋风 |
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激活条件 | |||
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可装备角色 | |||
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灵技描述 | |||
朱童.雾蜂把缩进龟壳的朱仙大力扇出,对沿途敌人造成多段攻击,共造成844%攻击力的物理伤害。 | |||
鬼王力 | |||
鬼王力1 |
【武灵技】的暴击率+5% | ||
鬼王力2 |
施放【绝技】后,此【武 灵技】剩余冷却时间-5秒 |
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鬼王力3 |
可消耗多条状态力施放此【武灵技】, 每多消耗一条状态力,造成的伤害 提升25%(该伤害加成独立计算) |
《镇魂街:天生为王》火队阵容玩法攻略:引爆你的游戏激情!
《镇魂街:天生为王》中有很多的火属性的角色,很多玩家知道了这个角色如何配队,但是对使用的方式有不一样的理解,下面是具体的火队阵容玩法攻略分享,一起来看看吧。
镇魂街天生为王火队阵容攻略
一、队员选择
1、目前主流配队为火将军+少年曹焱兵+黑尔;
2、但这个主流队伍对于队员的星级有很高要求,如果要让他们有充足的辅助能力,SSR+是必须的;
3、像曹焱兵少年或黑尔在成型之前,可以将其换为夏铃·御铃,甚至可以带全伤害加成的雾蜂,这两个角色在R就有一定的辅助能力。
二、配队前准备
1、不像物理队打一波爆发,火队的很大一部分输出来源是来自于“燃烧”状态,这一状态可以每秒基于角色攻击力附加伤害,最高可以叠加到99层,每层的持续时间独立计算;
2、火队就得看玩家的角色练度来分为两个模式,练度低就是通过全队不断叠加燃烧来提升总体伤害,练度高有充足的辅助手段后才能通过辅助打爆发流;
3、火系主C方面不管是火将军还是黑尔,两个角色都有输出站场时间过长的问题,基本上可以不用考虑速切玩法,速切流不是火系的主流玩法,仅为过度使用;
4、后续的输出流程中,会根据SSR少年曹焱兵和SSR黑尔来考虑,练度低的玩家不用担心,只是SSR才会解锁大部分辅助效果,如果没有达到相应练度只用忽略掉辅助性步骤即可,影响不大。
推荐携带技能如下:
火将军:焱王领域 腾蛟狂袭 阿鼻业火
少年曹焱兵:穿刺之阵
三、黑尔
1、火队主C的站场时间太长,爆发低,其他辅助并不能让火队有什么巨大提升;
2、而黑尔光靠一个主角技就能提供火元素易伤和燃烧层数,加上援助技有类似“鬼神蓄能”的效果,能补全火队的爆发贫弱问题,所以也就把他当另一个辅助了;
3、黑尔作为主C来说,培养成本甚至比火将军要高,他如果压下火将军一头,首先他得有精炼2的专武,让暴狂攻速加成近乎常驻;
4、然后他本身想输出十分依赖大招,武灵技都得红色不说,自身也得SSR+
四、输出流程
1、火将军无大招时:黑尔上场释放主角技 → 少年曹焱兵上场 → 3次主角技释放 → 穿刺之阵 → 火将军上场释放焱王领域 → 同步释放腾蛟狂袭聚怪和阿鼻业火 → 2辅助援助技释放 → 火焰波清空第一波能量 → 回到步骤1;
2、火将军有大招时:黑尔上场主角技 → 少年曹焱兵主角技释放 → 穿刺之阵 → 火将军上场大招释放 → 释放焱王领域 → 同步释放腾蛟狂袭聚怪和阿鼻业火→ 2辅助援助技释放 → 火焰波往死里打 → 清空能量;
3、怪如果没死,那就重复上述过程。
注意:这游戏的大招动画是会同步计时的,所以火将军如果先开焱王再放大会亏至少三四秒的输出时间,一定要先放大招再焱王。
《天降烈焰骑手,曹焱兵崭露锋芒!》
《镇魂街:天生为王》曹焱兵·烈焰骑手是R初始角色,物理辅助,破盾输出手,目前是物理队最必要的组成部分。但由于辅助聚怪和增伤辅助技能需要浮空状态,所以较为依赖专武和技能,若要加速流程需要SSR+解锁崩山(主角技获得状态力提升50%)。
曹焱兵·烈焰骑手角色基本介绍
角色图鉴 | ||||
角色名称 | 曹焱兵·烈焰骑手 |
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稀有度 | R | |||
角色属性 | 物理 | |||
推荐阵容 | ||||
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推荐魂珠/武魂姬 | ||||
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《镇魂街:天生为王》吕仙宫实力曝光:震撼绝杀幕后真相揭秘!
《镇魂街:天生为王》是一款比较不错的国风手游,而吕仙宫幽影是游戏中全新的SSR角色,不少小伙伴想知道吕仙宫怎么样,下面就一起来看看吕仙宫强度分析详解吧,希望对你有用呀。
吕仙宫强度分析详解
一、分析
整体评价:大概T0.5
1,首先从她的特色分身系统来看,使用绝技可以召唤分身协同战斗,不需要充满绝技能量就可以释放,相对灵活很多,可以开了绝技之后立马切换到主C,有点类似于阎风吒专武精1的效果。
2,然后是绝技的被动技能,只需要升级到SSR+就可以解锁,可以让分身的伤害类型和场上角色同步。
吕仙宫实际上是一个物理伤害的角色,所以吃不到各种元素易伤以及加成,但如果解锁了这个被动,那么她的分身就可以享受到这部分的加成,对于元素队来说各种易伤还是很多的。
3,关于核心被动技能,升至SP后可以提供一个10秒的全伤害易伤效果,不得不说这个技能让吕仙宫的辅助能力有了质的提升,“全伤害易伤”这个效果也是独一无二的。
二、阵容搭配
1,雷队:
朱童可以很轻松的打出感电效果,吕仙宫的专武效果使用效率很高,基本上可以全程保持30%的伤害加成。
并且队伍技可以增加绝技获取速度,和吕仙宫的适配性非常好,快速获取绝技能量可以保证分身的覆盖率。各种增伤技能和脱手的分身可以有效的增加雷队的伤害,同时也弥补了雷队缺少副C的现状。
2,火队:
和雷队情况差不多,燃烧的覆盖率也很高,可以很高效利用专武效果,同时分身替命的效果也可以降低队伍的伤害压力,把夏铃优化出去之后可以极大地提高队伍上限,在火将军无能量的疲软阶段也可以作为副C接力输出。