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《第五人格》赤色墨水获取方式和玩法介绍
第五人格赤色墨水是新增的一个挂件,携带后可以在局内触发特效,非常有意思。下面小编就为大家带来了《第五人格》赤色墨水获取方式和玩法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能对大家有所帮助。
《第五人格》赤色墨水获取方式和玩法介绍
1、赤色墨水是250000回声档位奖励,可以通过累充25000获得,全角色通用
2、效果:举止行为时有额外效果,携带后在动作栏里有一些特殊的特效,这些特效可以边走动边触发,擦刀和交互时也可以触发
3、转圈时可以触发隐藏发射爱心特效,触发条件有点费手,必须得转完整的一圈,女巫本体无法触发特效
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《第五人格》月夜逃脱玩法技巧介绍
《第五人格》月夜逃脱玩法技巧介绍,月夜逃脱这是万圣节的新玩法,很多小伙伴还不清楚第五人格月夜逃脱要怎么玩才比较高效,有兴趣的跟着小编一起去看看。
《第五人格》月夜逃脱玩法技巧攻略:
1、月夜逃脱就是把红教堂地图分成了3个迷宫:教堂迷宫、墓地迷宫、红地毯迷宫
2、4名玩家需要在限定的时间内,找到迷宫的正确逃脱路线,谁先到达终点谁是第一名。
3、在玩家逃脱迷宫的过程中,可以推倒挡住的木板,如果有的木板路线不通会形成新的蜡墙挡住你的去路。
这里需要特别注意以下障碍:
1、南瓜炸弹:被南瓜炸到的玩家会变身成为蜡烛人,变成蜡烛人后你的行动速度会大幅度降低 ;
2、惊吓蝙蝠:它们有时会突然飞出,被蝙蝠叮到的人会向你要去的反方向运行;
3、蜡烛陷阱:柜子里、墙壁上、以及各种角落都有可能会出现蜡烛人,被他们触碰到你也会变成蜡烛人,那么你的移动速度会大幅下降。
所以大家在逃离迷宫的过程中一定要注意这三种障碍,最后就是如何快速冲到迷宫终点了!
一共有两种方法:
第一种,就是找到正确的传送柜子,他会把你传送到下一阶段的迷宫;
注:有的柜子里会藏着蜡烛人。
第二种,就是收集道具,注意看这些道具,有蛋糕、甜点、茶杯等一共5种道具,当你在逃脱迷宫的路途中集齐了这5种道具之后就可以生成快速通道,帮助你快速到达迷宫终点。
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《第五人格》噩梦渊皮肤图文一览
第五人格噩梦渊皮肤怎么样?如何获取?这是第五人格新上线的监管者皮肤,小编这里带来了第五人格噩梦渊皮肤图文一览,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!
第五人格噩梦渊皮肤图文一览
噩梦·渊是新监管者鸟嘴医生噩梦的稀世皮肤,这款皮肤是可以通过重逢之时的活动免费获得的。玩家在重逢之时资料片活动的三个阶段可以通过对局和任务获得稀世时装碎片,收集一定数量碎片后可以在11月18日商店开放后兑换。
第五人格宿伞之魂张狂封窗放血流怎么玩
第五人格宿伞之魂张狂封窗放血流怎么玩,今天小编就给大家介绍一下第五人格宿伞之魂张狂封窗放血流玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《第五人格》宿伞之魂张狂封窗放血流玩法攻略
众所周知,宿伞和博士都是控场屠,但相比于博士,宿伞的控场节奏就很难起
因为博士有很强的追击机制和高机动性,同时有人倒地就可以直接去起第二波追击节奏,但宿伞因为前期节奏过慢,击倒必须依赖闪现或张狂两者其一
挂飞*个人*理想情况就是场上还有两台密码机然后去来回控场,开门战再去留一个或两个,这应该就是大部分宿伞
如果想上分,选择这种打法*没有错,但是这种打法平局和三抓看的就完全是人类给不给机会,也很难拿到四抓,但我觉得要是把宿伞这样三十秒一个传送的机制去这样苟着上分实在无聊,也没有梦想,所以我观察了宿伞的一些碾压局,基本都会是机子不够,求生全没了门还没开,我就决定把挽留给抠掉,换成能极大增强追击的封窗
再点上无人生还和三崩坏,带上插眼,全局围绕密码机打,前期*波节奏差了可以马上切换成军团流,打一刀就去守三连机,让求生者全残没人修机,然后靠插眼封完机子后传伞击倒人,开局抓到对后期影响较大的求生可以选择挂上再去控场(如邮差,咒术,祭司,勘探),毕竟这样天赋的宿伞真不至于被遛三台,二救倒地开,也可以直接传脸修机的人强行起第二波节奏,如果倒地的人不交自起,队友跑图就会让机子不够(一个在被追,一个在地上,一个在摸人的路上,只有一个人修机)
如果交自起,反而宿伞也有优势,再去击倒这个人,配合三点后遗症和崩坏,队友是很难再把人摸起来的,这个人等于就是淘汰了。关于插眼,也许很多人只把这个停留在透视机制上,但插眼能做到的却是封机子封板区藏红光守椅打拦截,加强追击,也加强了控场,也许闪现可以稳击倒一个人,但击倒后是150秒的cd,用了之后逆风就再也没有翻盘的机会,传送也是属于这种爆发式的技能,但插眼就能综合以上两种优势,而且cd很快的同时适用于全期,带上插眼甚至让四人开门战四杀这种翻盘有一线生机,所以说为了追求上限,我果断选择插眼
以上是放血流在对局节奏和机制上的优势,常规宿伞的ban位是先知佣兵前锋佣兵中的两个,但放血宿伞的ban位就只是先知祭司,佣兵不ban是因为有战遗,打倒后加上后遗症插眼就像吃了钻头一样,前锋为什么不ban呢?
因为常规宿伞击倒人一般不会有闪现,而且机子也很多,ob位可以肆无忌惮得来保宿伞手中的人,但放血流就不同,毕竟可以不用挂人,不交传伞直接起第二波追击节奏,甚至可以用一次诸行无常去击倒ob位,场上密码机就又不够了。
但是有一种情况是必须要挂或者说是不挂白不挂的,就是角落椅和地下室,宿伞地下室懂得都懂,角落椅子不是过板就是救不下来,也能逼人舍弃很多修机时间来救人。
最后要讲一下的是天赋,有人觉得没一刀的宿伞就是个废,但实际上,这种打法就是让宿伞没有开门战的碾压局出现的概率更高,加强前中期的后果就是舍弃后期一刀斩,但是实际上亲测一刀斩也并没有对插眼宿伞有太大影响,毕竟开门战伞大多数情况是往门丢的,这也能丢歪让吸魂或摇铃空掉只能说你不适合玩伞,落地拿一刀是很轻松的,然后再给门前补上一个眼,如果落地的是黑魂接个摇铃可以直接秒在门口,如果是白魂就继续追那个人,如果有人顶着眼来偷门就吸魂回去守门,只要屠夫不给机会开门战这点损失真比不上放血流的收益。
真要说这个打法有什么缺点也只能是容错率低了,不能做到板间博弈各种技巧熟练运用和传伞高精准建议不要尝试这个打法。
控场意识差的也不要玩,想稳稳上分的也别玩,这个打法我觉得只有喜欢打控场压制不论输赢想提高水平和意识的老宿伞玩。
毕竟我熟练这种打法之后玩上下一条线带闪现的宿伞也比同段位其他常规宿伞更强,总而言之,不怕输,想追求用*控场打碾压局的宝贝们可以试试这个打法~
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