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《追缉令》开发者:光靠筹款是没法制作商业大作 必须对市场保有信心
前段时间Allen将他想要制作的那款战术射击游戏拿到了几大发行商面前兜售,终于成功换来了启动资金,在这背后我们不能忽略了Kickstarter这个特别的网站所发挥的作用。
“每天在网站上申请筹款的游戏数量十分之大,我们已经成功为《Double Fine Adventure》,《废土2》还有《追缉令》筹得了资金,这些游戏可以说都是老游戏精神的一种回归,给广大玩家一次怀旧的机会,所以为它们筹款并不与各游戏大作构成直接竞争,”他对Eurogamer的记者说道。
“就算Kickstarter成功转型为独立游戏的融资集散地,这世界上依然存在很多玩家希望能玩到真正的主流大作。我不认为光靠Kickstarter筹得的资金就能突然开发出一款“商业大作。”
对于小游戏所取得的微薄回报是大型发行商所看不上眼的这一事实,Allen显然是心知肚明,但他相信目前不占主流的一些游戏类型依然有取得成功的机会。
“目前的发行商的运营方式并没有错,这点我毫不怀疑,但无论是商业大作还是独立制作的小游戏都能占得一片市场,这是由玩家想玩到什么游戏所决定的,”他说道。
“我们并不需要卖出500万份才能盈利,本作的预期销量远远低于此,而我对于市场的需求量抱有信心。”
“《追缉令》这款游戏能一下卖出2700万份然后超越《使命召唤》之流,占据游戏销售榜第一位吗?我显然不会这么想。但根据目前取得的市场回馈,我认为只要预算合适,定位清晰,在目前的市场上存活下来还是没有问题的。”
如果一切顺利,《追缉令》将会与2013年中期在PC,PS3和Xbox360平台上发售。
《绝地求生:大逃杀》PC1.0正式版更新内容公布
今天,《绝地求生:大逃杀》PC1.0版本正式发布,相信玩家对新版本中的变得比较关心。下面小编就为大家带来带来正式版更新内容介绍,感兴趣的小伙伴可以一起来了解下!
※注意事项:当启动死亡摄像机和重放功能时,可以降低某些电脑的性能。
客户端优化
优化地形数据以减少内存使用
优化纹理以减少内存使用
通过减少波浪效应来优化海洋
减少多个玩家即将到来的滞后问题
优化的角色动画
减少字符的内存使用
增加了LOD来进一步优化长距离的武器渲染
优化了各种世界的影响
优化了各种UI元素
减少地形加载时的滞后问题
减少地形加载时间
服务器优化
减少了玩家异常移动的服务器滞后问题
前厅
重新设计了大厅背景和UI
添加了重播菜单
增加了可以记录长达1公里的重放功能
在输入比赛之前,请启用“选项”中的重播保存
游戏结束后,重播将被保存,并可在“大厅重播”菜单中播放
最多可以保存20个回放。当数字超过20时,它们将自动以最旧的顺序删除
您将无法观看以前客户端版本中进行的重播。
控制指南
J:时间线ON / OFF(玩家可以移动到所需的时间,暂停)
P:暂停
↑,↓:播放速度改变
B:回到自己的角色
W,A,S,D:照相机移动
E,Q:相机高度变化
按住Shift键,Ctrl:相机移动速度改变
选项卡:打开播放器列表(如果您单击该ID,摄像机移动到该播放器的视图)
V或LMB:观察相机(您可以看到所选播放器的视图)
C或RMB:以下相机(相机跟随选定的播放器,您可以控制相机的角度和变焦)
F或SPACE:免费相机(移动到相机视图,可以在地图上自由移动)
L:打开战斗列表(您可以查看当前选定的玩家和周围的参与)
M:地图(如果您点击地图上的玩家图标,您可以移动到所选玩家的观察摄像机,如果您点击地图上的空白区域,您可以移动到该位置的免费摄像机)
增加了一个字符控制功能。现在您可以用Ctrl + 09分配一个数字给当前观察的字符,并按09移动到之前标记的字符
如果分配的字符距离自己的字符超过1公里,则该功能不可用
增加了一个位置控制功能。现在可以用Ctrl + 09(数字键盘)在当前位置的地图区域分配一个数字,按09(数字键盘)移动到之前标记的区域,
如果没有分配号码,相机将被移动到下面的位置
“0”键:Novorepnoye /监狱
“1”键:Severny / La Cobreria
“2”键:Georgopol / Torre Ahumada
“3”键:Rozhok / Campo Militar
“4”键:Yasnaya Polyana / EL Pozo
“5”键:Pochinki / San Martin
“6”键:Lipovka / El Azahar
“7”键:Mylta / Valle del Mar
“8”键:Primorsk / Los Leones
“9”重点:军事基地/帕拉伊苏港
世界
增加了一张新地图 - 美丽华
美丽华支持2种天气类型:
晴朗
日出
Miramar通过提供各种各样的视觉和游戏构建并且修改核心大战大陆经验:
通过美丽华地形时,跳伞和攀岩行动将更加有用
玩家可以体验高度的战术战斗,迫使他们利用自己的掩护和隐藏技能
选择车型比以前更重要,因为越野驾驶与现有的驾驶体验不同
比赛开始时,随机选择哪个地图
从Erangel移除了多雨和有雾的天气
项目
增加了5种新武器:
增加了DP-28,这是Erangel独有的。 DP-28将在世界上诞生。它有一个7.62毫米的47圆锅杂志。景点和4倍范围可以附加。发射率低,射击距离远,伤害高
新增AUG A3。 AUG A3可以从护理包中获得。这是一个公牛突击步枪的变种,使用5.56毫米30轮杂志作为标准和40轮时扩大。炮口速度高,火速高,垂直后坐力低。
增加了美丽华独家的R45。 R45将在世界上产生,它使用.45弹药和6子弹可以加载。可以附加红点瞄准镜。它比R1895具有更高的精度和更快的重载速度
增加了美丽华独家的Win94。 Win94将会在世界上诞生。这是一个杠杆动作步枪的变种,使用.45弹药和8个子弹可以加载。这是一个专家的球员,因为它不需要任何附件,除了子弹循环,是中档有效的缓慢重装速度,但高伤害
新增锯齿,这是美丽华独家。世界上将会产生锯齿。它使用12号射击和2个炮弹可以被加载。没有可用的附件。与其他霰弹枪相比,它具有射程短,分散度高,伤害小的特点,但可以快速连续射击
在护理包中增加了新的Ghillie套装
R1895不会在美丽华产卵
Kar98k将不再包含在空投中。世界Kar98k的刷新率将保持不变
汽车
增加了3辆新车:
加了Van。范是一个六座车辆和美丽华独家。它的最大速度和动力都很低,但是它在游戏中拥有最高的HP。因此,范可以在各种战术情况下有用
增加皮卡。皮卡是一个四座越野车和美丽华独家。它的设计是为了适应美丽华颠簸的地形。皮卡是游戏中最全面的车辆,适合各种游戏方式
加入Aquarail。 Aquarail是一款双座水车。乘客座位上的玩家可以使用他们的武器。它具有良好的转弯和高机动性,所以你可以期待Aquarail在游击战术中表现不错。
摩托车和越野车也可在美丽华。他们有不同的皮肤相比,他们的Erangel表兄弟。
动画
增加了跳跃和攀登行动
对于高度约为的对象,还有其他的跳跃动画。 60厘米或更低(按住Shift键时)
在ADS中移动时,大大降低夹克/外套剪裁问题
添加了失踪的发射模式切换动画(和声音)到UZI
冲刺和跑步动画之间的转换现在变得更加流畅
为了确保ADS / FPP和TPP之间的一致性,倾斜动画得到了改进
在FPP中枪的位置将根据安装在枪支上的范围或其他附件而降低
调整了FPP动画和限制以减少看到自己角色的内部
将相机移动到FPP模式下的驱动程序的正确位置
大多数枪支在FPP中的位置已经改变,以确保进一步减少与服装的裁剪
游戏
弹道修改
从枪支发射的射弹现在受到空气阻力的影响。这意味着射弹将随着时间的推移而失去速度,从而导致更多的子弹落下和更长的行程时间
命中区域已被修改
颈部现在受到头盔的保护
胸部区域的损伤增加
基本伤害现在由武器类修改
现在的实际损害是考虑到乘数后
武器的基础伤害统计
射弹的距离(伤害随着距离而减少)
命中区域伤害倍增
武器类乘法器
子弹现在基于弹丸速度穿透水(速度越快,穿透越浅)
改善了水渗透粒子效应
武器平衡
SR:
SKS和Mini-14的发射率降低
Kar98k和M24的伤害增加,减少了AWM的伤害。
稍微增加M24的拖曳作用
增加对Kar98k的拖曳效果
Win94:
为了更容易瞄准,为Win94 ironsights添加了红色提示
在呼吸时,在ADS中增加Win94的缩放级别
反冲力增加
附件
在15倍范围的十字线纹理上添加了用于调零距离的标记
狙击手,SMG,5.56毫米和7.62毫米武器增加了新的4倍光罩
大型示波器(8x,15x)现在具有可变的缩放比例,可以使用鼠标滚轮进行调整(默认)
红点,全息和2个景点现在可以使用鼠标滚轮调整其标线的亮度
从8x和15x示波器的工具提示中删除了M16A4
在范围外添加了模糊效果
增加冲刺速度,同时在手中持有DMR(现在和assualt步枪一样快)
Mk14的后坐力下降
在发射矢量时减少相机抖动的持续时间(拍摄时,矢量现在应该稍微容易处理)
汽车
车辆行驶平衡被修改
车辆驾驶调整为更现实
改进车辆和乘客动画
在车辆中增加了绑带和提升功能(仅限乘客)
统一所有UAZ模型的大小,席位数量减少到4
其他
在倾斜ADS模式时修正了过度的目标冲击
消除了在非ADS模式下出现的靠近相机的武器和物体的模糊效果
绷带的愈合时间从8.5秒减少到4.5秒铸造时间和恢复的健康量与以前相同
玩家现在可以在某些以前不能进入的地区(包括岛屿郊区)进行降落和降落
降低第三人称时的相机位置
增加俯卧姿态下的垂直瞄准范围
声音
改变了大厅音乐
改进车辆引擎的声音
增加了一个将在蓝色区域边缘播放的声音
为红色区域添加了三种不同的音效
炸弹的声音被释放
炸弹的声音下降
炸弹的声音爆炸
当角色跳入水中时增加声音。声速会因速度而有所不同
改进了碎片手雷的音效:
声音根据距离爆炸的距离而变化
例如,玩家只能听到长距离的爆炸声,但在距离20m的距离内,玩家可以听到爆炸声和爆炸产生的碎片声
在室内撞击时降低了角色声音的混响
UI / UX
改善库存屏幕中的背包容量UI
将杀手日志从左下角移到右上角
应用英文的新字体
改进了游戏中HUD,选项窗口,库存,菜单屏幕和系统消息框的设计
重新设计了HP棒的颜色
当HP低于50%时显示为黄色
当HP低于25%时显示为红色
显示为红色,当HP低于10%时闪烁
头盔,背心,包HUD UI元素现在将默认开启
改进的Solo / Team Play用户界面
将团队成员的健康栏从左上角移到左下角
改变迷你地图,世界地图和团队列表UI中的颜色和标记
为队员增加指标,检查他们的状态(车辆,跳伞,活/死,DBNO,连接状态等)
改进的交互HUD
如果背包里没有剩余空间,字体将变成红色,表示物品不能被拾取
改进了迷你地图和世界地图
降低迷你地图的饱和度,进一步强调团队成员的信息
调整世界地图的颜色,以提高标记和其他信息的可见性
玩家可以通过世界地图和迷你地图查看队员的FOV方向
当小组成员乘坐同一辆车时,会出现一个指示灯
添加了可在“设置”中找到的deathcam功能。
将模糊效果应用到游戏结果屏幕的背景上
添加了两个新的按键绑定,以在单独的按键上启用Aiming和ADS的切换/保持操作
添加了一个选项来重新映射重播功能键(时间轴开/关,播放/暂停,播放速度)
语言
增加四种语言:意大利文,葡萄牙文(巴西),西班牙文(墨西哥)和中文(繁体)
大锤大锤你是我宝贝《敢达争锋对决》之巴巴托斯
在《机动战士高达》迎来了35周年之后,日升推出了一部全新的高达系列作品。作品中的主人公们没有父母,甚至连身份都是社会中最为低贱的一群人,他们启动了上次战争遗留下来的高达,依靠着强大的意志力与顽强的精神击退了一波又一波的正规军强敌。就与那些身手不凡的少年们一样,另一主角的巴巴托斯高达也是显得如此鹤立鸡群。不操持什么光束步枪,也不用什么光束军刀,冷兵器的暴力打击让我们见识到了一个更为血脉膨胀的高达形象。
ASW-G-08 巴巴托斯高达
巴巴托斯高达诞生自300年前的“厄祭战”时期,编号ASW-G-08。采取的是只有少量精锐机体才拥有的“高达型”骨架,安装有两座亚哈布反应堆作为驱动引擎,所以机体的动力强劲,力量也十分惊人。在火星殖民地的佣兵组织CGS启动之时,因为常年的封存,已经丧失了不少装甲防御力与性能。机体的操纵采取的是直接连接驾驶员脊椎的,被称作“阿赖耶识”的系统,这种无人道手术技术虽然有着极大的副作用,却能够真正让驾驶员与机体做到如同自己手足一般的灵便,三日月·奥卡兹便是操纵这一台机体扬名于世界的。正版高达动作对战手游《敢达争锋对决》以最快的速度收录了这部最新作中的霸气机体!选取的形态正是最家喻户晓的第四形态,建模设计不仅高度还原,还细致再现了许多动画中无法体现的机械细节。锚锤与太刀的武装配备自然少不了,两者的结合的每一招每一式都堪称杀死比尔中电影一般的畅快!相信一切的表现绝不会辜负“所罗门王72柱魔神中排第8位的魔神”的称号!
冲刺格斗:锤矛
派生格斗:锤矛
ASW-G-08 巴巴托斯高达为彻头彻尾的近距离格斗型机体。近距离招数种类极为丰富,拥有冲刺格斗、横向格斗两招特殊格斗技巧,可在对向冲刺时获取到明显的先机;同时该机体还拥有多达三种的派生格斗,招式复杂多变,动作也华丽到令人咂舌。技能中有一招是叫做推进器的无杀伤力的招数,是短距离的高速冲刺,在实际操作中可以用作改换进攻的节奏,令战法更富有变化。巴巴托斯高达的反应速度较高,相对防御力与血量就并不是特别充沛,依靠躲避对手攻击,进行防御反击是较为主流的战术。远程的进攻就不是这台机体的强项了,仅有滑膛炮一种招式,而且前后硬直极大,弹药较少,需要妥善使用。觉醒必杀技是捕捉系的无双型,不仅招式好看还简单实用,一旦捕捉到对手就能施加相当可观的攻击伤害,是绝对能和“魔神”之名相称的大杀器。
《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的高达动作手游。
官网地址:http://www.gundambattle.com
《塞尔达传说:王国之泪》矿车启动攻略
近日,《塞尔达传说:王国之泪》已经可以在模拟器上游玩。很多玩家想知道王国之泪怎么开矿车,手心游戏小编给大家收集《塞尔达传说:王国之泪》矿车启动攻略,希望能帮到大家。
《塞尔达传说:王国之泪》矿车启动攻略
在《塞尔达传说:王国之泪》中,一般铁轨附近都会有1~2辆矿车的,玩家可以直接把矿车搬运到铁轨上。
可以的话可以将两辆矿车组合在一起,比较稳妥。
然后丢出风扇机,或者附近有风扇机的话,直接用附近的好了。因为用自己背包丢出来的风扇机是不可回收的。
把风扇机放在矿车的尾端,风扇对准外面,然后敲打一下风扇,此时铁矿车就会启动出发了。
这些就是手心游戏小编带来的《塞尔达传说:王国之泪》矿车启动攻略,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是手心游戏小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。