CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《钢岚》赫尔墨斯机兵模组效果以及属性解析
钢岚赫尔墨斯详细属性介绍,近未来背景的科幻SRPG大作,细节把握,战前机兵Build搭配,精细化定义你的策略选择,以下为你分享赫尔墨斯机兵模组效果解析。
AST-06 赫尔墨斯
安赫特公司开发的中型火力支援机兵,多数列装于晨星同盟的战术支援部队。
该机型设计搭载战术武器并配以大功率雷达,以机动性换取优秀制导能力,可对远距离目标进行高效的侦测和锁定。
作为同盟战术体系的一环,多与机兵高岭协同作战。
机兵模组
照准框架lv4:使用战术武器攻击时有70%的概率发动,伤害提升15%。
支干信息
1、躯干
2、右臂
3、左臂
4、腿部
《钢岚》赛文角色基本信息介绍
《钢岚》赛文角色基本信息介绍,钢岚赛文是一位来自民间的维修机师,从小热衷机兵的她在父亲的影响下成为了一位年轻的机械师,自幼时起就对机兵有着深刻了解的赛文能够在战场上部署自己的维修机器人来协助自己进行抢修,同时优化被维修机兵的运作系统,让其可以在一定时间内抵抗敌人的减益效果,小编整理了相关内容,希望可以帮助到大家。
钢岚赛文数据一览:
一、满级数据
职业 |
机械师 |
品质 |
S |
驾驶许可 |
中型 |
驾驶等级 |
大师Ⅲ |
阵营 |
棒棒糖机修店 |
||
格斗 |
718 |
突击 |
1569 |
射击 |
671 |
战术 |
505 |
防御 |
1761 |
工程 |
2457 |
技力初始值 |
5 |
||
技力最大值 |
5 |
||
技力回复值 |
2 |
二、机师技能
1、机师天赋:波奇波奇!
出击时自动部署[波奇],继承[赛文]0.6倍的修理背包修理量,[波奇]可使用[波奇修理]指令;[波奇]会在被击毁的3回合后再次部署
2、指令:开工!
消耗:5AP
冷却:1回合
恢复单台机兵所有部件的耐久值,修理量为修理背包的2.8倍,可修复1个损毁部位;若[波奇]发动[协力修理],则修复全部损毁部位,驱散全部减益效果并施加[抵御III],可生效1次
3、主动技能:波奇站!
消耗:1AP
冷却:2回合
使[波奇]进入[展开]状态:无法移动,当友军在[波奇]周围3格范围内行动结束时自动进行[被动修理],修理量为【波奇】修理背包的1.0倍;在[展开]状态下使用本技能可以使[波奇][收拢],收拢后[波奇]可以继续移动
4、被动技能:波奇强化!
[波奇]发动[协力修理]时,战后驱散2个减益效果
三、神经驱动
阿尔法区 |
插槽一 |
黄 |
插槽二 |
蓝 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 [协力攻击]每回合可发动的次数+1 |
等级二 主动修理后,驱散1个减益效果 |
等级三 AP的初始值+1 |
贝塔区
|
插槽一 |
红 |
插槽二 |
红 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍 |
等级二 AP的回复值+1 |
等级三 AP的上限值+1 |
伽马1区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
蓝 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 行动结束时,随机选择相邻1格的单个友军进行[被动修理],修理量为修理背包的0.6倍,无法修复损毁部位 |
等级二 AP的上限值+1 |
等级三 主动修理后,可以额外移动2格 |
等级四 [被动修理]会在周围2格范围内选择目标 |
等级五 [被动修理]的修理量提升至修理背包的1倍 |
等级六 [被动修理]的修理数量+1 |
伽马2区 |
插槽一 |
红 |
插槽二 |
黄 |
|
插槽三 |
蓝 |
|
等级一 [波奇]继承的修理量提升至[赛文]修理背包的0.6倍 |
等级二 AP的上限值+1 |
等级三 每回合首次使用修理技能的AP消耗-1,最低1点
|
等级四 [波奇]遭受过量伤害时将触发[不屈],锁定至1点耐久,该效果每次部署仅可发动1次 |
等级五 [波奇]被击毁后,[赛文]的修理量提升20% |
等级六 [波奇]的移 |
《钢岚》工蚁机兵属性一览
《钢岚》工蚁属于中型B级机兵,整体属性面板一般,不过很多新手玩家对这位机兵还不太了解,那么钢岚工蚁机兵好玩吗?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
工蚁机兵属性一览
一、支干信息
1、躯干
2、右臂
3、左臂
4、腿部
二、相关背景
1、部件模块可替换性强,配备了一定强度的装甲,由奥维特公国大量出口。
《钢岚》皮普怎么玩
钢岚中的皮普是机师。他隶属于赏金猎人,职业是格斗家。热爱音乐,享受颠沛流离的生活。为人处世洒脱而乐观,拥有流浪者的不羁气场。下面一起来看看吧!
钢岚皮普玩法攻略
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动力移动。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马区
等级一:使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5倍伤害。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数+1。
等级四:主动攻击前每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最多30%。
等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。
等级六:发动[追击]时,优先命中耐久值最低的部位。
二、基本信息
三、背景故事