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《铃兰之剑为这和平的世界》坠饰长戟武器效果介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》的武器可以为角色提供强大的武力支持,其中就包括传说级武器坠饰长戟,那么铃兰之剑为这和平的世界坠饰长戟好玩吗?怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
坠饰长戟武器效果介绍
一、详细介绍
1、武器名称:坠饰长戟
2、品阶:传说
3、类别:枪
4、武器背景:性能出色,攻守兼备的长戟。戟头挂着可爱的装饰,也许是前任持有者的女儿随性挂上的吧。
二、星级效果
1、1星:生命值提高2%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
2、2星:生命值提高4%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
3、3星:生命值提高6%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
4、4星:生命值提高8%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
5、5星:生命值提高10%,被[单体攻击]前,攻防属性提高10%。
《铃兰之剑》麦莎技能详细介绍一览
《铃兰之剑为这和平的世界》是一款全新上线的游戏,最近深受大家的喜爱,游戏中麦莎这个角色怎么样?接下来就带大家一起来详细了解一下,包括麦莎的技能和基本信息,一起来看看。
铃兰之剑麦莎详细介绍
【技能介绍】
1、个性技能:铃兰之盾
1-5星:拥有[格挡],受到伤害降低8%/12%/15%/15%/20%,行动结束时,治疗场上生命值最低的1/1/1/2/2名己方的生命值,回复20%已损失生命值。
2、普通攻击:斩击
造成100%物理伤害。
3、初始技能:腿部猛击
造成120%伤害,击退2格,降低敌人1点移速,持续1回合。
升阶:守护
1、1阶技能:守护
替自身范围2格内所有友军承受物理攻击,防御提高20%,每回合最多生效1次。
2、3阶技能:大家加油哦!
治疗范围3格内所有己方,回复20%生命值,攻击和物防同时提升1点,替自身范围2格内所有友军承受物理攻击,持续2回合。
3、5阶技能:耐力觉醒
受到治疗时,提升2点免伤,持续2回合。
4、7阶技能:铃兰战旗
场上所有阵营为“铃兰之剑”的己方,攻击提高10%,防御提高20%。
5、9阶技能:破甲击
造成100%物理伤害,降低敌人1点物防和魔抗,持续2回合。
6、11阶技能:麦莎连击
造成1次20%的伤害,3次50%的伤害,击退2格。
升阶:生存
1、1阶技能:协防
自身范围2格每存在1个友军,防御提高10%,最多40%。
2、3阶技能:麦莎冲锋
选择自身十字范围内1名敌人,冲锋到其身边并造成130%伤害,击退2格。
3、5阶技能:格挡反击
被正、侧方近战攻击时,100%概率触发格挡,触发后反击,造成对方70%物理伤害,每回合最多生效1次。
4、7阶技能:绷带
瞬发技能,单体治疗,回复目标30%生命值。
5、9阶技能:强力击
造成110%物理伤害。
6、11阶技能:无懈可击
提升4点免伤,获得心眼并免疫敌人的干扰,持续3回合。
【基本信息】
《铃兰之剑为这和平的世界》永燃之锋武器效果介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》的武器可以为角色提供强大的武力支持,其中就包括传说级武器永燃之锋,那么铃兰之剑为这和平的世界永燃之锋怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
永燃之锋武器效果介绍
一、详细介绍
1、武器名称:永燃之锋
2、品阶:传说
3、类别:剑
4、武器背景:晶术骑士们尖端技术的结晶,剑身几乎永久燃烧着熊熊火焰。这把具有非凡象征意义的名剑,仍在等待着一位能够完全驾驭它的骑士。
二、星级效果
1、1星:单体主动攻击造成伤害后,50%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
2、2星:单体主动攻击造成伤害后,60%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
3、3星:单体主动攻击造成伤害后,70%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
4、4星:单体主动攻击造成伤害后,80%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
5、5星:单体主动攻击造成伤害后,对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
《铃兰之剑为这和平的世界》丰饶法杖武器效果介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》的武器可以为角色提供强大的武力支持,其中就包括传说级武器丰饶法杖,那么铃兰之剑为这和平的世界丰饶法杖怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
丰饶法杖武器效果介绍
一、详细介绍
1、武器名称:丰饶法杖
2、品阶:传说
3、类别:杖
4、武器背景:先人祈求丰收的权杖,由早已失落的技术锻成,拥有赋予生机的力量。
二、星级效果
1、1星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则40%的概率回复30%生命值,冷却3回合。
2、2星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则50%的概率回复30%生命值,冷却3回合。
3、3星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则60%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
4、4星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则70%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
5、5星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则80%的概率回复30%生命值,冷却2回合。