盘点寂静岭9大经典怪物 护士怪物演绎重口味制服诱惑

时间:2024-07-24 08:17:08
编辑:001资源网

  Silent Hill——寂静岭,是由可乐妹公司在1999年始开发的一款恐怖生存游戏。初发售时的寂静岭的1代,以优质的画面、精彩的剧情及恐怖压抑的气氛等高品质因素为主打,一经推出便大获成功,从而衍生出不少优质的后续之作,形成了一个系列的恐怖大作:神秘内涵的寂静岭2代、血腥暴力的寂静岭3代、惊悚诡异的寂静岭4代等等,现在的寂静岭系列游戏,已经成为了恐怖游戏中的代表作之一,嗜好恐怖游戏的玩家们,如果没有玩过这个系列的游戏,那么根本称不上是个恐怖游戏迷。

  那么在恐怖游戏中,除了身经百战蛋腚自若的主人公外,最有看头的莫过于那些千奇百怪,各具特色的怪物们了。虽然怪物们大都长的有碍观瞻,但是这丝毫不损伤它们的高涨人气。每一代寂静岭游戏新作的推出,都会伴随着其中各种怪物的考证、探究以及分析等各类文章的出现,寂静岭中的怪物,现今已不只是恐怖游戏中单纯的吓人怪物了,在它们的身上,往往蕴含着比扭曲外表要更加吸引人的深刻内涵。在这样的创意之下,寂静岭系列中的经典怪物可以说是相当多的,那么这次笔者就来着重介绍一下,寂静岭系列中比较经典的一些怪物,以及它们的相关知识。

  1.三角头

  Red Pyramid,红色金字塔头怪物。更多时候玩家们叫他三角头,昵称为三哥。在寂静岭的众多怪物中,三角头以霸气的强悍作风,恐怖的暴力屠杀,血腥吓人的形象及无以伦比的巨大压迫感,无容置疑的成为了寂静岭玩家心中首位标志性大BOSS。

  三角头的初次登场是在寂静岭的2代,在游戏主人公詹姆斯内心世界所幻化出的寂静岭中,三角头的形象被确立为原寂静岭小镇中的侩子手——头戴巨大的金字塔头盔,身穿沾满血污的肮脏长袍,手中拖着一把沉重的巨大砍刀或是粗长的尖枪,行动缓慢,伴随着嗡嗡的杂音,踩着重重的步伐,一步步向你逼近。

  在寂静岭2代的设定中,三角头同其他怪物一样,并非只是单纯的吓人怪物,它的身上同样反射着主人公詹姆斯的内心世界。2代里,怪物们都是由心而生,简单来说就是主人公的心魔幻化而成,三角头也是如此。它无疑是最为强大的怪物,甚至于詹姆斯根本无法杀死它,因为它代表了詹姆斯心里最强大的精神力量——罪恶感,以及男性的暴力、压抑已久的性冲动等等内涵。

  一个人是可能击败比自己更强大的存在的,而游戏界中的主人公更是如此,上天入地无所不能。上至天神恶魔,下到怪物猛兽,各个游戏中彪悍的主人公们无一不将其一一折服。但三角头是个例外,它不仅仅是怪物,而是主人公内心最黑暗的恐惧、痛苦和罪恶感。

  三角头带给玩家们的恐怖和压迫感,是寂静岭中任何一个怪物都无法比拟的,他就像是你的一个噩梦,紧紧的跟随着你,逼近着你,无法逃脱也无法抗拒,面对这样一个黑色的噩梦,任何的反抗都是徒劳。如同主人公詹姆斯一样,被三角头一次次的追杀,一次次的狼狈的奔逃,最终还是要面对它。面对着三角头,就是面对自己内心最大的黑暗和恐惧。对詹姆斯而言,他所犯下的罪行,必须要去面对,三角头就是他的罪恶感,在他不停的逃避自我的时候,残忍的追逐着他,折磨着他,最终迫使他正视自己,才能得到灵魂上的救赎。

  由于寂静岭2代的传奇,三角头也被玩家们奉为经典,获得了超高的人气。官方在意识到这点后,将原本为寂静岭2代“特产”的三角头,带到了续作及电影之中进行客串,在各版本中打酱油的三哥,在外形及含义上都略微有所不同,但唯一没变的就是那不可一世的霸气。

表面功夫要做足!微软各高层集体祝贺索尼PS4上市

    索尼的次世代主机PS4(相关资讯)已经上市,微软各部门人士都在推特上对这一多年的老竞争对手表示祝贺。

  “在这PS4上市之际,对PS4幕后团队表示祝贺。”微软工作室副总Phil Spencer表示,并且亲切的称呼索尼高管Jack Tretton,吉田修平和Adam Boyes的名字。

    同时,Xbox产品规划总监Albert Penello也在推特上表示:“在这PS4上市之际,向我的各位朋友祝贺@PlayStation和[Adam Boyes]及[Shuhei Yoshida]。干得不错!向下一代主机进军! ”

    当然,Xbox Live程序总监大嘴Larry "Major Nelson" Hryb也少不了:“为PS4北美上市向@PlayStation表示祝贺。还有 [Shuhei Yoshida]和[Adam Boyes]。”

   当然推特狂魔吉田修平也少不了回敬“谢谢,Larry。下周轮到你们了!”,Boyes也表示“谢谢,Larry。下周好运!”

    XboxOne将会在下周五,11月22日上市,微软将举行隆重的上市排队来庆祝这一时刻。

iPhone的起源之密 iPad十年前的原型照片曝光

  乔布斯在2010年All Things D会议上透露:“我来说个秘密。(iPhone)这个想法起源于平板电脑,那时我想做个支持多点触控的玻璃显示设备,且支持手指输入功能。于是我去问相关的工程师,6个月后,他们做出了一个相当震撼的设备。我将它交给我们一个十分出色的UI设计师,他做出了滑动效果和其它一些东西。接着我想到可以做成一种手机,于是平板计划被搁置,我们开始着力打造iPhone。”

  从这段话里,大家都知道了苹果开发iPad的想法早于iPhone。那么乔布斯所说的苹果工程师6个月时间打造的iPad原型究竟长什么样呢?

  得以于最近打得火热的苹果/三星案子,从公开的历史文件中可以看到大约2002年出炉的iPad原型照片。从中写黑白照片中可以看出,当时的苹果平板电脑真的相当厚实,而且没有Home按键。

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