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《装甲核心6》为何不是开放世界?官方做出解释
近日,《装甲核心6》总监山村胜在接受采访时,解释了该作为何不是开放世界,他们确实考虑过开放世界,但最后FS认为应该坚持系列的魅力。
山村胜表示,在开发的过程中,团队就游戏风格方面出现过不同意见。最后的讨论结果是,该作不应该像《艾尔登法环》或魂类游戏一样,以移动和探索作为主题。
在《装甲核心》系列中,魅力是定制装配,装备的组合也影响着游戏,开放世界探索玩法与该作的核心不匹配,最后他们决定设计成任务关卡式。山村胜还说到,玩家在游戏中能玩到更立体的地图,每一个地方都精心制作。
《装甲核心6》将于8月25日登陆PC/PS/Xbox平台,现已开启预售。
《装甲核心6》艾儿怎么打
装甲核心6艾儿怎么打?这是当下的一款热门游戏,接下来为大家整理了关于艾儿的详细打法攻略,感兴趣的话不妨参考看看。
装甲核心6艾儿打法

无伤艾尔配置推荐: 347推进速度,4420EN,满近距离FCS,双喷,逆足,硬锁/键鼠软锁。
推进速度的需求是用来保证保持中距离可以不需要QB转圈都可以规避大部分弹幕,QB速度无所谓,间隔越短容错越高。
4420EN保证P3可以用足够能量在空中躲避招式和紧急时候的QB能力需求
满近距离FCS保证中近距离差合的效率,特别硬锁是会降低二锁速率的,否则抓到了艾尔空隙还打不准什么都白瞎。双喷很简单,AB+双喷的情况下刚好能打出艾尔硬直,可以多出很多招式处理。
逆足是必须的因为中近距离没逆足的跳跃是躲不开弹幕的,如果是持续远程位置二足高速也可以但是双喷必须保持近距离所以逆足是必须的。
锁定这个不用说了,手柄不硬锁没法打无伤。
一阶段:65%+血量,持续上护盾
这个阶段BOSS会持续挂护盾,大概破盾4-5个动作后就会挂盾,所以核心是怎么快速破盾+破盾之后快速打出一次ACS硬直压血量。
远距离射击分两种,但是都可以靠拉开距离boost on直接周旋回避,艾尔射击的时候是最好的攻击时候,因为她只要开始射击之后正常情况下只要没完成一组攻击动作是不会停止的。
近战攻击分两种,一种右手刀快速斩击,这个频率很低直接往前QB或者跳都可以规避;大多时候是左手慢速刀,如果你往后QB闪避会接派生快速右手刀。这招的处理有很多种,假如下次攻击就能破盾或者本身每盾,直接后QB接冲刺双喷就可以打出ACS硬直,如果下次攻击不能破盾但是盾已经吃到至少一次双喷的伤害,后退QB接AA(就是大招自爆)可以直接破盾。如果下次攻击不能破盾也没有AA可以用,先后QB,然后快速右手刀的时候前QB,前QB后注意马上左或者右快速QB否则可能会被普通射击打中。
弹幕分两种,如果在地面上抓准时机左右QB就行,如果机体还在天上的时候出的弹幕,先左QB再右QB或者反过来也行,否则一定会吃到最后几下。
艾尔快速瞬移绕你背的时候,如果你离的比较近注意不要着急攻击,因为攻击会让你机体短暂停顿一下,很容易被射中。速度够高可能可以无视这条。
开局有两种可行,第一种是和视频一样QB+AB快速贴脸双喷+AA直接打爆第一次盾。另一种是起手不AA,只白嫖一次攻击然后慢慢破盾。后者好处是可以留一个AA处理二阶段,因为二阶段实际上是比较难打的。
二阶段:50%-65%血量,持续上护盾
二阶段和一阶段基本一致,但是招式发生了一些改变,弹幕和射击的欲望也非常强,而且射击和弹幕可以同时出手,]这阶段应该是无伤最难的阶段,熟练之后只要能无伤打过这个阶段基本就赢了一半了。
远距离射击没有变化。
近战攻击右手快刀没变,频率变高。左手慢刀派生发生变化,而且后QB规避第一刀之后不是必出派生。派生变成蓄力右手刀横劈接蓄力右手刀斜劈,尽量用跳规避第一刀保证后续两刀有足够容错规避,基本上2和3刀在空中都很好躲而且可以打出很多伤害。
弹幕没变但是频率会变高很多,注意如果是出马戏慢速弹幕接射击必须两次QB才能无伤规避全部伤害。
多了一个变飞机投技,看到变飞机后持续拉高喷射就可以简单规避。
三阶段:50%血量以下,无盾
三阶段招式发生巨大改变,看起来很吓人但是基本上都非常好无伤规避,而且近战欲望极强。这个阶段其实难度是非常低的。
转阶段时候艾尔是无敌的,但是转阶段快结束的攻击在转阶段结束的时候是正常能造成伤害的,所以抓住时机攻击可以白打一次伤害。
转阶段结束固定会用分身斩,前两下拉高喷射就可以简单规避,最后一下本体攻击,往后拉距离,拉高距离QB过去,或者拉低距离QB过去都可以处理,推荐拉低距离保证第一时间能回到地面补充EN。
射击和弹幕攻击还是和P1P2一样的方式去处理。
变飞机会有两种派生,第一种是投技,但是只要跳起来就能躲不需要像P2一样持续拉高;第二种是冲过来同时放弹幕,注意先飞起来再抓时机左右一个方向QB就可以躲掉伤害了,然后后续会放分身飞机,和双分身斩一样只要Z轴往上或者往下移动就可以简单规避,最后本体冲刺之后会固定放瞄准激光,看到红色预警任意方向QB即可,记得不要在地面否则会有爆炸伤害。这招结束后会固定出全方位弹幕,必须中远距离才能无伤规避,因此看到分身飞机的时候就尽量拉开和本体的距离,这样躲完激光之后往左后或者右后移动就行,一次QB就可以躲掉所有弹幕。
分身斩有两种,第一种和转阶段一样双分身斩,处理是一样的。第二种是单右手分身接本体斩击,右手分身前QB,跳都可以规避,本体斩击和双分身斩的本体斩击一样也是怎么处理都可以,推荐前QB。
因为没有护盾,这个阶段慢速近战左手刀处理方式唯一,后QB然后AB双喷打出硬直,一次近战就是一次ACS硬直,两次她必死,所以P3最简单的无伤方式就是专心躲技能然后等她近战白给。但是实际上P3分身斩和射击都可以抓后摇攻击,加上没有护盾所以P3实际上是无伤难度第二低的阶段。
《装甲核心6》机甲辅助装备获取方法
装甲核心6游戏中,隐藏着各式各样的机甲辅助装备,那么机甲辅助装备具体要怎么获取呢?接下来小编就带来了装甲核心6机甲辅助装备获取方法,大家一起来看一看吧。
装甲核心6机甲辅助装备获取攻略
推进器
排序 型号/名称 购入价格 入手/解锁方法
1 AB-J-137 KIKAKU 53,000 完成任务 11 袭击监视点 解锁
2 BST-G2/P04 72,000 任务 2 破坏移设型炮台可选时解锁
3 BST-G1/P10 - 游戏开始时获得
4 BST-G2/P06SPD 133,000 完成任务 27 击破冰雪蠕虫 解锁
5 ALULA/21E - 完成中级佣兵支援课程 1: 机体组装 获得
6 FLUEGEL/21Z 202,000 完成任务 14 跨海 解锁
7 BUERZEL/21D 15,100 完成任务 8 越墙 解锁
8 BC-06-00 12345 - 零件货柜获得;第三章 任务 24 除掉“诚恳”布鲁杜
9 BC-0400 MULE 98,000 完成任务 14 跨海 解锁
10 BC-0200 GRIDWALKER 169,000 完成任务 14 跨海 解锁 (2周目)
11 IA-C01B:GILLS - 零件货柜获得;第四章 任务 29 地底探查 - 深度2
12 IB-C03B:NGI 001 - 狩猎者等级 13 获得
武器管制系统
排序 型号/名称 购入价格 入手/解锁方法
1 FCS-G1/P01 - 游戏开始时获得
2 FCS-G2/P05 67,000 完成任务 8 越墙 解锁
3 FCS-G2/P10SLT 96,000 可选任务 2 破坏移设型炮台时解锁
4 FCS-G2/P12SML 141,000 完成任务 14 跨海 解锁
5 FC-006 ABBOT - 完成中级佣兵支援课程 1: 机体组装 获得
6 FC-008 TALBOT 155,000 完成任务 11 袭击监视点 解锁
7 VE-21A 228,000 完成任务 27 击破冰雪蠕虫 解锁
8 VE-21B 315,000 完成任务 35 逃离 解锁
9 IA-C01F:OCELLUS - 零件货柜获得;第四章 任务 30 地底探查 - 深度3
10 IB-C03F:WLT 001 - 狩猎者等级 11 获得
《装甲核心6》角色死亡时不会损失货币:设有检查站
日前,外媒IGN发布了《装甲核心6:境界天火》的最新实机内容,不少媒体也亲身体验了这款机甲战斗游戏。
据gamingbolt消息,《装甲核心6:境界天火》与 FromSoftware 的魂类游戏不同,游戏中将设置任务检查站,玩家在死亡时不会损失任何货币。
此外,在检查站中,玩家可以在任务中途重新开始,在执行任务之前,玩家可以修改他们的装备并自由更换框架部件,如头部、核心、手臂和腿,以及武器和动力的内部部件。
此外媒体还带来了游戏其他方面的情报,包括关卡设计、战斗节奏等,概述如下:
• 关卡设计的垂直感令人印象深刻
• 执行任务提供了多种方法
• 战斗节奏快且流畅,游戏提供了强大的近战和远程选项
• 助推器可以加快移动速度,是战斗不可或缺的一部分
• 光照系统令人印象深刻
• 开发人员希望它具有挑战性,但也提供了各类辅助工具
• 高度定制化;菜单在死亡时弹出,让你立即调整你的机甲
《装甲核心6:境界天火》将于8月25日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 上推出。敬请期待。