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山内一典:《GT赛车7》制作一辆新车需要9个月
《GT赛车》系列作为一款主打精细汽车模型的游戏,在游戏中的细节和真实性上一直都让玩家很满意,而随着目前的技术进步,厂商在创建汽车模型时需要投入的时间和精力也在逐渐的增加。
在上个月《GT赛车》庆祝25周年之际,开发商Polyphony Digital邀请了日本游戏媒体到其办公室参观,首席执行官山内一典接受采访时提供了有关该系列发展方向的更多细节。
在采访中,山内一典表示,他认为他对游戏的设想与粉丝的期望之间存在差距,但这种差异是很正常的,例如虽然《GT Sport》推出后遭到了大量玩家的反对,但它为《GT赛车7》铺平了道路。
另外,山内一典还提到,现在从头开始在《GT赛车7》中创建一辆新车大概需要270天的时间,目前汽车创建速度为每年60辆,但《GT赛车7》的新车创造率并没有很好的反映这一点,因为该作在过去九个月只推出了30辆新车。
PS5版《GT赛车7》更新后加入120Hz和VRR支持
《GT赛车7》的PS5版近日更新了120Hz和VRR支持,本次更新为游戏的新分辨率和帧率选项铺平了道路,在获得这些支持之后,游戏中将会提供更加丰富的性能模式,主要为了灵活调整游戏的分辨率和帧率问题。
图像质量方面,分辨率模式在120Hz下且开启VRR设置时,分辨率为最高,以原生4K(2160p)运行。关闭VRR之后,分辨率模式在120Hz下的分辨率降低至1440p。同时,帧率模式在120Hz下且开启VRR设置时,也以原生1440p运行。当VRR关闭时,帧率模式在120Hz下的分辨率降至1260p。
性能方面,分辨率模式在120Hz下且VRR设置为开启时,帧率在70-120fps之间变动,比赛期间大多在80到90fps的范围内。当VRR关闭时,分辨率模式大部分时间以120fps运行,但帧率不是完全稳定,偶尔会有下降。与此同时,帧率模式在120Hz下且VRR设置为开启时,大部分时间以120fps运行,偶尔会有帧率下降。当VRR关闭时,帧率模式在120Hz下以实际上锁定的120fps运行,提供了最佳性能。
《GT赛车7》已于2022年3月4日发售,登陆PS4和PS5平台,是系列首部支持跨世代双平台的作品。
《GT赛车7》更新引发车辆“蹦迪”奇观,开发商正紧急调查原因
近期,《GT7》发布的1.49版本更新意外引入奇葩bug,玩家分享视频显示,游戏中车辆不仅在路上弹跳不停,甚至上演垂直升空飞天戏码,宛如街头蹦迪。
对此,开发商Polyphony Digital已致歉并确认正着手调查,承诺尽快修复这一既诡异又逗趣的错误现象。
《GT赛车7》新纪元,汽车文化的浪漫传承与极致竞速体验
备受期待的《GT赛车7》终于携带着对汽车文化的无限敬意与激情震撼归来,不仅为玩家们带来了前所未有的真实驾驶模拟体验,更是一场致敬经典与未来交织的视觉盛宴。
游戏深度挖掘汽车工业的魅力,从复古到现代,从街头到赛道,每一辆车都精心雕琢,不仅重现了汽车设计的艺术美感,还精准复刻了驾驶手感,让玩家仿佛置身于驾驶舱内,与历史名车一同驰骋。
本作精心设计了一系列汽车文化展览与博物馆功能,玩家在享受速度与激情之余,还能深入了解每一辆名车背后的设计理念、历史沿革,甚至参与到车辆的修复与改造中,亲身体验汽车文化的温度与深度。
《GT赛车7》采用了最先进的物理引擎与动态天气系统,无论是蜿蜒山路的晨曦微光,还是赛道上的疾风骤雨,都能让玩家感受到身临其境的竞速挑战。
新增的赛道与车辆,搭配上更精细的操作控制,确保了每一场竞赛都是对技巧与策略的极限考验。
游戏强化了线上社区功能,玩家不仅能参与全球性的赛事,还能创建属于自己的俱乐部,与志同道合的车友共享改装心得,展示个性化的车辆涂装。
通过丰富的自定义选项,每一名玩家都能打造出独一无二的梦幻座驾,展现个人风格。